Microsoft, Haziran 2024'te CNBC tarafından bildirildiği gibi toplam 228.000'den yaklaşık 6.000 çalışanı etkileyen işgücünün% 3'ünün azalmasını duyurdu. Şirket, tüm ekiplerdeki yönetim katmanlarını düzene sokmaya odaklanıyor. Bir Microsoft sözcüsü, "Şirketi dinamik bir pazarda başarı için en iyi konumlandırmak için gerekli organizasyonel değişiklikleri uygulamaya devam ediyoruz."
IGN, bu kesintilerin video oyunu bölümünü etkileyip etkilemeyeceğini sormak için Microsoft'a ulaştı. İlgili haberlerde, Microsoft Eylül 2024'te daha fazla kesinti yaptı ve oyun iş personelini ek 650 çalışan tarafından azalttı. Bu, aynı yıl 1.900 personelin daha önceki işten çıkarılmasını takip ederek oyun sektöründeki toplam iş kesintisi sayısını 2023'te 69 milyar dolara satın almasından bu yana 2.550'ye getirdi. Bu indirimlerin bir parçası olarak, Microsoft, Tango GameWorks, Hi-Fi Rush geliştiricisi ve Redfall gibi Arkan Austin gibi Arkane Austin gibi stüdyolar.
Haziran 2024'te IGN ile yapılan bir konuşmada, Xbox patronu Phil Spencer işten çıkarmalar hakkında yorum yaptı ve "Şirket içinde sürdürülebilir bir iş yürütmek ve büyümek zorundayım ve bu bazen açıkçası sevdiğim kararlar değil, birisinin vermesi gereken kararlar vermem gerektiği anlamına geliyor."
Bu hikaye hala gelişiyor.