Elden Ring dünyasında, yay genellikle destekleyici bir araç olarak hizmet eder - düşmanın dikkatini çekmek, birincil silahınızla etkileşime girmeden önce düşmanları yumuşatmak veya Rune Farming için kuşlar gibi hedefleri stratejik olarak ortadan kaldırmak için idealdir. Bununla birlikte, Nightreign'da, Ironeye sınıfı pruvayı oyunun çekirdeğine yükseltir, oyunun diğer sekiz sınıfından farklı benzersiz bir stil sunar ve Nightreign'daki bir destek rolüne en yakın deneyimi sunar. Ironeye'yi eylemde görmek için aşağıdaki özel oyun videosuna dalın.
Ironeye olarak oynarken, bu sınıfın ne kadar savunmasız olduğunu hızlı bir şekilde anlayacaksınız. Herhangi bir silahı kullanabilirken, yay, mesafeyi korumak ve doğrudan savaştan kaçınmak için çok önemli kalır, çünkü Ironeye özellikle oyunun başlarında birçok isabet dayanamaz. Neyse ki, başlangıç yay sağlamdır, önemli hasar verir ve güçlü atış becerisi ile donatılmıştır, bu da artan hasar ve duruş etkisi ile uzun menzilli saldırılara izin verir.
Nightreign'daki yay mekaniğinin önemli değişiklikler geçirdiğini belirtmek önemlidir. Yaylar şimdi daha hızlı ateş ediyor ve kilitli düşmanları hedeflerken daha hızlı hareket edebilirsiniz. Ayrıca, silahınız tarafından sağlanan ok tipiyle sınırlı olmasına rağmen, sabit bir ok beslemesine duyulan ihtiyaç ortadan kaldırılmıştır. Bu değişiklik, patron dövüşleri gibi kritik anlarda okların tükenme riskini ortadan kaldırır. Diğer geliştirmeler arasında, orta mermi çekimleri için yeni bir animasyon, duvar koşusu ve ok çekimi gibi akrobatik manevraları gerçekleştirme yeteneği ve daha hızlı hareket ederken birinci şahıs görünümüne geçmeden hedefleme seçeneği yer alıyor. Güçlü saldırı artık birden fazla düşmana vurabilen üç ok yayıyor ve okları kullanarak düşmüş düşmanlara backstabs veya viseral saldırılar yürütebilirsiniz. Bu güncellemeler, pruvayı Nightreign'da zorlu bir birincil silah haline getirerek Elden halkasında temel sınırlamaları ele alıyor.
Ironey olarak oynarken, yay gerçekten sınıfın özü haline gelir. Ironeye'nin ana becerisi, işaretleme, düşmanları delen, tüm kaynaklardan ek hasar için işaretleyen hızlı bir hançer çizgisi içerir. Kısa bir bekleme süresi ile bu beceri, ekibinizin hasar çıktısını artırarak patronlara tutarlı bir şekilde uygulanabilir. Ayrıca, düşmanlardan geçerek tehlikeli durumlardan kaçmanıza izin veren mükemmel bir hareketlilik aracı olarak hizmet eder.
Ironeye'nin nihai yeteneği, tek atış, güçlü atışın etkilerini artıran güçlü, konsantre bir atış. Şarj etmek için zaman gerektirse de, animasyon sırasında dokunulmaz kalırsınız. Ateş edildikten sonra, atış engeller ve düşmanlardan geçerek düşman gruplarını temizlemek için mükemmel hale getirir.
Ironeye, özellikle müttefikleri güvenli bir mesafeden canlandırma yetenekleriyle takım oyununda mükemmeldir. Nightreign'da, düşmüş bir müttefiki canlandırmak, bölümlü bir dairenin karakterlerinin üzerinde saldırılar yoluyla tükenmeyi içerir. Çoğu sınıf canlandırmak için yakın savaş riskini veya kaynakları kullanmalıdır, ancak Ironeye bunu uzaktan güvenli ve verimli bir şekilde yapabilir. Bu yetenek paha biçilmezdir, potansiyel olarak bir koşunun başarısına karar verir. Bununla birlikte, bir müttefiki birden fazla kez düşerse, canlandırma zorlaşır, çünkü her bir zayıflık daireye bir segment ekler ve Ironeye, nihai kullanmadan tüm parçaları temizlemek için mücadele edebilir.
Ironeye diğer sınıfların ham hasar çıktısıyla eşleşmese de, bir ekip üzerindeki etkileri yadsınamaz. İşaretleme yetenekleri takım hasarını arttırır, pasif bir artış öğe düşüşlerini arttırır, nihai temizleme çetelerini etkili bir şekilde temizler ve benzersiz canlanma becerileri, Nightreign'ın sınıfları arasında eşsiz bir fayda sunar.