Sa pagka -diyos: Orihinal na Sin 2, ang mga manlalaro ay may malawak na hanay ng mga armas na pipiliin, ang bawat isa ay nag -aalok ng mga natatanging kakayahan at perks na maaaring makabuluhang mapahusay ang kanilang karanasan sa gameplay. Ang pinakamahusay na mga armas sa laro ay nag -iiba batay sa komposisyon ng partido, napiling mga kasanayan, at pangkalahatang diskarte, ngunit ang ilan ay nakatayo dahil sa kanilang pambihirang kapangyarihan at utility. Narito ang isang detalyadong pagtingin sa ilan sa mga pinaka -nakamamanghang sandata na maaari mong mahanap sa RPG na ito, ang bawat isa ay naaayon sa iba't ibang mga playstyles at mga build ng character.
Nai -update noong Enero 13, 2025 ni Rhenn Taguiam: kasama ang Larian Studios na inihayag ang kanilang bagong laro bilang isang ganap na bagong IP, ang mga tagahanga ng pagka -diyos: ang orihinal na Sin 2 ay sabik sa anumang mga koneksyon sa minamahal na pamagat na ito. Habang ang mga detalye ay nananatiling mahirap, ang mga manlalaro ay maaaring ibabad ang kanilang mga sarili sa mayamang nilalaman ng pagka -diyos: orihinal na kasalanan 2, lalo na sa paghahanap para sa pinakamahusay na armas ng laro. Mula sa mga sandata na nakuha sa pamamagitan ng labanan sa mga natagpuan sa pamamagitan ng paggalugad o mga tiyak na pagpipilian, narito ang isang curated list ng mga top-tier armament.
19. Fang ng dragon ng taglamig
### Perpekto para sa Act 1 Adventures- 4 - 5 pinsala sa tubig
- 23 - 25 pisikal na pinsala
- 10% kritikal na rate
- 155% kritikal na pinsala
- +1 lakas
- +1 katalinuhan
- +1 digma
- +1 Hydrosophist
- 5% pinalamig para sa isang pagliko
- 25% cleave
Ang fang ng dragon ng taglamig ay matatagpuan malapit sa Fort Joy sa timog timog -kanluran na bahagi ng isla. Maaaring makuha ng mga manlalaro ang sandata na ito sa pamamagitan ng pagtalo kay Slane the Chained Winter Dragon. Habang ang desisyon na patayin ang dragon ay kontrobersyal, ang Fang ay isang mabubuhay na pagpipilian para sa mga pangangailangan ng maagang laro, na nag-aalok ng isang hanay ng mga perks at ang kapaki-pakinabang na pinalamig na epekto.
18. Ang ilaw ng umaga
### Isang disenteng bow para sa kung saan ito natuklasan- 155% kritikal na pinsala
- +2 finesse
- +1 ranged
- +1 Huntsman
- Sanhi ng minarkahan para sa dalawang liko.
Ang ilaw ng umaga ay maaaring makuha mula sa NPC Corbin Day, alinman sa pamamagitan ng pagpapalaya o pagpatay sa kanya. Bagaman pinapatay siya ng pagpatay sa mga pag -upgrade ng armas sa hinaharap, ang bow na ito ay nananatiling isa sa mas mahusay na mga pagpipilian na magagamit sa punto ng pagtuklas nito. Ipinagmamalaki nito ang malakas na pinsala at kapaki -pakinabang na mga perks, ginagawa itong isang mahalagang pag -aari para sa mga ranged character.
17. Walang hanggang Stormblade
### Perpekto para sa Act 3 Adventures- 14 - 16 pinsala sa hangin
- 70 - 78 pisikal na pinsala
- 15% kritikal na rate
- 155% kritikal na pinsala
- +3 memorya
- +6 inisyatibo
- 20% natigilan para sa dalawang liko
- 10% ang nagulat sa pagliko.
Ang Eternal Stormblade ay nakatago sa loob ng Murky Cave sa Act 3, na binabantayan ng apat na tagapag -alaga. Sa kabila ng mapaghamong laban, ito ay isang disenteng sandata para sa Batas 3, kahit na ang mga manlalaro ay maaaring maghanap ng isang bagay na mas malakas sa pamamagitan ng Batas 4. Ang hanay ng mga perks at bonus ay maaaring maging lubos na kapaki -pakinabang sa labanan.
16. Ang dalawang kamay na mapagkukunan ni Lohar
### isang madaling gamiting martilyo- 82 - 87 pisikal na pinsala
- 20% kritikal na rate
- 155% kritikal na pinsala
- +3 lakas
- +1 digma
- +1 dalawang kamay
- 15% sanhi kumatok para sa dalawang liko.
- Kumuha ng Kasanayan: Onslaught
- Kumuha ng Kasanayan: Lahat sa
Ang dalawang kamay na mapagkukunan ng Lohar ay gantimpala sa pagkumpleto ng anino sa ibabaw ng Driftwood Quest at ibigay ang amulet ni Mordu kay Lohar. Tamang-tama para sa mga mid-game brawler, ang mataas na kritikal na hit rate ng martilyo na ito ay nagsisiguro ng malakas na pagsabog ng pinsala, na ginagawa itong isang mahalagang karagdagan sa anumang arsenal.
15. Hanal Lechet
### Pagsamahin ang apoy at yelo- 6 -7 pinsala sa tubig
- 35 - 40 pisikal na pinsala
- +2 lakas
- +1 Konstitusyon
- +1 dalawang kamay
- +1 Hydrosophist
- 25% frozen para sa isang pagliko
- 5% pinalamig para sa isang pagliko
- 25% Cleave Pinsala
- Kumuha ng Kasanayan: Lahat sa
Ang Hanal Lechet ay matatagpuan sa Act 2, sa loob ng isang naka -lock na dibdib na malapit sa isang baluktot na karwahe sa baybayin ng Reaper. Kahit na hindi ito maaaring ipagmalaki ang pinakamataas na pinsala, ang kakayahang magdulot ng mga nagyelo at pinalamig na mga epekto ay ginagawang isang malakas na pagpipilian para sa pagkontrol sa mga kalaban sa labanan.
14. Ang Illuminator
##Maging isa sa Necrofire- 2 - 3 pinsala sa sunog
- 11 - 12 pisikal na pinsala
- 10% kritikal na rate
- 150% kritikal na pinsala
- +1 pyrokinetic
- 50% Necrofire para sa isang pagliko
- 10% na nasusunog para sa isang pagliko
Ang Illuminator ay isang isang kamay na mace na ibinaba ng Scapor sa panahon ng Burning Pigs Questline. Ang sandata na ito, na orihinal na isang sulo mula sa piitan ng Braccus Rex, ay hindi maganda ang kapangyarihan upang mapahamak ang parehong apoy at pisikal na pinsala. Ang mga perks nito, kabilang ang isang pagpapalakas sa pyrokinetic at isang mataas na pagkakataon na magdulot ng necrofire, gawin itong isang natatanging pagpipilian para sa mga build na nakatuon sa sunog.
13. Dumora Lam
Ang ### Poison ay naging isang kaibigan- +3 katalinuhan
- +2 geomancer
- +1 Dual Wielding
- Lumikha ng isang 1m na lason ng lason kapag nagta -target ng lupain
- +159% pinsala
- 1 rune slot
- Kumuha ng Kasanayan: Siphon Poison
Si Dumora Lam, isang malakas na wand, ay naka -lock sa isang tumatakbo na dibdib sa eroplano ng bahay ni Dramahlihk. Na -access sa Lohse at Monady, ang wand na ito ay nagpapalakas ng katalinuhan at geomancer, na nag -aalok ng mga kakayahan sa pagmamanipula ng lason na partikular na kapaki -pakinabang para sa mga bayani na undead. Ang kakayahang lumikha ng mga puddles ng lason at i -convert ang mga ito sa mga pag -atake ay nagdaragdag ng madiskarteng lalim sa gameplay.
12. Deiseis Riveil
### ramp up pinsala na may isang anti-hindi nakikita- 149 - 183 pisikal na pinsala
- +5% kritikal na rate
- +150% kritikal na pinsala
- +3 finesse
- +2 Huntsman
- +1 ranged
- 25% pagdurugo para sa dalawang liko
- 25% cleave
- Kumuha ng kasanayan: glitter dust
Ang Deiseis Riveil, isang natatanging bow na mabibili mula sa negosyante na hindi labas ng katedral, ay nag -aalok ng mataas na pisikal na pinsala at kritikal na potensyal na hit. Pinipigilan ng Glitter Dust Skill ang kawalang -kilos ng kaaway, habang ang pagkakataon na maging sanhi ng pagdurugo at pagtaas ng pinsala sa pag -clear ay ginagawang isang mabigat na sandata para sa paglaban.
11. Ax ng Executive Ninyan
### Ang isang meister ay kailangang mamatay upang makuha ang malakas na pag -aari na ito- 20% kritikal na pagkakataon
- 160% kritikal na pinsala
- +2 lakas
- +1 digma
- 10% na pagkakataon upang itakda ang frozen (1 turn)
- 20% na pagkakataon upang itakda ang baldado (2 liko)
- 10% na pagkakataon upang itakda ang pinalamig (1 pagliko)
Ang ehe ng executive na si Ninyan ay nakuha sa pamamagitan ng pagpatay sa executive na si Ninyan sa panahon ng pagsusumikap na i -save ang Meistr Siva. Ang dalawang kamay na palakol na ito ay nagbibigay ng isang hanay ng mga perks, kabilang ang mga pagkakataon upang itakda ang pinalamig, lumpo, at nagyelo, na ginagawa itong isang mahusay na pagpipilian para sa mga tangke na naglalayong mabilis na mai-clear ang mga kalaban na may potensyal para sa mga nakamamanghang epekto.
10. Chamore Doran
### ang tanging sandata sa laro na may epekto nito- 160% kritikal na pinsala
- +2 katalinuhan
- +1 Dual Wielding
- +1 Pagtawag
- +1 aerotheurge
- 20% na pagkakataon upang itakda ang pagtulog (1 pagliko)
- Kaligtasan sa pagtulog
Si Chamore Doran, isang wand na mabibili mula sa Trader Ovis sa Driftwood Square, ay natatangi para sa kakayahang magtulog ng mga kaaway. Tamang -tama para sa mga spellcaster, ang mataas na kritikal na pinsala ng wand na ito at pinalalaki sa katalinuhan, pagtawag, at aerotheurge ay ginagawang isang madiskarteng pagpipilian para sa pagkontrol sa larangan ng digmaan.
9. Harrowblade
### Perpekto Para sa Buhay Magnanakaw Sustain Builds- +160% kritikal na pinsala
- +3 lakas
- 20% na pagkakataon upang itakda ang Suffocating (1 turn)
- 20% na pagkakataon upang itakda ang pagkasunog (1 pagliko)
- +14% na nakawin ang buhay
Ang Harrowblade, na mabibili mula sa quartermistress na si Anna sa Blackpits, ay perpekto para sa mga tangke na nakatuon sa mga kritikal na hit at nakawin ang buhay. Ang mataas na kritikal na pinsala at pagkakataon na magtakda ng pagkasunog at paghuhugas ay ginagawang epektibo ito laban sa mga single-target na mga kaaway, habang ang buhay na nakawin nito ay nagsisiguro na mapanatili ang frontline.
8. Disiplina ni Loic
### Eternally Burn Enemies- +160% kritikal na pinsala
- +3 memorya
- +3 katalinuhan
- +2 pyrokinetic
- Ang 1m ay sumpa ng apoy kapag target ang lupain
Ang disiplina ni Loic, na ibinaba ng Loic the Immaculate sa ARX outskirts, ay isang wand na makabuluhang nagpapalakas ng mga kakayahan sa katalinuhan at pyrokinetic. Ang kakayahang ipatawag ang sumpa na apoy sa lupain ay nagsisiguro ng patuloy na pinsala sa kaaway, na ginagawa itong isang makapangyarihang tool para sa mga spellcaster.
7. Voor d'Aravel
### Perpekto para sa mga tanke- Kumuha ng Kasanayan: Guardian Angel
- 9 Poison
- +3 lakas
- +2 Konstitusyon
- +2 digma
- 25% na nanunuya sa kalaban para sa dalawang liko
Ang Voor D'Aravel Sword, na matatagpuan sa isang ornate na dibdib sa hardin ng Lizard Consulate ng Arx, ay mainam para sa mga character na tank. Ang Guardian Angel Skill ay nag -redirect ng pinsala sa melee sa wielder, pinapahusay ang mga kakayahan sa tangke nito. Sa pamamagitan ng mataas na pisikal at lason na pinsala, kasama ang mga pagpapalakas sa lakas, konstitusyon, at digma, ang tabak na ito ay isang mabigat na pagpipilian.
6. Ang pagbilang
### Perpekto para sa Battlemages- 150% kritikal na pinsala
- +2 lakas
- +2 katalinuhan
- +2 Necromancy
Ang pagbilang, isang dalawang kamay na mace na bumagsak ng martilyo, ay higit sa hilaw na pinsala na may 150% na pagpapalakas sa kritikal na pinsala. Ang mga bonus nito sa lakas, katalinuhan, at necromancy ay ginagawang isang malakas na sandata para sa mga battlemages, dinala ang mga ito sa endgame.
5. Vord Emver
### Isang malakas na armas para sa mga espesyalista sa cryo- 125 - 131 pinsala sa tubig
- 208 - 218 pisikal na pinsala
- 5% kritikal na rate
- 155% kritikal na pinsala
- +3 finesse
- +2 Huntsman
- +1 ranged
- -1 Kilusan
- 20% frozen para sa dalawang liko
- 20% na nakawin ang buhay
- 5% katumpakan
- Kumuha ng kasanayan: cryotherapy
Si Vord Emver, isang crossbow mula sa isa sa mga minions ni Karon sa nakaraang mga pagkakamali sa pakikipagsapalaran, ay isang malakas na pagpipilian para sa mga espesyalista sa cryo. Na may mataas na pinsala sa pisikal at tubig, kasama ang kasanayan sa cryotherapy upang alisin ang mga nagyelo na ibabaw at i -convert ang mga ito sa magic arm, ang sandata na ito ay isang maraming nalalaman tool sa labanan.
4. Banal na kawani ni Lucian
##Pagalingin at magic missile sa isang kawani- 219 - 267 pinsala sa tubig
- 155% kritikal na pinsala
- +3 katalinuhan
- +2 Konstitusyon
- +2 wits
- +2 hydrophist
- +6 inisyatibo
- Kumuha ng kasanayan: ritwal ng pagpapagaling
- Kumuha ng Kasanayan: Staff ng Magus
Ang banal na kawani ni Lucian, na makukuha sa pamamagitan ng pagnanakaw mula sa isang dibdib sa katedral ng ARX, ay isang mahalagang pag -aari para sa mga mages. Ang mataas na pinsala sa tubig at mga perks, kabilang ang mga pagpapalakas sa katalinuhan, konstitusyon, wits, at hydrophist, gawin itong isang maraming nalalaman armas. Ang ritwal na nakapagpapagaling at kawani ng Magus Skills ay higit na mapahusay ang utility nito sa labanan.
3. Domoh Dumora
### burn at dumugo sa isang sundang- Maging sanhi ng pagkasunog
- Sanhi ng pagdurugo ng tatlong liko
- +110% pinsala
- Sanhi ng takot para sa isang pagliko
- Kumuha ng kasanayan: backstabbing
Ang Domoh Dumora Dagger, na nakatago sa ilalim ng isang basket ng alagang hayop sa labas ng mga silid ng Arhu sa ARX, ay ang pinakamahusay na sundang sa laro. Sa pamamagitan ng mataas na pinsala sa pisikal at sunog, at ang kakayahang magdulot ng pagkasunog, pagdurugo, at kakila -kilabot na mga epekto, ang sundang na ito ay isang malakas na pagpipilian para sa mga stealthy character. Ang kasanayan sa backstabbing nito ay nagsisiguro ng garantisadong kritikal na mga hit.
2. Sinusumpa
### Isang hindi maipapalabas na tabak- +3 lakas
- +3 katalinuhan
- +2 Necromancy
- 20% katumpakan
- 20% kritikal na rate
- +165% pinsala
- Kumuha ng Kasanayan: Swornbreaker
Ang sinumpaang, magagamit sa vault ng Linder Kemm o ginawa sa Nameless Isle, ay isang pambihirang tabak. Ang pagtaas nito sa lakas, katalinuhan, at necromancy, kasama ang mataas na kawastuhan at kritikal na potensyal na hit, gawin itong isang malakas na sandata. Pinapayagan ng kasanayan ng Sawat ng Sawat ang paglabag sa pact sa diyos na Hari nang walang mga kahihinatnan, kahit na ang tabak ay hindi mapapasukan sa sandaling masira.
1. Falone Scythe
### isang scythe na may kahanga -hangang potensyal na crit- +3 lakas
- +1 dalawang kamay
- 25% pagkabulok para sa dalawang liko.
- 20% kritikal na rate
- 260% pinsala
- Kumuha ng Kasanayan: Nabubuhay sa gilid
- Kumuha ng Kasanayan: Lahat sa
Ang Falone Scythe, na nakawin mula sa isang estatwa sa Arx Cathedral, ay ang pinakamalakas na sandata sa pagka-diyos: orihinal na kasalanan 2. Na may kahanga-hangang pagkasira ng base, na pinalakas ng lakas at dalawang kamay na kasanayan, at isang mataas na pagkakataon upang mapahamak ang pagkabulok, ang scythe na ito ay isang puwersa na mabilang. Ang kritikal na potensyal na hit nito at ang mga kasanayan na naninirahan sa gilid at lahat ay gawin itong isang napakahalagang pag -aari para sa sinumang manlalaro na naglalayong mangibabaw sa larangan ng digmaan.