Microsoft ogłosił zmniejszenie o 3% siły roboczej, dotykając około 6000 pracowników spośród 228 000, jak donosi CNBC w czerwcu 2024 r. Firma koncentruje się na usprawnianiu warstw zarządzania we wszystkich zespołach. Rzecznik Microsoft stwierdził: „Nadal wdrażamy zmiany organizacyjne niezbędne, aby najlepiej pozycjonować firmę do sukcesu na dynamicznym rynku”.
IGN skontaktował się z Microsoft, aby zapytać, czy te cięcia wpłyną na dział gier wideo. W powiązanych wiadomościach Microsoft dokonał dalszych cięć we wrześniu 2024 r., Zmniejszając swoje personel biznesowy przez dodatkowe 650 pracowników. Wynika to z wcześniejszych zwolnień 1900 pracowników w tym samym roku, zwiększając całkowitą liczbę obniżek miejsc pracy w sektorze gier do 2550 od czasu nabycia Activision Blizzard za 69 miliardów dolarów w 2023 roku. W ramach tych redukcji zamknęło studia Microsoft, takie jak tango gameworks, rozwinąć Hi-Fi Rush i Arkane Austin, znane.
W rozmowie z IGN w czerwcu 2024 r. Szef Xbox Phil Spencer skomentował zwolnienia, mówiąc: „Muszę prowadzić zrównoważony biznes w firmie i rozwój, a to oznacza, że czasami muszę podejmować trudne decyzje, że szczerze mówiąc nie są decyzjami, które kocham, ale decyzje, które ktoś musi podjąć”.
Ta historia wciąż się rozwija.