Recente rapporten die suggereren dat modders een verborgen multiplayer-modus in * stellair mes * ontdekten * blijken enigszins misleidend te zijn, volgens de speler die oorspronkelijk een split-screen gameplay-video heeft gedeeld die snel grip kreeg op sociale media.
'S Nachts kwamen er talloze rapporten naar voren en beweerden dat ontwikkelaar Shift Up een slapende multiplayer -modus binnen het spel had ingebed. De modder achter de virale clip, bekend als Phantomnomnus, heeft echter verduidelijkt dat dit niet nauwkeurig is.
"Ik werd wakker met iedereen die clips opnieuw plaatste die ik in een Discord-server volledig uit de context heb gedeeld. Ik heb deze opzettelijk niet opzettelijk op Twitter gepost," schreef Phantomnus op X. Ze legden verder uit dat "de functionaliteit van het splitscreen is ingebouwd in de Unreal Engine-Shift Up heeft het niet geïmplementeerd."
Deze verduidelijking laat zien hoe Phantomnomnus in staat was om een tweede EVE-personage in het spel te spawnen. Het split-screen met twee spelers in de beelden die in de beelden werd gezien, was geen deel uit te maken van een officiële of verborgen coöperatie-functie door Shift Up, maar eerder een resultaat van het benutten van lokale multiplayer-mogelijkheden die afkomstig zijn van Unreal Engine. "De reden dat ik gesplitst scherm heb opgezet, was alleen om te testen of iets ervan zou werken-maar zoals je kunt zien, heb ik gefaald," voegde Phantomnomnus toe in een vervolg Reddit-post.
> O modder @Phantomnus Encontrou nos arquivos de stellar mes referenências een multiplayer.
> E neste vídeo, com uma 2ª eve spawnada, een tela verrassende se divide em duas, como se o jogo estivesse preparo para um modo co-op lokaal (dois controles)
#Stellarblade #StellarBladepc https://t.co/qieiu5lksi
pic.twitter.com/rp7oudcnv2> - Stellar Blade Brasil (@StellarbladeBr) 1 juni 2025
Phantomnus erkende dat er inderdaad sporen van multiplayer -elementen zijn binnen de code van het spel. "Er zijn tekenen van multiplayer in het spel," zeiden ze, "maar ze zijn alleen online." In een vorig bericht deelden ze een screenshot die liet zien wat ze ontdekten tijdens het verkennen van de backend van de demo. Hoewel de zogenaamde "oude Scrapped/ongebruikte multiplayer PVP-modus" niet langer functioneert, merkte Phantomnus op dat "er nog sommige overgebleven menu's overblijven".
Wat betreft de mogelijkheid van toekomstige multiplayer -updates of mods voor *stellair mes *, blijft Phantomnus sceptisch. "Zeer onwaarschijnlijk," concludeerden ze.
De pc -versie van * Stellar Blade * wordt gelanceerd via Steam op 11 juni en brengt een verscheidenheid aan verbeteringen op maat voor pc -gamers. Deze omvatten AI Upscaling -ondersteuning via NVIDIA DLSS 4 en AMD FSR 3, een ontgrendelde framerate, Japanse en Chinese voice -overopties, ultrawide display -compatibiliteit, verbeterde omgevingsstructuren en ondersteuning voor dualsense controller voor verbeterde haptische en trigger feedback.
De titel was in eerste instantie regio vergrendeld in meer dan 100 landen , maar is nu beschikbaar voor pre-order op pc over "meer dan 250 regio's".
IGN's* Stellar Blade* Review heeft de game een score van 7/10 toegekend, en merkte op: "* Stellar Blade* blinkt uit in alle belangrijke aspecten van een actiegame, maar platte personages, een mat verhaal en verschillende frustrerende RPG -mechanica voorkomen dat het de hoogten van de beste titels van het genre bereikt."