Ang FromSoftware ay itinatag ang sarili bilang isang pangunahing nag -develop ng mga aksyon na RPG, na kilala sa paggawa ng mga nakaka -engganyong paglalakbay sa pamamagitan ng madilim, hindi kapani -paniwala na mga mundo na puno ng parehong kakila -kilabot at pagtataka. Ang sentro sa kanilang reputasyon ay ang kanilang mga iconic na bosses: Nakakagulat, madalas na nakakatakot na mga kalaban na sumusubok sa mga limitasyon ng mga manlalaro. Sa kanilang paparating na laro, ang Elden Ring Nightreign , mula saSoftware ay tumindi ang pokus na ito sa isang Roguelike co-op na karanasan na nakasentro sa labanan, na nagtatampok ng isang tumataas na serye ng mga nakatagpo ng boss, kabilang ang mga pamilyar na mukha tulad ng Majestic Nameless King mula sa The Dark Souls Series.
Ang listahang ito ay hindi tungkol sa pinakamahirap na mga bosses ngunit sa halip ang mga pinakadakilang sa kasaysayan ng mula saSoftware. Nasuri namin ang mga laban mula sa kanilang mga laro na "Soulsborne" - ang singsing na singsing, dugo, sekiro, kaluluwa ng demonyo, at ang Dark Souls trilogy - na binubuo hindi lamang ang kanilang kahirapan kundi pati na rin ang mga elemento tulad ng musika, setting, mekanikal na pagiging kumplikado, at kahalagahan. Narito ang aming nangungunang 25 mga pagpipilian batay sa mga pamantayang ito.
Old Monk (Demon's Souls)
Ang lumang monghe ay nakatayo para sa makabagong diskarte nito sa PVP Multiplayer Invasions. Sa halip na isang tradisyunal na boss ng AI, ang isa pang manlalaro ay maaaring makontrol ang lumang monghe, pagdaragdag ng isang hindi mahuhulaan na elemento sa laban. Ang natatanging mekaniko na ito ay binibigyang diin ang patuloy na banta ng mga pagsalakay ng player, kahit na sa isang labanan sa boss.
Lumang Bayani (Kaluluwa ng Demon)
Ang Old Hero ay kumakatawan sa isang kamangha-manghang puzzle-style na nakatagpo sa katalogo ng FromSoftware. Isang bulag na sinaunang mandirigma, umaasa siya sa pakikinig sa halip na paningin, na ginagawang hamon ang laban. Ang natatanging diskarte na ito ay naghanda ng paraan para sa hinaharap na mga bosses ng esoteric sa mga laro ng mula saSoftware.
Sinh, The Slumbering Dragon (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
Ang Sinh ay nagmamarka ng isang punto para sa mga fights ng Dragon sa mga laro ng FromSoftware. Nakalagay sa isang nakakalason na cavern na may mahabang tula na musika, ang labanan na ito ay nagtatakda ng pamantayan para sa kapanapanabik at nakakatakot na mga nakatagpo ng dragon na sumunod.
Ebrietas, anak na babae ng Cosmos (Dugo)
Ang Ebrietas ay naglalagay ng mga tema ng Lovecraftian ng Bloodborne, na nagsisilbing pinagmulan ng ministeryo ng dugo. Ang kanyang mga pag-atake, kabilang ang mga cosmic energy volley at siklab ng galit na nakakaintriga ng dugo, ay lumikha ng isang pampakay na mayaman at mapaghamong pagtatagpo.
Fume Knight (Madilim na Kaluluwa 2)
Ang Fume Knight ay isang standout para sa kanyang timpla ng bilis at kapangyarihan. Paggamit ng dalawahang armas, pinagsama niya ang mga ito sa isang kakila -kilabot na apoy ng apoy, na ginagawa siyang kapwa mapaghamong at nakakaengganyo upang labanan.
Bayle The Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
Ang labanan laban sa Bayle ay nakataas ng madamdaming NPC Ally, si Igon, na ang pag -iyak ng poot ay nagdaragdag ng isang natatanging layer ng intensity sa nakaganyak na away ng dragon.
Padre Gascoigne (Dugo)
Si Father Gascoigne ay nagsisilbing isang mahalagang maagang pagsubok sa Dugo, hinahamon ang mga manlalaro na makabisado ang mga mekanika ng laro, kabilang ang pag -parrying at paggamit sa kapaligiran, sa pag -unlad.
StarScourge Radahn (Elden Ring)
Ang labanan ni Radahn ay isang paningin, na nakalagay sa isang malawak na larangan ng digmaan. Ang kanyang gravity magic at ang kakayahang ipatawag ang mga kaalyado ng NPC ay lumikha ng isang mahabang tula, hindi malilimot na engkwentro.
Mahusay na Grey Wolf Sif (Madilim na Kaluluwa)
Ang paglaban ni Sif ay emosyonal na sisingilin, dahil dapat harapin ng mga manlalaro ang tapat na lobo na nagbabantay sa libingan ng kanyang panginoon. Ang engkwentro ay higit pa tungkol sa kapaligiran at kwento kaysa sa dalisay na kahirapan.
Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)
Ang agresibong istilo ng labanan ni Maliketh at high-intensity battle ay gumawa sa kanya ng isang di malilimutang hamon, lalo na sa kanyang mabangis na pangalawang yugto.
Dancer ng Boreal Valley (Madilim na Kaluluwa 3)
Ang natatangi, tulad ng mga paggalaw ng sayaw at hindi mahuhulaan na pag-atake ay ginagawang isang paningin na nakamamanghang at technically na mapaghamong boss.
Genichiro Ashina (Sekiro)
Ang mga pakikipagtagpo sa mga manlalaro ng Genichiro ay ang pag -unawa sa mga manlalaro ng Sekiro at pag -deflect ng mga mekanika, na nagtatapos sa isang mahabang tula sa taas ng Ashina Castle.
Owl (Ama) (Sekiro)
Ang labanan ni Owl ay kapwa emosyonal at pisikal na matindi, dahil ang mga manlalaro ay humarap sa kanilang traitorous na ama sa isang kapanapanabik na labanan na puno ng mga nakamamatay na gadget at mabilis na paggalaw.
Kagalang -galang na Banggitin: Armored Core 6
Habang nakatuon sa mga laro ng Soulsborne, dapat nating kilalanin ang nakabaluti na Core 6: apoy ng Rubicon . Ang mga boss nito ay nakikipaglaban, tulad ng AA P07 Balteus at IA-02: Ice Worm, ipinapakita ang pangako ng mula saSoftware sa mapaghamong, cinematic battle.
Kaluluwa ng Cinder (Madilim na Kaluluwa 3)
Ang kaluluwa ng Cinder ay sumasaklaw sa kakanyahan ng mga madilim na kaluluwa, gamit ang iba't ibang mga istilo ng pakikipaglaban na nagbibigay ng paggalang sa kasaysayan ng serye, lalo na sa paggalang nito kay Gwyn sa ikalawang yugto.
Sister Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
Ang three-phase battle ni Sister Friede ay isang nakakapangingilabot na pagsubok sa pagbabata, kasama ang gitnang yugto na nagpapakilala kay Padre Ariandel, na lumilikha ng isang mapaghamong at hindi malilimot na laban.
Orphan ng Kos (Dugo: Ang Lumang Hunters)
Ang ulila ng Kos ay isang kakila -kilabot na mabilis at hindi mahuhulaan na boss, na ang nakamamanghang hitsura at walang tigil na pag -atake ay ginagawang isang bangungot na harapin.
Malenia, Blade ng Miquella (Elden Ring)
Ang paglaban ni Malenia ay isang kababalaghan sa kultura, na hinahamon ang mga manlalaro na may sayaw na waterfowl at scarlet rot, na nakalagay sa isang biswal na nakamamanghang at mayaman na kapaligiran.
Guardian Ape (Sekiro)
Pinagsasama ng Guardian Ape ang komedya sa isang nakagugulat na twist, dahil ang tila natalo na si Ape ay muling tumataas, na naging laban sa isang galit na labanan laban sa isang reanimated na bangkay.
Knight Artorias (Madilim na Kaluluwa: Artorias ng Abyss)
Ang Artorias ay isang trahedya na figure na ang mabilis na pag -atake at mapaghamong mga combos ay gumawa ng kanyang pagkatalo ng isang ritwal ng pagpasa sa mastering madilim na kaluluwa.
Walang pangalan na Hari (Madilim na Kaluluwa 3)
Ang Nameless King ay isang perpektong boss ng Madilim na Kaluluwa, na may mahusay na pag-atake ng mga pag-atake at isang kapanapanabik na dalawang-phase na paglaban na itinakda sa isang kamangha-manghang bagyo sa itaas ng Archdragon Peak.
Dragon Slayer Ornstein at Executioner Smough (Madilim na Kaluluwa)
Itinakda nina Ornstein at Smough ang pamantayan para sa mga dobleng boss fights, kasama ang kanilang pabago -bago kung saan ang isa ay sumisipsip ng kapangyarihan ng iba, na ginagawang kapwa mapaghamong at maimpluwensyang.
Ludwig, ang sinumpa/banal na talim (Dugo: Ang Lumang Hunters)
Ang umuusbong na gumagalaw ni Ludwig at trahedya sa backstory ay gumawa sa kanya ng isang kumplikado at mapaghamong boss, na nakapaloob sa mga tema ng pagbabagong -anyo at pagkahumaling ng Bloodborne.
Slave Knight Gael (Madilim na Kaluluwa 3: Ang Ringed City)
Ang labanan ni Gael ay gawa -gawa, kasama ang kanyang pagbabagong -anyo sa isang malakas na nilalang at ang epikong setting na ginagawa itong isang angkop na konklusyon sa The Dark Souls trilogy.
Lady Maria ng Astral ClockTower (Dugo: Ang Old Hunters)
Ang laban ni Lady Maria ay isang masterclass sa dueling, kasama ang kanyang pagtaas ng intensity at mga kapangyarihan ng dugo na lumilikha ng isang climactic at hindi malilimot na labanan.
Isshin, Ang Sword Saint (Sekiro)
Ang apat na phase battle ni Isshin ay ang pinakatanyag ng sistema ng labanan ng Sekiro, na nangangailangan ng kasanayan sa bawat pamamaraan na natutunan sa buong laro, na ginagawa ito mula sa pinakamahusay na labanan ng boss ngSoftware.
Ang aming listahan ng nangungunang 25 mula saSoftware bosses ay nagtatampok ng kasanayan sa studio sa paglikha ng hindi malilimot, mapaghamong, at mayaman na nakatagpo. Kung mayroon kang iba pang mga paborito, huwag mag -atubiling ibahagi ang mga ito sa mga komento at ranggo ang mga boss na ito gamit ang tool ng IGN Tier List sa ibaba.
### top 25 mula saSoftware bosses