Các báo cáo gần đây cho thấy rằng các modder đã phát hiện ra chế độ nhiều người chơi ẩn trong * Stellar Blade * đang chứng tỏ là hơi sai lệch.
Qua đêm, nhiều báo cáo nổi lên tuyên bố rằng nhà phát triển thay đổi đã nhúng chế độ nhiều người chơi không hoạt động trong trò chơi. Tuy nhiên, phương thức đằng sau clip virus, được gọi là Phantomsomnus, đã làm rõ rằng điều này không chính xác.
"Tôi thức dậy với tất cả mọi người đăng lại các clip mà tôi đã chia sẻ trong một máy chủ bất hòa hoàn toàn ngoài ngữ cảnh. Tôi cố tình không đăng những thứ này lên Twitter vì một lý do", Phantomsomnus viết trên X. Họ giải thích thêm rằng "chức năng chia màn hình được tích hợp trong động cơ không thực-không thực hiện được."
Sự làm rõ này cho thấy làm thế nào Phantomsomnus có thể sinh ra một nhân vật đêm thứ hai trong trò chơi. Màn hình chia hai người chơi được thấy trong đoạn phim không phải là một phần của tính năng hợp tác chính thức hoặc ẩn bằng cách chuyển sang, mà là kết quả của việc tận dụng các khả năng nhiều người chơi cục bộ có nguồn gốc từ Unreal Engine. "Lý do tôi thiết lập màn hình chia nhỏ chỉ là để kiểm tra xem bất kỳ điều gì có hoạt động hay không-nhưng như bạn có thể thấy, tôi đã thất bại", Phantomsomnus thêm vào một bài đăng tiếp theo.
> O Modder @phantomsomnus Encontrou nos Arquivos de Stellar Blade giới thiệu một nhiều người chơi.
> E Nestte Vídeo, Com Uma 2ª Eve Spawnada, một Tela ngạc nhiên se Divide Em Duas, Como Se o Jogo Estivesse Preparado Para Um Modo Co-op Local (DOIS Controles)
#StellArblade #StellArblAdepc https://t.co/qieiu5lksi
pic.twitter.com/rp7oudcnv2> - Stellar Blade Brasil (@stellarbladebr) ngày 1 tháng 6 năm 2025
Phantomsomnus thừa nhận rằng thực sự có dấu vết của các yếu tố nhiều người chơi trong mã của trò chơi. Có những dấu hiệu của nhiều người chơi trong trò chơi, họ nói, nhưng họ chỉ trực tuyến. Trong một bài viết trước , họ đã chia sẻ một ảnh chụp màn hình cho thấy những gì họ đã phát hiện ra trong khi khám phá phần phụ trợ của bản demo. Mặc dù cái gọi là chế độ PVP nhiều người chơi bị loại bỏ/không sử dụng, không còn chức năng, Phantomsomnus lưu ý rằng "một số menu còn sót lại vẫn còn".
Đối với khả năng cập nhật nhiều người chơi trong tương lai hoặc mod cho *lưỡi kiếm *, Phantomsomnus vẫn còn hoài nghi. Rất khó xảy ra, họ đã kết luận.
Phiên bản PC của * Stellar Blade * sẽ ra mắt qua Steam vào ngày 11 tháng 6 và mang đến nhiều cải tiến phù hợp cho các game thủ PC. Chúng bao gồm hỗ trợ nâng cấp AI thông qua NVIDIA DLSS 4 và AMD FSR 3, một khung hình khung hình không mở khóa, các tùy chọn lồng tiếng Nhật Bản và Trung Quốc, khả năng tương thích hiển thị siêu âm, kết cấu môi trường được cải thiện và hỗ trợ bộ điều khiển kép để tăng cường phản hồi haptic và kích hoạt.
Tiêu đề ban đầu được khóa khu vực ở hơn 100 quốc gia , nhưng hiện có sẵn để đặt hàng trước trên PC trên toàn bộ hơn 250 khu vực.
Đánh giá* Stellar Blade* của IGN đã trao cho trò chơi một số điểm 7/10, lưu ý: Hồi* Stellar Blade* vượt trội trong tất cả các khía cạnh chính của một trò chơi hành động, nhưng các nhân vật phẳng, một câu chuyện mờ nhạt và một số cơ học RPG bực bội ngăn cản nó đạt đến độ cao của các tựa game tốt nhất của thể loại.