In Divinity: Original Sin 2 hebben spelers een breed scala aan wapens om uit te kiezen, elk met unieke vaardigheden en voordelen die hun gameplay -ervaring aanzienlijk kunnen verbeteren. De beste wapens in het spel variëren op basis van de feestsamenstelling, gekozen vaardigheden en algemene strategie, maar sommige vallen op vanwege hun uitzonderlijke kracht en nut. Hier is een gedetailleerde blik op enkele van de meest formidabele wapens die je kunt vinden in deze RPG, elk op maat gemaakt op verschillende playstyles en karakterbuilds.
Bijgewerkt op 13 januari 2025 door Rhenn Taguiam: met Larian Studios die hun nieuwe game aankondigen als een geheel nieuwe IP, zijn fans van Divinity: Original Sin 2 enthousiast voor eventuele verbindingen met deze geliefde titel. Omdat details schaars blijven, kunnen spelers zich onderdompelen in de rijke inhoud van goddelijkheid: originele Sin 2, met name in de zoektocht naar de beste wapens van de game. Van wapens verkregen door middel van gevechten tot die gevonden door middel van verkenning of specifieke keuzes, hier is een samengestelde lijst van bovenliggende bewapening.
19. Fang van de winterdraak
### Perfect voor Act 1 -avonturen- 4 - 5 waterschade
- 23 - 25 fysieke schade
- 10% kritische tarief
- 155% kritieke schade
- +1 kracht
- +1 intelligentie
- +1 oorlogvoering
- +1 hydrosofist
- 5% gekoeld voor een beurt
- 25% splijten
De Fang van de Winter Dragon bevindt zich in de buurt van Fort Joy op het zuidwesten van het eiland. Spelers kunnen dit wapen verkrijgen door Slane de geketende winterdraak te verslaan. Hoewel de beslissing om de draak te doden controversieel is, is de Fang een haalbare keuze voor behoeften aan vroege game, met een reeks voordelen en het nuttige gekoeld effect.
18. Morning's Light
### Een fatsoenlijke boog voor waar het wordt ontdekt- 155% kritieke schade
- +2 finesse
- +1 variërend
- +1 Huntsman
- Oorzaak gemarkeerd voor twee beurten.
Het licht van de ochtend kan worden verkregen vanaf de NPC Corbin Day, hetzij door hem te bevrijden of te doden. Hoewel het doden van hem toekomstige wapenupgrades verliest, blijft deze boog een van de betere opties die beschikbaar zijn op het ontdekkingspunt. Het beschikt over sterke schade en nuttige voordelen, waardoor het een waardevol bezit is voor range -personages.
17. Eeuwige Stormblade
### Perfect voor Act 3 Adventures- 14 - 16 luchtschade
- 70 - 78 fysieke schade
- 15% kritiek tarief
- 155% kritieke schade
- +3 geheugen
- +6 initiatief
- 20% verbluft voor twee beurten
- 10% geschokt voor een bocht.
De eeuwige stormblade wordt verborgen in de duistere grot in Act 3, bewaakt door vier voogden. Ondanks het uitdagende gevecht is het een fatsoenlijk wapen voor Act 3, hoewel spelers misschien iets krachtiger zoeken door Act 4. De scala aan voordelen en bonussen kan zeer voordelig zijn in de strijd.
16. Lohar's source hamer met twee handen
### Een handige bronhamer- 82 - 87 fysieke schade
- 20% kritische tarief
- 155% kritieke schade
- +3 kracht
- +1 oorlogvoering
- +1 tweehandig
- 15% veroorzaakt twee bochten neer.
- Verkregen vaardigheden: Onslaught
- Verkrijg vaardigheid: alles in
Lohar's tweehandige bronhamer wordt beloond bij het voltooien van de schaduw over Driftwood Quest en overhandigt Mordu's amulet aan Lohar. Ideaal voor brawlers voor mid-game, de hoge kritieke hitsnelheid van deze hamer zorgt voor krachtige uitbarstingen van schade, waardoor het een waardevolle aanvulling is op elk arsenaal.
15. Hanal Lechet
### Combineer vuur en ijs- 6 -7 waterschade
- 35 - 40 fysieke schade
- +2 kracht
- +1 grondwet
- +1 tweehandig
- +1 hydrosofist
- 25% bevroren voor een beurt
- 5% gekoeld voor een beurt
- 25% splijten schade
- Verkrijg vaardigheid: alles in
Hanal Lechet wordt gevonden in Act 2, in een gesloten borst bij een omgevallen rijtuig aan Reaper's Coast. Hoewel het misschien niet over de hoogste schade beschikt, maakt het vermogen om bevroren en gekoelde effecten toe te brengen het een sterke keuze voor het beheersen van tegenstanders in de strijd.
14. De Illuminator
### Wees één met necrofire- 2 - 3 brandschade
- 11 - 12 fysieke schade
- 10% kritische tarief
- 150% kritieke schade
- +1 pyrokinetisch
- 50% necrofire voor een beurt
- 10% brandend voor een beurt
De Illuminator is een eenhandige knots die door Scapor wordt gevallen tijdens de Burning Pigs Questline. Dit wapen, oorspronkelijk een fakkel van de kerker van Braccus Rex, maakt donkere kracht te benutten om zowel vuur als fysieke schade toe te brengen. De voordelen, inclusief een boost voor pyrokinetische en een grote kans om necrovire te veroorzaken, maken het een unieke keuze voor brandgerichte builds.
13. Dumora Lam
### gif wordt een vriend- +3 intelligentie
- +2 geomancer
- +1 dubbele hanteren
- Creëer een 1m gif plas bij het richten op het terrein
- +159% schade
- 1 rune slot
- Verkrijg vaardigheid: Siphon Poison
Dumora Lam, een krachtige toverstok, is opgesloten in een geurde borst in het thuisvliegtuig van Dramahlihk. Toegankelijk met Lohse en Malady stimuleert deze toverstok intelligentie en geomancer en biedt gifmanipulatievaardigheden die bijzonder nuttig zijn voor ondode helden. Het vermogen om gif plassen te maken en ze om te zetten in aanvallen voegt strategische diepte toe aan gameplay.
12. Deiseis riveil
### Wijzig schade op met een anti-onzichtbaar- 149 - 183 fysieke schade
- +5% kritiek tarief
- +150% kritieke schade
- +3 finesse
- +2 Huntsman
- +1 variërend
- 25% bloedend voor twee bochten
- 25% splijten
- Verkrijg vaardigheid: glitterstof
Deiseis Riveil, een unieke boog die koopbaar is van Trader, niet buiten de kathedraal, biedt hoge fysieke schade en kritisch hitpotentieel. De glitterstofvaardigheid voorkomt de onzichtbaarheid van de vijand, terwijl de kans om bloedingen en verhoogde splijtenschade te veroorzaken, het een formidabel wapen voor afstand gevechten maakt.
11. Executeur Ninyan's Axe
### Een meister moet sterven om dit krachtige actief te verwerven- 20% kritische kans
- 160% kritieke schade
- +2 kracht
- +1 oorlogvoering
- 10% kans om bevroren in te stellen (1 beurt)
- 20% kans om kreupel te zetten (2 beurten)
- 10% kans om gekoeld in te stellen (1 beurt)
Executor Ninyan's Axe wordt verkregen door uitvoerder Ninyan te doden tijdens de zoektocht om Meistr Siva te redden. Deze tweehandige bijl biedt een reeks voordelen, waaronder kansen om gekoelde, kreupele en bevroren in te stellen, waardoor het een uitstekende keuze is voor tanks die ernaar streven om snel te splitsen door tegenstanders met het potentieel voor verbluffende effecten.
10. Chamore Doran
### Het enige wapen in het spel met zijn toevallige effect- 160% kritieke schade
- +2 intelligentie
- +1 dubbele hanteren
- +1 oproeping
- +1 aerotheurge
- 20% kans om te slapen (1 beurt)
- Immuniteit om te slapen
Chamore Doran, een toverstok van Trader Ovis in Driftwood Square, is uniek voor zijn vermogen om vijanden in slaap te zetten. Ideaal voor spellcasters, de hoge kritieke schade van deze toverstok en stimuleert aan intelligentie, oproeping en aerotheurge maken het een strategische keuze voor het beheersen van het slagveld.
9. Harrowblade
### perfect voor het leven stelen Sustain Builds- +160% kritieke schade
- +3 kracht
- 20% kans om te stikken (1 beurt)
- 20% kans om te branden (1 beurt)
- +14% leven stelen
De Harrowblade, te koopbaar van QuarterMistress Anna in de Blackpits, is perfect voor tanks gericht op kritische hits en levensstal. De hoge kritische schade en kansen om brandend en verstikkend te stellen, maken het effectief tegen single-target vijanden, terwijl het leven stelen ervoor zorgt dat frontlinie onderhoudt.
8. Loic's discipline
### Eeuwig verbrand vijanden- +160% kritieke schade
- +3 geheugen
- +3 intelligentie
- +2 pyrokinetisch
- 1m vervloekte vuur bij het richten op terrein
De discipline van Loic, gevallen door Loic the Immaculate in Arx Outskirts, is een toverstok die intelligentie en pyrokinetische vaardigheden aanzienlijk verhoogt. Het vermogen om vervloekt vuur op het terrein op te roepen, zorgt voor voortdurende vijandelijke schade, waardoor het een krachtig hulpmiddel is voor spellcasters.
7. Voor D'Aravel
### perfect voor tanks- Verkrijg vaardigheid: Guardian Angel
- 9 gif
- +3 kracht
- +2 grondwet
- +2 oorlogvoering
- 25% treiterende tegenstander voor twee beurten
Het Voor D'Aravel Sword, gevonden in een sierlijke kist in de Lizard Consulaat -tuin van de Arx, is ideaal voor tankkarakters. De beschermende vaardigheid omgeleid melee -schade aan de wielder en verbetert zijn tankmogelijkheden. Met hoge fysieke en gifschade, samen met boosts tot kracht, constitutie en oorlogvoering, is dit zwaard een formidabele keuze.
6. De afrekening
### Perfect voor Battlemages- 150% kritieke schade
- +2 kracht
- +2 intelligentie
- +2 necromancy
De afrekening, een tweehandige knots die door de hamer valt, blinkt uit in ruwe schade met een boost van 150% tot kritieke schade. De bonussen voor kracht, intelligentie en necromancy maken het een krachtig wapen voor gevechten, waardoor ze goed in het eindspel worden gedragen.
5. Vord Emver
### Een krachtig afstandswapen voor cryo -specialisten- 125 - 131 waterschade
- 208 - 218 fysieke schade
- 5% kritiek tarief
- 155% kritieke schade
- +3 finesse
- +2 Huntsman
- +1 variërend
- -1 Beweging
- 20% bevroren voor twee beurten
- 20% Life steelt
- 5% nauwkeurigheid
- Vaardigheid verkrijgen: cryotherapie
Vord Emver, een kruisboog van een van Karon's Minions tijdens de Fouten Quest in het verleden, is een krachtige keuze voor cryo -specialisten. Met hoge fysieke en waterschade, samen met de cryotherapie -vaardigheid om bevroren oppervlakken te verwijderen en ze te converteren naar magisch pantser, is dit wapen een veelzijdig hulpmiddel in de strijd.
4. Lucian's goddelijke personeel
### Heal en Magic Missile in één staf- 219 - 267 waterschade
- 155% kritieke schade
- +3 intelligentie
- +2 grondwet
- +2 verstand
- +2 hydrofist
- +6 initiatief
- Verkrijg vaardigheid: genezend ritueel
- Vaardigheid verkrijgen: personeel van Magus
Lucian's goddelijke personeel, verkrijgbaar door te stelen vanuit een kist in de kathedraal van Arx, is een waardevol bezit voor magiërs. De hoge waterschade en voordelen, waaronder boosts voor intelligentie, constitutie, verstand en hydrofist, maken het een veelzijdig wapen. Het genezende ritueel en het personeel van Magus -vaardigheden verbeteren het nut ervan in de strijd verder.
3. Domoh Dumora
### Burn and Bleed in One Dagger- Oorzaak verbranden
- Oorzaak Bleeding Three Burtes
- +110% schade
- Doodsbang veroorzaken voor een beurt
- Vaardigheid verkrijgen: backstabbing
De Domoh Dumora Dagger, verborgen onder een mand buiten Arhu's Chambers in de ARX, is de beste dolk in het spel. Met hoge fysieke en brandschade en het vermogen om brandende, bloedingen en doodsbange effecten toe te brengen, is deze dolk een krachtige keuze voor heimelijke personages. De backstabbing -vaardigheid zorgt voor gegarandeerde kritische hits.
2. gezworen breker
### Een onherstelbaar zwaard- +3 kracht
- +3 intelligentie
- +2 necromancy
- 20% nauwkeurigheid
- 20% kritische tarief
- +165% schade
- Verkrijg vaardigheid: gezworen breker
De gezworen breker, verkrijgbaar in de kluis van Linder Kemm of vervaardigd op het naamloze eiland, is een uitzonderlijk zwaard. Zijn boosts voor kracht, intelligentie en necromancy, samen met een hoge nauwkeurigheid en kritisch hitpotentieel, maken het een krachtig wapen. De gezworen brekervaardigheid maakt het mogelijk om het pact met de God King zonder gevolgen te doorbreken, hoewel het zwaard onherstelbaar is als het eenmaal is gebroken.
1. Falone Scythe
### Een zeis met indrukwekkend critpotentieel- +3 kracht
- +1 tweehandig
- 25% verval voor twee beurten.
- 20% kritische tarief
- 260% schade
- Vaardigheid verkrijgen: leven op de rand
- Verkrijg vaardigheid: alles in
De Falone Scythe, steelbaar uit een standbeeld in de Arx-kathedraal, is het krachtigste wapen in goddelijkheid: originele zonde 2. Met indrukwekkende basisschade, gestimuleerd door kracht en tweehandige vaardigheden, en een grote kans om rottend toe te brengen, is deze Scythe een kracht om gerekend te worden. Het kritieke hitpotentieel en de vaardigheden die op het randje leven en allemaal in het maken van een onschatbare waarde voor elke speler die het slagveld wil domineren.