Microsoft ha anunciado una reducción del 3% de su fuerza laboral, que afecta a aproximadamente 6,000 empleados de un total de 228,000 según lo informado por CNBC en junio de 2024. La compañía se está centrando en racionalizar las capas de gestión en todos los equipos. Un portavoz de Microsoft declaró: "Continuamos implementando los cambios organizacionales necesarios para posicionar mejor a la empresa para el éxito en un mercado dinámico".
IGN se ha comunicado con Microsoft para preguntar si estos recortes afectarán a su división de videojuegos. En noticias relacionadas, Microsoft hizo más recortes en septiembre de 2024, reduciendo su personal comercial de juegos por parte de 650 empleados adicionales. Esto sigue a los despidos anteriores de 1.900 empleados en el mismo año, lo que lleva el número total de recortes de empleo en el sector de los juegos a 2,550 desde la adquisición de Activision Blizzard por $ 69 mil millones en 2023. Como parte de estas reducciones, Microsoft cerró estudios como Tango Gamesworks, el desarrollador de Hi-Fi Rush y Arkane Austin, conocidos por el rojo fallido.
En una conversación con IGN en junio de 2024, el jefe de Xbox, Phil Spencer, comentó sobre los despidos, diciendo: "Tengo que dirigir un negocio sostenible dentro de la empresa y crecer, y eso significa que a veces tengo que tomar decisiones difíciles que, francamente, no son decisiones que amo, sino decisiones que alguien debe tomar".
Esta historia todavía se está desarrollando.