Ostatnie raporty sugerujące, że moddery odkryli ukryty tryb wieloosobowy w * Stellar Blade * okazują się nieco mylące, według gracza, który pierwotnie udostępnił film z rozgrywką podzieloną, który szybko zyskał przyczepność w mediach społecznościowych.
Z dnia na dzień pojawiło się liczne raporty, twierdząc, że SHINGER UP osadził uśpiony tryb wieloosobowy w grze. Jednak moder za klipem wirusowym, znanym jako Phantomsomnus, wyjaśnił, że nie jest to dokładne.
„Obudziłem się z wszystkimi repostującymi klipy, które udostępniłem na serwerze niezgody całkowicie poza kontekstem. Celowo nie opublikowałem ich na Twitterze z jakiegoś powodu”, napisał Phantomsomnus na X. Wyjaśnili ponadto, że „funkcjonalność podzielonego ekranu jest wbudowana w nierealny silnik-zmiana w górę nie zaimplementowała”.
To wyjaśnienie pokazuje, w jaki sposób Phantomsomnus był w stanie odrodzić w grze drugiej postaci EVE. Dwupłatny ekran podzielony w materiałach nie był częścią oficjalnej lub ukrytej funkcji kooperacyjnej przez zmianę, ale raczej wynikiem wykorzystania lokalnych możliwości wieloosobowych rodzimych dla nierealnego silnika. „Powodem, dla którego skonfigurowałem podzielony ekran, było po prostu sprawdzenie, czy którykolwiek z nich zadziała-ale jak widać, zawiodłem”-dodał Phantomsomnus w kolejnym poście Reddit.
> O Modder @Phantomsomnus enControu nos arquivos de Stellar Blade Poleśnia multiplayer.
> E Neste vídeo, com uma 2ª eve spawnada, tela zaskakujące se Divide em Duas, como se o jogo estivesse preparado para um Modo Co-op Local (Dois Controles)
#Stellarblade #stellarbladepc https://t.co/qieiu5lksi
pic.twitter.com/rp7oudcnv2> - Stellar Blade Brasil (@stellarbladebr) 1 czerwca 2025
Phantomsomnus przyznał, że rzeczywiście istnieją ślady elementów wieloosobowych w kodzie gry. „W grze są oznaki wieloosobowej”, powiedzieli - „ale są tylko online”. W poprzednim poście podzielili się zrzutem ekranu pokazującego, co odkryli podczas eksploracji zaplecza demo. Chociaż tak zwany „stary, złomowany/nieużywany tryb PVP dla wielu graczy”, nie działa już, Phantomsomnus zauważył, że „pozostały niektóre resztki”.
Jeśli chodzi o możliwość przyszłych aktualizacji lub modów dla wieloosobowych dla *Blada gwiezdnego *, Phantomsomnus pozostaje sceptyczny. „Bardzo mało prawdopodobne” - podsumowali.
Wersja PC * Stellar Blade * zostanie uruchomiona przez Steam 11 czerwca i wprowadza różnorodne ulepszenia dostosowane do graczy na PC. Obejmują one wsparcie w zakresie przesunięcia AI za pośrednictwem NVIDIA DLSS 4 i AMD FSR 3, odblokowanej klamry, japońskich i chińskich opcji lektora, ultrowej kompatybilności wyświetlania, ulepszonych tekstur środowiska oraz obsługi kontrolera DualSense dla ulepszonych informacji zwrotnych Haptic i spustu.
Tytuł został początkowo zamknięty w ponad 100 krajach , ale jest teraz dostępny do zamówienia w przedsprzedaży na PC w „ponad 250 regionach”.
Recenzja IGN* Stelllar Blade* przyznała grę 7/10, zauważając: „* Stellar Blade* wyróżnia się we wszystkich kluczowych aspektach gry akcji, ale płaskie postacie, słaba historia i kilka frustrujących mechaników RPG uniemożliwia jej osiągnięcie wysokości najlepszych tytułów gatunku”.