Heim Nachricht "Stellar Blade: Noch kein Multiplayer -Mod, aber Spieldateien deuten auf Multiplayer -Funktionen hin."

"Stellar Blade: Noch kein Multiplayer -Mod, aber Spieldateien deuten auf Multiplayer -Funktionen hin."

Autor : Brooklyn Aktualisieren:Jun 13,2025

Jüngste Berichte, die darauf hindeuten, dass Modder einen versteckten Multiplayer-Modus in * Stellar Blade * entdeckt haben, erweisen sich als etwas irreführend, so der Spieler, der ursprünglich ein Video mit Split-Screen-Gameplay geteilt hat, das in den sozialen Medien schnell an Traktion gewann.

Über Nacht entstanden zahlreiche Berichte , in denen behauptet wurde, dass der Entwicklerverschiebung einen ruhenden Multiplayer -Modus in das Spiel eingebettet habe. Der Modder hinter dem als Phantomnus bekannten Virusclip hat jedoch klargestellt, dass dies nicht genau ist.

"Ich bin damit aufgewacht, dass alle Clips, die ich in einem Discord-Server vollständig aus dem Kontext geteilt habe.

Diese Klarstellung zeigt, wie Phantomnus in der Lage war, einen zweiten Eva-Charakter im Spiel zu erzeugen. Der im Filmmaterial gesehene Split-Screen mit zwei Spielern war nicht Teil eines offiziellen oder versteckten Koop-Features durch Verschiebung, sondern ein Ergebnis der Nutzung lokaler Multiplayer-Funktionen, die bei Unreal Engine heimgesucht wurden. "Der Grund, warum ich Split-Screen eingerichtet habe, war nur zu testen, ob etwas davon funktionieren würde-aber wie Sie sehen können, habe ich versagt", fügte Phantomsomnus in einem Nachfolger von Reddit hinzu.

> O modder @Phantomsomnus Encontrou nos Arquivos de Stellar Blade Referências A Multiplayer.
> E Neste Vídeo, com aha 2ª Eve Spawnada, eine Tela-Überraschung se teilt em duas, como se o jogo estivesse preparado para um modo Co-op Local (DOIS Controles)
#STELLARBLADE #STELLARBLADEPC https://t.co/qieiu5lksi
pic.twitter.com/rp7oudcnv2

> - Stellar Blade Brasil (@Stellarbladebr) 1. Juni 2025

Phantomsomnus räumte ein, dass es tatsächlich Spuren von Multiplayer -Elementen im Code des Spiels gibt. "Es gibt Anzeichen eines Multiplayer im Spiel", sagten sie, "aber sie sind nur online." In einem früheren Beitrag teilten sie einen Screenshot aus, der zeigte, was sie aufgedeckt hatten, während sie das Backend der Demo untersuchten. Obwohl der sogenannte PVP-Modus „Old verschrottete/nicht verwendete Multiplayer-PVP“ nicht mehr funktioniert, stellte Phantomsomnus fest, dass "einige übrig gebliebene Menüs bleiben".

In Bezug auf die Möglichkeit zukünftiger Multiplayer -Updates oder -Mods für *Sternblatt *bleibt Phantomsomnus skeptisch. "Sehr unwahrscheinlich", schloss sie.

Die PC -Version von * Stellar Blade * startet am 11. Juni über Steam und bringt eine Vielzahl von Verbesserungen mit, die auf PC -Spieler zugeschnitten sind. Dazu gehören die Unterstützung von AI -Upscaling durch NVIDIA DLSS 4 und AMD FSR 3, eine entsperrte Framerate, japanische und chinesische Voiceover -Optionen, die Kompatibilität für ultrawide Displays, verbesserte Umgebungstexturen und die Unterstützung von DualSense -Controller für erweiterte Haptik- und Trigger -Feedback.

Der Titel war zunächst Region in über 100 Ländern , ist aber jetzt für die Vorbestellung auf dem PC in „mehr als 250 Regionen“ erhältlich.

IGNs* Stellar Blade* Rezension hat dem Spiel eine Punktzahl von 7/10 ausgezeichnet und feststellte:

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