Microsoft a annoncé une réduction de 3% de ses effectifs, affectant environ 6 000 employés sur un total de 228 000, comme indiqué par CNBC en juin 2024. La société se concentre sur la rationalisation des couches de gestion de toutes les équipes. Un porte-parole de Microsoft a déclaré: "Nous continuons de mettre en œuvre les changements organisationnels nécessaires pour positionner au mieux l'entreprise pour réussir sur un marché dynamique."
IGN a contacté Microsoft pour savoir si ces coupes auront un impact sur sa division de jeux vidéo. Dans des nouvelles connexes, Microsoft a fait d'autres coupures en septembre 2024, réduisant son personnel commercial de jeux par 650 employés supplémentaires. Cela suit les licenciements antérieurs de 1 900 employés la même année, ce qui porte le nombre total de suppressions d'emplois dans le secteur des jeux à 2 550 depuis l'acquisition d'Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars en 2023. Dans le cadre de ces réductions, Microsoft a clôturé des studios tels que Tango Gameworks, le développement de Hi-Fi Rush, et Arkane Austin, connu pour Redworks.
Dans une conversation avec IGN en juin 2024, le patron de Xbox, Phil Spencer, a commenté les licenciements, en disant: "Je dois gérer une entreprise durable à l'intérieur de l'entreprise et grandir, et cela signifie que parfois je dois prendre des décisions difficiles qui ne sont franchement pas des décisions que j'aime, mais des décisions que quelqu'un doit aller prendre."
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