Microsoft ha annunciato una riduzione del 3% della sua forza lavoro, che colpisce circa 6.000 dipendenti su un totale di 228.000 come riportato dalla CNBC nel giugno 2024. La società si sta concentrando sulla razionalizzazione dei livelli di gestione in tutti i team. Un portavoce di Microsoft ha dichiarato: "Continuiamo ad implementare i cambiamenti organizzativi necessari per posizionare al meglio l'azienda per il successo in un mercato dinamico".
IGN ha contattato Microsoft per chiedere se questi tagli avranno un impatto sulla sua divisione dei videogiochi. Nelle notizie correlate, Microsoft ha effettuato ulteriori tagli a settembre 2024, riducendo il personale commerciale di gioco di altri 650 dipendenti. Ciò segue i licenziamenti precedenti di 1.900 dipendenti nello stesso anno, portando il numero totale di tagli di lavoro nel settore dei giochi a 2.550 dall'acquisizione di Activision Blizzard per 69 miliardi di dollari nel 2023. Come parte di queste riduzioni, Microsoft chiuse Studios come Tango Gameworks, lo sviluppatore di Hi-Fi Rush e Arkane Austin, conosciuto.
In una conversazione con IGN nel giugno 2024, il capo di Xbox Phil Spencer ha commentato i licenziamenti, dicendo: "Devo gestire un'azienda sostenibile all'interno dell'azienda e crescere, e ciò significa che a volte devo prendere decisioni difficili che francamente non sono decisioni che amo, ma le decisioni che qualcuno deve andare a prendere".
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