Tichu is een boeiend multi-genre-kaartspel dat elementen van brug, Daihinmin en poker combineert. Het is ontworpen voor vier spelers, verdeeld in twee teams, waarbij elk teamlid tegenover hun partner zit. Het doel van het spel is dat een team de eerste is om een vooraf bepaald aantal punten te bereiken of te overtreffen, die over meerdere handen worden verzameld.
Het Tichu -deck bestaat uit 56 kaarten over vier pakken: jade, zwaarden, pagodes en sterren. Elk pak omvat kaarten gerangschikt van 2 tot 10, gevolgd door Jack, Queen, King en Ace. Daarnaast zijn er vier speciale kaarten: de draak, de Phoenix, de Hound en de Mah Jong.
Aan het begin van elke hand krijgen spelers acht kaarten. Op dit moment kan een speler een 'Grand Tichu' noemen, een gewaagde 200-punts weddenschap dat zij de eerste zullen zijn die al hun kaarten weggooit. Na een Grand Tichu -verklaringen worden de resterende zes kaarten behandeld en kunnen spelers niet langer Grand Tichu bellen. Voordat een speler echter zijn eerste kaart speelt, kan een speler een 'Tichu' bellen, en 100 punten wedden dat ze de eerste zijn die uitgaat. De belangrijkste verschillen tussen Tichu en Grand Tichu zijn de timing van de oproep, het aantal geziene kaarten en de punten die op het spel staan.
Volgens de volledige deal van alle 56 kaarten, waarbij elke speler 14 kaarten vasthoudt, voert het spel de kaartuitwisselingsfase in. Elke speler moet één kaart met de weg doorgeven aan elk van de andere drie spelers, wat resulteert in een totale uitwisseling van drie gegeven kaarten en drie ontvangen per speler.
De speler die de Mah Jong -kaart vasthoudt, initieert de eerste truc en speelt elke geldige combinatie. Andere spelers kunnen een hogere combinatie van hetzelfde type passeren of spelen. Een enkele kaart kan bijvoorbeeld alleen worden bedekt met een hogere enkele kaart, een reeks van twee paren door een hogere reeks van twee paren, een zevenkaartensequentie door een hogere zevenkaartensequentie en een volledig huis door een hoger vol huis (waar de waarde van het trio beslissend is). Bommen zijn een uitzondering en zullen later worden besproken. De speler die de hoogste combinatie in een truc speelt, verzamelt het en leidt de volgende truc. Wanneer een speler al zijn kaarten weggooit, "gaan ze uit" en gaat de leiding door naar de volgende speler aan de rechterkant (indien nodig doorgaan). De ronde concludeert wanneer beide leden van een team zijn uitgegaan, waardoor ten minste twee spelers hun handen moeten afmaken. Een eenzame speler met kaarten wordt geconfronteerd met een penalty, die hun hand overgeeft en eventuele trucs die ze hebben gewonnen aan de tegenstander die eerst uitging.
De game concludeert wanneer één team de doelscore behaalt die in het begin is vastgesteld.
Voor verdere hulp en details kunt u onze ondersteuningspagina bezoeken op https://support.lazyland.com/196428-tichu .
Wat is er nieuw in de nieuwste versie 3.2.60
- Laatst bijgewerkt op 24 mei 2024
- Bugfix waardoor de pop-up van de beoordeling niet aan sommige gebruikers werd weergegeven.