Tichu to angażująca gra karciana z wieloma gatunkami, która łączy elementy mostu, daihinmin i pokera. Jest przeznaczony dla czterech graczy, podzielonych na dwie drużyny, a każdy członek drużyny siedział naprzeciwko swojego partnera. Celem gry jest, aby drużyna była pierwszą, która osiągnęła lub przewyższyła z góry określoną liczbę punktów, które są gromadzone w wielu rękach.
Pokład Tichu obejmuje 56 kart w czterech garniturach: Jade, Swords, Pagodas i Stars. Każdy garnitur zawiera karty od 2 do 10, a następnie Jack, Queen, King i Ace. Oprócz nich istnieją cztery specjalne karty: smok, Phoenix, Hound i Mah Jong.
Na początku każdej ręki gracze mają osiem kart. W tym momencie gracz może nazwać „Grand Tichu”, odważnym 200-punktowym zakładem, że jako pierwszy odrzuci wszystkie swoje karty. Po jakichkolwiek deklaracjach Grand Tichu pozostałe sześć kart jest zadawanych, a gracze nie mogą już nazywać Grand Tichu. Jednak przed zagraniem swojej pierwszej karty gracz może nazwać „tichu”, stawiając 100 punktów na to, że jako pierwszy wyszedł. Kluczowymi różnicami między Tichu i Grand Tichu są czas połączenia, liczba widzianych kart i stawki.
Po pełnej ofercie wszystkich 56 kart, z każdym graczem posiadającym 14 kart, gra wchodzi w fazę wymiany kart. Każdy gracz musi przekazać jedną kartę twarzą do każdego z pozostałych trzech graczy, co spowodowało całkowitą wymianę trzech kart i trzech otrzymanych na gracza.
Gracz trzymający kartę Mah Jong inicjuje pierwszą sztuczkę, grając dowolną ważną kombinację. Inni gracze mogą przejść lub zagrać w wyższą kombinację tego samego typu. Na przykład pojedyncza karta może być zwieńczona jedynie wyższą pojedynczą kartą, sekwencją dwóch par według wyższej sekwencji dwóch par, sekwencji siedmiokardowej według wyższej sekwencji siedmiarowej i pełnym domu według wyższego pełnego domu (gdzie wartość trio jest decydująca). Bomby są wyjątkiem i zostaną omówione później. Gracz, który gra najwyższą kombinację w sztuczkach, zbiera ją i prowadzi następną sztuczkę. Kiedy gracz odrzuca wszystkie swoje karty, „wychodzi”, a ołowiak przechodzi do następnego gracza po prawej (w razie potrzeby). Runda kończy się, gdy obaj członkowie zespołu wyszli, wymagając od co najmniej dwóch graczy, aby skończyli ręce. Samotny gracz pozostawił karty do kary, rezygnując z ręki i wszelkie sztuczki, które wygrali przeciwnikowi, który wyszedł pierwszy.
Gra kończy się, gdy jedna drużyna osiągnie wyniki docelowe na początku.
Aby uzyskać dalszą pomoc i szczegóły, możesz odwiedzić naszą stronę wsparcia pod adresem https://support.lazyland.com/196428-tichu .
Co nowego w najnowszej wersji 3.2.60
- Ostatnia aktualizacja 24 maja 2024
- Poprawka błędu, która powodowała, że wyskakujące okienko nie zostało wyświetlane dla niektórych użytkowników.