এলডেন রিংয়ের জগতে, ধনুকটি সাধারণত একটি সহায়ক সরঞ্জাম হিসাবে কাজ করে - শত্রুদের দৃষ্টি আকর্ষণ করার জন্য, আপনার প্রাথমিক অস্ত্রের সাথে জড়িত হওয়ার আগে দূর থেকে শত্রুদের নরম করা, বা কৌশলগতভাবে রুন চাষের জন্য পাখির মতো লক্ষ্যগুলি নির্মূল করার জন্য আদর্শ। যাইহোক, নাইটট্রাইগনে, আইরনি ক্লাসটি তার গেমপ্লেটির মূল অংশে ধনুককে উন্নীত করে, গেমের অন্যান্য আটটি শ্রেণীর থেকে পৃথক একটি অনন্য শৈলী উপস্থাপন করে এবং নাইটট্রাইগে সমর্থন ভূমিকার জন্য নিকটতম অভিজ্ঞতা সরবরাহ করে। আইরোনিকে অ্যাকশনে দেখতে নীচে একচেটিয়া গেমপ্লে ভিডিওতে ডুব দিন।
ইরনি হিসাবে খেলছেন, আপনি দ্রুত বুঝতে পারবেন যে এই শ্রেণিটি কতটা দুর্বল। যদিও তারা যে কোনও অস্ত্র চালাতে পারে, তবুও দূরত্ব বজায় রাখতে এবং সরাসরি লড়াই এড়ানোর জন্য ধনুকটি গুরুত্বপূর্ণ, কারণ ইরনি বিশেষত গেমের প্রথম দিকে অনেকগুলি হিটকে সহ্য করতে পারে না। ভাগ্যক্রমে, প্রারম্ভিক ধনুকটি দৃ ust ়, উল্লেখযোগ্য ক্ষতি মোকাবেলা করে এবং শক্তিশালী শট দক্ষতার সাথে সজ্জিত, যা বর্ধিত ক্ষতি এবং শালীন প্রভাবের সাথে দূরপাল্লার আক্রমণগুলির জন্য অনুমতি দেয়।
এটি লক্ষ করা গুরুত্বপূর্ণ যে নাইটট্রাইনের ধনুকের যান্ত্রিকগুলি উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন করেছে। ধনুকগুলি এখন দ্রুত অঙ্কুরিত হয় এবং লক-অন শত্রুদের লক্ষ্যবস্তু করার সময় আপনি আরও দ্রুত চলাচল করতে পারেন। অতিরিক্তভাবে, একটি ধ্রুবক তীর সরবরাহের প্রয়োজনীয়তা মুছে ফেলা হয়েছে, যদিও আপনি আপনার অস্ত্র দ্বারা সরবরাহিত তীর ধরণের মধ্যে সীমাবদ্ধ। এই পরিবর্তনটি বস মারামারিগুলির মতো সমালোচনামূলক মুহুর্তগুলিতে তীরের বাইরে চলে যাওয়ার ঝুঁকি দূর করে। অন্যান্য বর্ধিতকরণগুলির মধ্যে রয়েছে শ্যুটিং তীরগুলি মিড-রোলের জন্য একটি নতুন অ্যানিমেশন, প্রাচীর-চলমান এবং তীর শ্যুটিংয়ের মতো অ্যাক্রোব্যাটিক কৌশলগুলি সম্পাদন করার ক্ষমতা এবং দ্রুত গতিতে চলার সময় প্রথম-ব্যক্তির দৃশ্যে স্যুইচ না করে লক্ষ্য করার বিকল্প। শক্তিশালী আক্রমণ এখন একাধিক শত্রুদের আঘাত করতে সক্ষম তিনটি তীরের বিস্তার চালু করে এবং আপনি তীর ব্যবহার করে ডাউনড শত্রুদের উপর ব্যাকস্ট্যাব বা ভিসারাল আক্রমণ চালাতে পারেন। এই আপডেটগুলি ধনুককে নাইটট্রাইগনে একটি দুর্দান্ত প্রাথমিক অস্ত্র হিসাবে তৈরি করে, বেস এলডেন রিংয়ে থাকা সীমাবদ্ধতাগুলিকে সম্বোধন করে।
ইরনি হিসাবে খেলার সময়, ধনুকটি সত্যই ক্লাসের সারাংশ হয়ে যায়। ইরোনির প্রধান দক্ষতা, চিহ্নিতকরণে একটি সুইফট ড্যাজার ড্যাশ জড়িত যা শত্রুদের মাধ্যমে ছিদ্র করে, সমস্ত উত্স থেকে অতিরিক্ত ক্ষতির জন্য চিহ্নিত করে। একটি সংক্ষিপ্ত কোলডাউন সহ, এই দক্ষতাটি ধারাবাহিকভাবে বসদের ক্ষেত্রে প্রয়োগ করা যেতে পারে, আপনার দলের ক্ষতির আউটপুটকে বাড়িয়ে তোলে। এটি একটি দুর্দান্ত গতিশীলতার সরঞ্জাম হিসাবেও কাজ করে, আপনাকে শত্রুদের মধ্য দিয়ে যাওয়ার মাধ্যমে বিপজ্জনক পরিস্থিতি থেকে বাঁচতে দেয়।
ইরোনির চূড়ান্ত ক্ষমতা, একক শট, একটি শক্তিশালী, ঘন শট যা শক্তিশালী শটের প্রভাবগুলিকে প্রশস্ত করে। যদিও এটির চার্জ দেওয়ার জন্য সময় প্রয়োজন, আপনি অ্যানিমেশন চলাকালীন অদম্য রয়েছেন। একবার বরখাস্ত হয়ে গেলে শটটি বাধা এবং শত্রুদের মধ্য দিয়ে ছিদ্র করে, এটি শত্রুদের গোষ্ঠীগুলি সাফ করার জন্য নিখুঁত করে তোলে।
ইরনি টিম প্লেতে দক্ষতা অর্জন করে, বিশেষত তাদের নিরাপদ দূরত্ব থেকে মিত্রদের পুনরুদ্ধার করার দক্ষতার সাথে। নাইটট্রাইগনে, একটি ডাউনড মিত্রকে পুনরুদ্ধার করার ক্ষেত্রে আক্রমণগুলির মাধ্যমে তাদের চরিত্রের উপরে একটি বিভাগযুক্ত বৃত্তকে হ্রাস করা জড়িত। যদিও বেশিরভাগ শ্রেণীর অবশ্যই যুদ্ধ বন্ধ করতে বা পুনরুদ্ধার করার জন্য সংস্থানগুলি ব্যবহার করতে হবে, তবে ইরনি দূর থেকে নিরাপদে এবং দক্ষতার সাথে এটি করতে পারে। এই ক্ষমতাটি অমূল্য, সম্ভাব্যভাবে একটি রান সাফল্যের সিদ্ধান্ত নিচ্ছে। যাইহোক, কোনও মিত্র যদি একাধিকবার পড়ে যায় তবে পুনরুজ্জীবন চ্যালেঞ্জ হয়ে ওঠে, কারণ প্রতিটি অজ্ঞান বৃত্তে একটি বিভাগ যুক্ত করে এবং ইরনি তাদের চূড়ান্ত ব্যবহার না করে সমস্ত অংশ সাফ করার জন্য লড়াই করতে পারে।
যদিও ইরনি অন্যান্য ক্লাসের কাঁচা ক্ষতির আউটপুটের সাথে মেলে না, তবে একটি দলে তাদের প্রভাব অনস্বীকার্য। তাদের চিহ্নিতকরণ ক্ষমতা দলের ক্ষতি বাড়ায়, একটি প্যাসিভ বৃদ্ধি করে আইটেমের ড্রপগুলি প্রত্যেকের জন্য ড্রপ করে, তাদের চূড়ান্ত জনতা কার্যকরভাবে সাফ করে এবং তাদের অনন্য পুনর্জীবন দক্ষতা নাইটট্রাইনের ক্লাসগুলির মধ্যে তুলনামূলক ইউটিলিটি সরবরাহ করে।