FromSoftware telah menubuhkan dirinya sebagai pemaju utama RPG Tindakan, yang terkenal dengan perjalanan perjalanan yang mendalam melalui dunia gelap, fantastik yang penuh dengan seram dan keajaiban. Pusat kepada reputasi mereka adalah bos ikonik mereka: musuh yang mengerikan, sering menakutkan yang menguji batas pemain. Dalam permainan mereka yang akan datang, Elden Ring Nightreign , FromSoftware mengukuhkan fokus ini dengan pengalaman Co-op Roguelike yang berpusat sepenuhnya pada pertempuran, yang menampilkan siri pertemuan bos yang semakin meningkat, termasuk wajah-wajah yang biasa seperti The Majestic Nameless King dari siri Dark Souls.
Senarai ini bukan mengenai bos yang paling sukar tetapi sebaliknya yang paling besar dalam sejarah dari ofsoftware. Kami telah menganalisis pertempuran dari permainan "Soulsborne" mereka -di atas cincin, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls, dan Trilogi Dark Souls yang tidak hanya dengan tidak hanya kesukaran mereka tetapi juga unsur -unsur seperti muzik, penetapan, kerumitan mekanikal, dan kepentingan. Berikut adalah 25 pilihan utama kami berdasarkan kriteria ini.
Monk Lama (Jiwa Demon)
Biarawan lama menonjol untuk pendekatan inovatifnya terhadap pencerobohan multiplayer PVP. Daripada bos AI tradisional, pemain lain dapat mengawal biarawan lama, sambil menambah elemen yang tidak dapat diramalkan untuk perjuangan. Mekanik yang unik ini menggariskan ancaman pencerobohan pemain yang pernah ada, walaupun semasa pertempuran bos.
Hero Lama (Jiwa Demon)
Wira lama mewakili pertemuan gaya teka-teki yang menarik dalam katalog dari ofsoftware. Seorang pahlawan kuno yang buta, dia bergantung pada pendengaran dan bukannya penglihatan, menjadikan perjuangan itu menjadi cabaran stealth. Pendekatan unik ini membuka jalan bagi bos esoterik masa depan dalam permainan dari ofsoftware.
Sinh, Naga Slumbering (Jiwa Gelap 2: Mahkota Raja Sunken)
Sinh menandakan titik perubahan untuk pergaduhan naga dalam permainan dari ofsoftware. Terletak di gua beracun dengan muzik epik, pertempuran ini menetapkan standard untuk pertemuan naga yang mendebarkan dan menakutkan yang diikuti.
Ebrietas, anak perempuan kosmos (Bloodborne)
Ebrietas merangkumi tema Lovecraftian Bloodborne, berkhidmat sebagai asal -usul pentadbiran darah. Serangannya, termasuk voli tenaga kosmik dan darah kegilaan, mewujudkan pertemuan yang kaya dan mencabar.
Fume Knight (Jiwa Gelap 2)
Fume Knight adalah satu yang menonjol untuk gabungan kelajuan dan kuasa. Memakai senjata dwi, dia menggabungkan mereka menjadi pedang api yang hebat, menjadikannya berdua mencabar dan terlibat untuk bertarung.
Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
Pertempuran terhadap Bayle dinaikkan oleh sekutu NPC yang ghairah, Igon, yang menangis kebencian menambah lapisan intensiti yang unik kepada perjuangan naga yang sudah mendebarkan.
Bapa Gascoigne (Bloodborne)
Bapa Gascoigne berfungsi sebagai ujian awal penting di Bloodborne, pemain yang mencabar untuk menguasai mekanik permainan, termasuk penggunaan dan penggunaan alam sekitar, untuk maju.
Starscourge Radahn (Elden Ring)
Pertempuran Radahn adalah tontonan, yang terletak di medan perang perayaan yang luas. Keajaiban graviti dan keupayaan untuk memanggil sekutu NPC mewujudkan pertemuan epik dan tidak dapat dilupakan.
Great Grey Wolf Sif (Jiwa Gelap)
Perjuangan SIF adalah emosi, kerana pemain mesti menghadapi serigala setia Artoria yang menjaga kubur tuannya. Pertemuan itu lebih banyak tentang suasana dan cerita daripada kesukaran yang murni.
Maliketh, Blade Black (Elden Ring)
Gaya pertempuran agresif Maliketh dan pertempuran intensiti tinggi menjadikannya cabaran yang tidak dapat dilupakan, terutama dalam fasa kedua yang ganas.
Penari Lembah Boreal (Jiwa Gelap 3)
Pergerakan unik dan tarian seperti penari dan serangan yang tidak dapat diramalkan menjadikannya bos yang menakjubkan dan teknikal yang mencabar secara visual.
Genichiro Ashina (Sekiro)
Genichiro's Encounters Ujian Pemahaman Pemain mengenai Mekanik Menara dan Mempertahankan Sekiro, memuncak dalam pertarungan epik di atas Ashina Castle.
Burung hantu (bapa) (sekiro)
Perjuangan Owl adalah emosi dan fizikal yang sengit, kerana pemain menghadapi ayah mereka yang mengamuk dalam pertempuran mendebarkan yang penuh dengan alat maut dan pergerakan pantas.
Sebutan yang mulia: teras perisai 6
Semasa memberi tumpuan kepada Soulsborne Games, kita mesti mengakui teras perisai 2023: kebakaran Rubicon . Pergaduhan bosnya, seperti AA P07 Balteus dan IA-02: Worm Ice, mencontohkan komitmen FROMSoftware untuk mencabar, pertempuran sinematik.
Jiwa Cinder (Jiwa Gelap 3)
Jiwa Cinder merangkumi intipati jiwa gelap, menggunakan gaya pertempuran yang bervariasi yang memberi penghormatan kepada sejarah siri, terutama dalam penghormatannya kepada Gwyn pada fasa kedua.
Sister Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
Pertempuran tiga fasa Sister Friede adalah ujian ketahanan yang melelahkan, dengan fasa pertengahan memperkenalkan Bapa Ariandel, mewujudkan perjuangan yang mencabar dan tidak dapat dilupakan.
Orphan of Kos (Bloodborne: Pemburu Lama)
The Orphan of Kos adalah bos yang menakutkan dan tidak dapat diramalkan, yang penampilannya yang menakutkan dan serangan tanpa henti menjadikannya mimpi ngeri.
Malenia, Blade of Miquella (Elden Ring)
Perjuangan Malenia adalah fenomena kebudayaan, pemain yang mencabar dengan tarian unggas air dan rotan merah, yang ditetapkan dalam persekitaran yang menakjubkan dan kaya dengan visual.
Guardian Ape (Sekiro)
The Guardian Ape menggabungkan komedi dengan sentuhan yang mengejutkan, kerana kera yang kelihatannya dikalahkan meningkat lagi, menjadikan perjuangan menjadi pertempuran yang penuh kegilaan melawan mayat reanimated.
Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)
Arorias adalah tokoh tragis yang serangan pesat dan kombo yang mencabar membuat kekalahannya menjadi ritus dalam menguasai jiwa gelap.
Raja Tanpa Tanpa (Jiwa Gelap 3)
The Nameless King adalah bos Dark Souls yang sempurna, dengan serangan yang baik dan pertarungan dua fasa mendebarkan yang ditetapkan dalam ribut yang hebat di puncak Archdragon.
Dragon Slayer Ornstein dan Executioner Smough (Dark Souls)
Ornstein dan Smough menetapkan standard untuk pergaduhan bos ganda, dengan dinamik mereka di mana seseorang menyerap kuasa yang lain, menjadikan pertemuan itu mencabar dan berpengaruh.
Ludwig, bilah yang terkutuk/suci (Bloodborne: pemburu lama)
Ludwig yang berkembang bergerak dan backstory tragis menjadikannya bos yang kompleks dan mencabar, merangkumi tema transformasi dan obsesi Bloodborne.
Hamba Knight Gael (Dark Souls 3: The Cincin Cering)
Pertempuran Gael adalah mitos, dengan transformasinya menjadi entiti yang kuat dan suasana epik menjadikannya kesimpulan yang sesuai untuk trilogi Dark Souls.
Lady Maria of the Astral Clocktower (Bloodborne: The Old Hunters)
Perjuangan Lady Maria adalah masterclass dalam duel, dengan keamatannya yang semakin meningkat dan kuasa darah mewujudkan pertempuran klimaks dan tidak dapat dilupakan.
Isshin, The Sword Saint (Sekiro)
Pertempuran empat fasa Isshin adalah puncak sistem tempur Sekiro, yang memerlukan penguasaan setiap teknik yang dipelajari sepanjang permainan, menjadikannya pertempuran bos terbaik dari Software.
Senarai kami dari 25 bos dariSoftware teratas menyoroti penguasaan studio dalam mewujudkan pertemuan yang tidak dapat dilupakan, mencabar, dan kaya. Sekiranya anda mempunyai kegemaran lain, jangan ragu untuk berkongsi mereka dalam komen dan pangkat bos ini menggunakan alat senarai IGN Tier di bawah.
### Top 25 FromSoftware Boss