Microsoft宣布減少其勞動力的3%,如CNBC在2024年6月報導的總計228,000名員工中約有6,000名員工。該公司致力於簡化所有團隊的管理層。微軟發言人說:“我們繼續實施必要的組織變更,以使公司在動態市場中取得成功的最佳定位。”
IGN已與Microsoft聯繫,詢問這些削減是否會影響其視頻遊戲部門。在相關新聞中,微軟於2024年9月進一步削減,從而減少了650名員工的遊戲業務人員。這是在同年較早的1,900名員工裁員之後,自2023年以690億美元收購Activision Blizzard以來,遊戲領域的工作總數達到了2,550。作為這些還原的一部分,Microsoft封閉的工作室(例如Tango Gameworks),例如Tango Gameworks,Hi-Fi Rush,Arkane Rush,Arkane Austins austins austin,Redcroud farfforn。
在2024年6月與IGN的對話中,Xbox老闆菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)評論了裁員,他說:“我必須在公司內部經營可持續的業務並成長,這意味著有時我必須做出艱難的決定,坦率地說,坦率地說不是我喜歡的決定,而是某人需要做出的決定。”
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