FromSoftware ได้จัดตั้งตัวเองในฐานะนักพัฒนาเกมแอ็คชั่น RPG ที่มีชื่อเสียงในด้านการกำหนดเส้นทางการเดินทางผ่านโลกที่มืดมิดและน่าอัศจรรย์ที่เต็มไปด้วยความสยองขวัญและความมหัศจรรย์ จุดศูนย์กลางของชื่อเสียงของพวกเขาคือผู้บังคับบัญชาที่เป็นสัญลักษณ์ของพวกเขา: น่ากลัวและน่ากลัวมักจะเป็นปฏิปักษ์ที่น่ากลัวที่ทดสอบขีด จำกัด ของผู้เล่น ในเกมที่กำลังจะมาถึงของพวกเขา Elden Ring Nightreign จาก Software ทำให้การโฟกัสนี้ทวีความรุนแรงมากขึ้นด้วยประสบการณ์ร่วมของ Roguelike Co-op ที่มีศูนย์กลางอยู่ที่การต่อสู้โดยมีซีรีส์ที่เพิ่มขึ้นของการเผชิญหน้าของหัวหน้ารวมถึงใบหน้าที่คุ้นเคยเช่นราชานิรนาม
รายการนี้ไม่ได้เกี่ยวกับเจ้านายที่ยากที่สุด แต่เป็นรายการที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของ Software เราได้วิเคราะห์การต่อสู้จากเกม "Soulsborne" ของพวกเขา - Ring Elden, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls และ The Dark Souls Trilogy ซึ่งไม่เพียง แต่พิจารณาถึงความยากลำบากของพวกเขา แต่ยังรวมถึงองค์ประกอบเช่นดนตรีการตั้งค่าความซับซ้อนเชิงกลและความสำคัญของตำนาน นี่คือตัวเลือก 25 อันดับแรกของเราตามเกณฑ์เหล่านี้
พระเก่า (วิญญาณปีศาจ)
พระเก่าโดดเด่นด้วยวิธีการที่เป็นนวัตกรรมในการรุกรานผู้เล่นหลายคนของ PvP แทนที่จะเป็นเจ้านาย AI แบบดั้งเดิมผู้เล่นคนอื่นสามารถควบคุมพระเก่าได้เพิ่มองค์ประกอบที่คาดเดาไม่ได้ในการต่อสู้ กลไกที่ไม่เหมือนใครนี้เน้นย้ำถึงการคุกคามของการรุกรานของผู้เล่นแม้ในระหว่างการต่อสู้ของเจ้านาย
Old Hero (วิญญาณปีศาจ)
Old Hero แสดงให้เห็นถึงการเผชิญหน้าแบบปริศนาที่น่าสนใจในแคตตาล็อกของ Software นักรบโบราณคนตาบอดเขาพึ่งพาการได้ยินมากกว่าการมองเห็นทำให้การต่อสู้เป็นความท้าทายที่ซ่อนเร้น วิธีการที่ไม่เหมือนใครนี้ปูทางสำหรับผู้บังคับบัญชาที่ลึกลับในอนาคตในเกม FromSoftware
Sinh มังกรที่หลับใหล (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
Sinh เป็นจุดเปลี่ยนสำหรับ Dragon Fights ในเกมของ Software ตั้งอยู่ในถ้ำที่มีพิษด้วยดนตรีมหากาพย์การต่อสู้ครั้งนี้เป็นมาตรฐานสำหรับการเผชิญหน้ากับมังกรที่น่าตื่นเต้นและน่ากลัวที่ตามมา
Ebrietas ลูกสาวของ Cosmos (Bloodborne)
Ebrietas รวบรวมธีม Lovecraftian ของ Bloodborne ซึ่งทำหน้าที่เป็นที่มาของการพิทักษ์เลือด การโจมตีของเธอรวมถึงวัลลีย์พลังงานจักรวาลและเลือดที่ทำให้เกิดความคลั่งไคล้สร้างการเผชิญหน้าที่หลากหลายและท้าทาย
Fume Knight (Dark Souls 2)
Fume Knight เป็นสิ่งที่โดดเด่นสำหรับการผสมผสานของความเร็วและพลัง เขารวมอาวุธคู่ไว้เป็นดาบเปลวไฟที่น่าเกรงขามทำให้เขาทั้งท้าทายและมีส่วนร่วมในการต่อสู้
Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
การต่อสู้กับ Bayle นั้นได้รับการยกระดับโดยพันธมิตร NPC ที่หลงใหล Igon ซึ่งมีความเกลียดชังเพิ่มความรุนแรงที่ไม่เหมือนใครให้กับการต่อสู้มังกรที่น่าตื่นเต้นอยู่แล้ว
พ่อ Gascoigne (Bloodborne)
Father Gascoigne ทำหน้าที่เป็นการทดสอบครั้งแรกที่สำคัญใน Bloodborne ผู้เล่นที่ท้าทายในการฝึกฝนกลไกของเกมรวมถึงการแบ่งแยกและการใช้สิ่งแวดล้อมเพื่อความก้าวหน้า
StarScourge Radahn (Elden Ring)
การต่อสู้ของ Radahn เป็นปรากฏการณ์ตั้งอยู่ในสนามรบเทศกาลอันกว้างใหญ่ เวทมนตร์แรงโน้มถ่วงของเขาและความสามารถในการเรียกพันธมิตร NPC สร้างการเผชิญหน้าที่น่าจดจำและน่าจดจำ
Great Great Wolf Sif (Dark Souls)
การต่อสู้ของ SIF ถูกตั้งข้อหาทางอารมณ์เนื่องจากผู้เล่นต้องเผชิญหน้ากับหมาป่าผู้ภักดีของ Artorias ปกป้องหลุมศพของอาจารย์ของเขา การเผชิญหน้าเป็นเรื่องเกี่ยวกับบรรยากาศและเรื่องราวมากกว่าความยากลำบากที่บริสุทธิ์
Maliketh, Black Blade (Elden Ring)
สไตล์การต่อสู้ที่ก้าวร้าวของมาลิก ธ และการต่อสู้ที่เข้มข้นสูงทำให้เขาเป็นความท้าทายที่น่าจดจำโดยเฉพาะอย่างยิ่งในระยะที่สองที่ดุร้ายของเขา
Dancer of the Boreal Valley (Dark Souls 3)
การเคลื่อนไหวที่ไม่เหมือนใครของนักเต้นและการโจมตีที่คาดเดาไม่ได้ทำให้เธอเป็นเจ้านายที่น่าทึ่งและมีความท้าทายทางเทคนิค
Genichiro Ashina (Sekiro)
การทดสอบการเผชิญหน้าของ Genichiro การทดสอบความเข้าใจของผู้เล่นเกี่ยวกับกลไกการปั่นป่วนและการเบี่ยงเบนของ Sekiro ซึ่งเป็นจุดสูงสุดในการต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่บนปราสาท Ashina
นกฮูก (พ่อ) (Sekiro)
การต่อสู้ของนกฮูกนั้นมีทั้งอารมณ์และร่างกายที่รุนแรงในขณะที่ผู้เล่นเผชิญหน้ากับพ่อที่ทรยศของพวกเขาในการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นที่เต็มไปด้วยแกดเจ็ตที่ร้ายแรงและการเคลื่อนไหวที่รวดเร็ว
การกล่าวถึงเกียรติ: Armored Core 6
ในขณะที่มุ่งเน้นไปที่เกม Soulsborne เราต้องยอมรับ Core Armored Core 6 ของปี 2023: Fires of Rubicon การต่อสู้ของเจ้านายของมันเช่น AA P07 Balteus และ IA-02: Worm น้ำแข็งเป็นตัวอย่างของความมุ่งมั่นของ FromSoftware ไปสู่การต่อสู้ที่ท้าทายและท้าทายในโรงภาพยนตร์
Soul of Cinder (Dark Souls 3)
วิญญาณของถ่านรวบรวมสาระสำคัญของวิญญาณมืดโดยใช้รูปแบบการต่อสู้ที่หลากหลายที่แสดงความเคารพต่อประวัติศาสตร์ของซีรีส์โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการแสดงความเคารพต่อกวินในระยะที่สอง
Sister Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
การต่อสู้สามเฟสสามเฟสของ Sister Friede เป็นการทดสอบความอดทนที่ทรหดโดยมีระยะกลางแนะนำพ่อ Ariandel สร้างการต่อสู้ที่ท้าทายและน่าจดจำ
เด็กกำพร้าแห่ง KOS (Bloodborne: The Old Hunters)
เด็กกำพร้าของ KOS เป็นเจ้านายที่รวดเร็วและคาดเดาไม่ได้อย่างน่ากลัวซึ่งมีรูปร่างหน้าตาพิถีพิถันและการโจมตีอย่างไม่หยุดยั้งทำให้มันเป็นฝันร้ายที่ต้องเผชิญ
Malenia, Blade of Miquella (Elden Ring)
การต่อสู้ของ Malenia เป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมผู้เล่นที่ท้าทายด้วยการเต้นรำนกน้ำและเน่าเปื่อยของเธอตั้งอยู่ในสภาพแวดล้อมที่สวยงามและเต็มไปด้วยตำนาน
Guardian Ape (Sekiro)
The Guardian Ape ผสมผสานความตลกขบขันเข้ากับการบิดที่น่าตกใจในขณะที่ลิงพ่ายแพ้ที่ดูเหมือนจะเพิ่มขึ้นอีกครั้งเปลี่ยนการต่อสู้ให้กลายเป็นการต่อสู้ที่บ้าคลั่งกับศพที่ฟื้นขึ้นมา
Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)
Artorias เป็นบุคคลที่น่าเศร้าที่มีการโจมตีอย่างรวดเร็วและคอมโบที่ท้าทายทำให้เขาพ่ายแพ้ในพิธีกรรมในการเรียนรู้วิญญาณมืด
Nameless King (Dark Souls 3)
ราชานิรนามเป็นเจ้านาย Dark Souls ที่สมบูรณ์แบบด้วยการโจมตีที่ได้รับการเลือกตั้งอย่างดีและการต่อสู้สองเฟสที่น่าตื่นเต้นในพายุที่น่าตื่นเต้นบนยอดเขา
Dragon Slayer Ornstein และ Smougher Executioner (Dark Souls)
Ornstein และ Smough กำหนดมาตรฐานสำหรับการต่อสู้ของบอสคู่ด้วยไดนามิกของพวกเขาที่หนึ่งดูดซับพลังของอีกฝ่ายทำให้การเผชิญหน้าทั้งที่ท้าทายและมีอิทธิพล
ลุดวิก, ใบมีดที่ถูกสาป/ศักดิ์สิทธิ์ (Bloodborne: The Old Hunters)
ชุดเคลื่อนไหวที่พัฒนาขึ้นของลุดวิกและฉากหลังที่น่าเศร้าทำให้เขาเป็นเจ้านายที่ซับซ้อนและท้าทายการห่อหุ้มธีมของการเปลี่ยนแปลงและความหลงใหลใน Bloodborne ของ Bloodborne
Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)
การต่อสู้ของ Gael เป็นตำนานด้วยการเปลี่ยนแปลงของเขาให้เป็นนิติบุคคลที่ทรงพลังและการตั้งค่ามหากาพย์ทำให้มันเป็นข้อสรุปที่เหมาะสมกับไตรภาคเดอะลอร์ Dark Souls
Lady Maria of the Astral Clocktower (Bloodborne: The Old Hunters)
การต่อสู้ของเลดี้มาเรียเป็นมาสเตอร์คลาสในการต่อสู้ด้วยความรุนแรงและพลังเลือดที่เพิ่มขึ้นของเธอสร้างการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมและน่าจดจำ
Isshin, The Sword Saint (Sekiro)
การต่อสู้สี่เฟสของ Isshin เป็นจุดสุดยอดของระบบการต่อสู้ของ Sekiro ซึ่งต้องการความเชี่ยวชาญในทุกเทคนิคที่เรียนรู้ตลอดทั้งเกมทำให้การต่อสู้ของบอสที่ดีที่สุดของ Software
รายชื่อผู้บังคับบัญชาจาก Software 25 อันดับแรกของเราเน้นความเชี่ยวชาญของสตูดิโอในการสร้างการเผชิญหน้าที่น่าจดจำท้าทายและอุดมไปด้วยตำนาน หากคุณมีรายการโปรดอื่น ๆ อย่าลังเลที่จะแบ่งปันในความคิดเห็นและจัดอันดับผู้บังคับบัญชาเหล่านี้โดยใช้เครื่องมือ IGN Tier List ด้านล่าง
### 25 อันดับแรกจากผู้บังคับบัญชา