Inihayag ng Microsoft ang isang pagbawas ng 3% ng mga manggagawa nito, na nakakaapekto sa humigit -kumulang na 6,000 mga empleyado sa kabuuan ng 228,000 tulad ng iniulat ng CNBC noong Hunyo 2024. Ang kumpanya ay nakatuon sa pag -stream ng mga layer ng pamamahala sa buong lahat ng mga koponan. Sinabi ng isang tagapagsalita ng Microsoft, "Patuloy naming ipinatutupad ang mga pagbabago sa organisasyon na kinakailangan upang pinakamahusay na iposisyon ang kumpanya para sa tagumpay sa isang pabago -bagong pamilihan."
Inabot ng IGN ang Microsoft upang magtanong kung ang mga pagbawas na ito ay makakaapekto sa dibisyon ng video game. Sa mga kaugnay na balita, ang Microsoft ay gumawa ng karagdagang pagbawas noong Setyembre 2024, na binabawasan ang mga kawani ng negosyo sa paglalaro ng isang karagdagang 650 empleyado. Sinusundan nito ang mga naunang paglaho ng 1,900 kawani sa parehong taon, na nagdadala ng kabuuang bilang ng mga pagbawas sa trabaho sa sektor ng gaming sa 2,550 mula nang makuha ang Activision Blizzard para sa $ 69 bilyon noong 2023. Bilang bahagi ng mga pagbawas na ito, ang Microsoft ay nagsara ng mga studio tulad ng Tango Gameworks, ang nag-develop ng Hi-Fi Rush, at Arkane Austin, na kilala sa Redfall.
Sa isang pag -uusap sa IGN noong Hunyo 2024, nagkomento ang boss ng Xbox na si Phil Spencer sa mga paglaho, na nagsasabing, "Kailangan kong magpatakbo ng isang napapanatiling negosyo sa loob ng kumpanya at lumaki, at nangangahulugan ito na kung minsan ay kailangan kong gumawa ng mga mahirap na pagpapasya na lantaran ay hindi mga pagpapasya na mahal ko, ngunit ang mga pagpapasya na kailangang gawin ng isang tao."
Ang kwentong ito ay umuunlad pa rin.