Casa Notizia Elden Ring: Nightreign - Anteprima di Ironeye - IGN prima

Elden Ring: Nightreign - Anteprima di Ironeye - IGN prima

Autore : Penelope Aggiornamento:May 14,2025

Nel mondo di Elden Ring, l'arco in genere funge da strumento di supporto: ideale per attirare l'attenzione nemico, ammorbidire i nemici da lontano prima di impegnarsi con l'arma primaria o eliminare strategicamente obiettivi come gli uccelli per l'agricoltura di rune. Tuttavia, a Nightreign, la classe Ironeye eleva l'arco al centro del suo gameplay, presentando uno stile unico distinto dalle altre otto classi del gioco e offrendo la più stretta esperienza a un ruolo di supporto in Nightreign. Immergiti nel video di gameplay esclusivo qui sotto per vedere l'Ironye in azione.

Giocare

Giocando come Ironeye, ti renderai presto conto di quanto sia vulnerabile questa classe. Sebbene possano esercitare qualsiasi arma, l'arco rimane cruciale per mantenere la distanza ed evitare il combattimento diretto, poiché l'ironeye non può resistere a molti colpi, specialmente all'inizio del gioco. Fortunatamente, l'arco iniziale è robusto, infliggendo danni significativi e dotato della potente abilità di tiro, che consente attacchi a lungo raggio con un aumento dei danni e dell'impatto degli equilibri.

È importante notare che i meccanici di prua in Nightreign hanno subito cambiamenti significativi. Gli archi ora sparano più velocemente e puoi muoverti in modo più rapido mentre ti prendi il bersaglio dei nemici bloccati. Inoltre, è stata eliminata la necessità di una costante fornitura di freccia, sebbene tu sia limitato al tipo di freccia fornita dalla tua arma. Questo cambiamento elimina il rischio di esaurire le frecce durante momenti critici come i combattimenti contro i boss. Altri miglioramenti includono una nuova animazione per le frecce di tiro a metà roll, la capacità di eseguire manovre acrobatiche come la corsa a parete e le riprese di freccia e la possibilità di mirare senza passare alla vista in prima persona, il tutto mentre si muove più velocemente. Il forte attacco ora lancia una diffusione di tre frecce in grado di colpire più nemici e puoi eseguire backstabs o attacchi viscerali ai nemici abbattuti usando le frecce. Questi aggiornamenti rendono l'arco un'arma primaria formidabile in Nightreign, affrontando i limiti che aveva nell'anello di base di Elden.

Quando si gioca come Ironeye, l'arco diventa davvero l'essenza della classe. L'abilità principale dell'Ironye, ​​marcatura, comporta un rapido trattino pugnale che trafigge i nemici, segnandoli per ulteriori danni da tutte le fonti. Con un breve tempo di recupero, questa abilità può essere costantemente applicata ai boss, migliorando la produzione di danni della tua squadra. Serve anche come eccellente strumento di mobilità, permettendoti di sfuggire a situazioni pericolose passando attraverso i nemici.

L'ultima abilità di Ironeye, Single Shot, è uno scatto potente e concentrato che amplifica gli effetti del colpetto potente. Mentre richiede tempo per caricare, rimani invulnerabile durante l'animazione. Una volta sparato, il colpo trafigge attraverso ostacoli e nemici, rendendolo perfetto per eliminare gruppi di nemici.

L'Ironye eccelle nel gioco di squadra, in particolare con la loro capacità di rilanciare gli alleati da una distanza di sicurezza. In Nightreign, il rianimazione di un alleato abbattuto implica l'esaurimento di un cerchio segmentato sopra il loro personaggio attraverso gli attacchi. Mentre la maggior parte delle classi deve rischiare un combattimento ravvicinato o utilizzare le risorse per rilanciare, l'Ironye può farlo in modo sicuro ed efficiente da lontano. Questa capacità è preziosa, decidendo potenzialmente il successo di una corsa. Tuttavia, il rianimamento diventa impegnativo se un alleato è caduto più volte, poiché ogni debole aggiunge un segmento al cerchio e l'ironeye può avere difficoltà a liberare tutte le parti senza usare il loro ultimo.

Sebbene l'Ironye potrebbe non corrispondere alla produzione di danno grezzo di altre classi, il loro impatto su una squadra è innegabile. La loro capacità di marcatura aumenta i danni alla squadra, un passivo aumenta che gli articoli diminuiscono per tutti, il loro ultimo cancella i mob in modo efficace e la loro abilità di risveglio unica offre un'utilità senza pari tra le lezioni di Nightreign.

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