In Göttlichkeit: Original Sin 2 haben die Spieler eine Vielzahl von Waffen zur Auswahl, die jeweils einzigartige Fähigkeiten und Vorteile bieten, die ihr Spielerlebnis erheblich verbessern können. Die besten Waffen im Spiel variieren je nach Partykomposition, ausgewählten Fähigkeiten und Gesamtstrategie, einige sind aufgrund ihrer außergewöhnlichen Kraft und ihres Nutzens hervor. Hier ist ein detaillierter Blick auf einige der beeindruckendsten Waffen, die Sie in diesem RPG finden können, die jeweils auf verschiedene Playstyles und Charakter -Builds zugeschnitten sind.
Aktualisiert am 13. Januar 2025 von Rhenn Taguiam: Mit Larian Studios, die ihr neues Spiel als völlig neues IP ankündigen, sind Fans von Divinity: Original Sin 2 nach Verbindungen zu diesem geliebten Titel. Da Details knapp bleiben, können sich die Spieler in den reichen Inhalt der Göttlichkeit eintauchen: Original Sin 2, insbesondere auf der Suche nach den besten Waffen des Spiels. Von Waffen, die durch den Kampf bis hin zu denjenigen, die durch Erkundung oder spezifische Entscheidungen gefunden wurden, erhalten Sie eine kuratierte Liste der hochrangigen Rüstung.
19. Fang des Winterdrachen
### Perfekt für Act -1 -Abenteuer- 4 - 5 Wasserschäden
- 23 - 25 physischer Schaden
- 10% kritische Rate
- 155% kritischer Schaden
- +1 Stärke
- +1 Intelligenz
- +1 Kriegsführung
- +1 Hydrosophistin
- 5% gekühlt für eine Kurve
- 25% spalten
Der Fang des Winterdrachen befindet sich in der Nähe von Fort Joy im Südwesten der Insel. Spieler können diese Waffe erhalten, indem sie Slane den geketteten Winterdrachen besiegen. Während die Entscheidung, den Drachen zu töten, umstritten ist, ist der Fang eine praktikable Wahl für den frühen Spielanforderungen und bietet eine Reihe von Vorteilen und den nützlichen gekühlten Effekt.
18. Morgenlicht
### Ein anständiger Bogen dafür, wo es entdeckt wird- 155% kritischer Schaden
- +2 Finesse
- +1 Fernkampf
- +1 Huntsman
- Ursache für zwei Runden markiert.
Das Licht des Morgens kann vom NPC Corbin Day gewonnen werden, entweder durch Befreiung oder Töten. Obwohl er tötet, um zukünftige Waffen -Upgrades zu veröffentlichen, bleibt dieser Bogen eine der besseren Optionen, die an seinem Entdeckungspunkt verfügbar sind. Es hat starke Schäden und vorteilhafte Vorteile, was es zu einem wertvollen Kapital für Fernkampfcharaktere macht.
17. Ewiger Stormblade
### perfekt für Akt 3 Abenteuer- 14 - 16 Luftschaden
- 70 - 78 physische Schäden
- 15% kritische Rate
- 155% kritischer Schaden
- +3 Speicher
- +6 Initiative
- 20% fassungslos für zwei Runden
- 10% schockiert für eine Kurve.
Die ewige Stormblade ist in der düsteren Höhle in Akt 3 versteckt, die von vier Wächtern bewacht wird. Trotz des herausfordernden Kampfes ist es eine anständige Waffe für Akt 3, obwohl die Spieler durch Akt 4 etwas Mächtigeres suchen könnten. Seine Auswahl an Vergünstigungen und Boni kann im Kampf sehr vorteilhaft sein.
16. Lohars Zweihand-Quellhammer
### Ein praktischer Quellhammer- 82 - 87 physische Schäden
- 20% kritische Rate
- 155% kritischer Schaden
- +3 Stärke
- +1 Kriegsführung
- +1 Zweihand
- 15% verursachen zwei Runden ab.
- Fähigkeiten erhalten: Ansturm
- Geschicklichkeit erhalten: alles in
Lohars Zweihand-Quellhammer wird belohnt, wenn er den Schatten über Driftwood Quest beendet und Mordus Amulett an Lohar übergibt. Die hohe kritische Trefferrate dieses Hammers ist ideal für Schlägereien mitten im Spiel und sorgt für starke Schäden und macht es zu einer wertvollen Ergänzung für jedes Arsenal.
15. Hanal Lechet
### Kombinieren Sie Feuer und Eis- 6 -7 Wasserschäden
- 35 - 40 physischer Schaden
- +2 Stärke
- +1 Verfassung
- +1 Zweihand
- +1 Hydrosophistin
- 25% gefroren für eine Runde
- 5% gekühlt für eine Kurve
- 25% spalten Schaden
- Geschicklichkeit erhalten: alles in
Hanal Lechet befindet sich in Akt 2 in einer verschlossenen Truhe in der Nähe eines umgestürzten Wagens an Reaper's Coast. Obwohl es möglicherweise nicht den höchsten Schaden aufweist, macht es seine Fähigkeit, gefrorene und gekühlte Effekte zu verursachen, zu einer starken Wahl, um Gegner im Kampf zu kontrollieren.
14. Der Illuminator
### Sei eins mit Necrofire- 2 - 3 Feuerschaden
- 11 - 12 physischer Schaden
- 10% kritische Rate
- 150% kritischer Schaden
- +1 pyrokinetisch
- 50% Necrofire für eine Kurve
- 10% brennen für eine Kurve
Der Illuminator ist ein einhändiger Keule, der während der Burning Pigs Questline von Scapor fallen gelassen wird. Diese Waffe, ursprünglich eine Taschenlampe aus Braccus Rex 'Dungeon, nutzt die dunkle Kraft, um sowohl Feuer als auch physische Schäden zu verursachen. Die Vorteile, einschließlich eines Schubs der pyrokinetischen und einer hohen Chance, Necrofire zu verursachen, machen es zu einer einzigartigen Wahl für feuerorientierte Builds.
13. Dumora Lam
### Gift wird ein Freund- +3 Intelligenz
- +2 Geomancer
- +1 Dual -Wielding
- Erstellen
- +159% Schaden
- 1 Runeschlitz
- Fähigkeiten erhalten: Siphongift
Dumora Lam, ein kraftvoller Zauberstab, ist in Dramahlihks Heimatflugzeug in eine gefahrene Brust eingesperrt. Diese Zauberstab ist mit Lohse und Malady zugänglich und steigert die Intelligenz und Geomanzer und bietet Giftmanipulationsfähigkeiten, die besonders für Untotehelden nützlich sind. Seine Fähigkeit, Giftpfützen zu schaffen und sie in Angriffe umzuwandeln, fügt dem Gameplay strategische Tiefe hinzu.
12. Deiseis Riveil
### Rampe Schaden mit einem anti-unsichtbaren- 149 - 183 physischer Schaden
- +5% kritische Rate
- +150% kritischer Schaden
- +3 Finesse
- +2 Huntsman
- +1 Fernkampf
- 25% Blutungen für zwei Runden
- 25% spalten
- Fähigkeiten erhalten: Glitzerstaub
Deiseis Riveil, ein einzigartiger Bogen, der von Trader Non außerhalb der Kathedrale kauft werden kann, bietet hohen physischen Schäden und kritisches Trefferpotential. Seine Glitzerstaubkenntnisse verhindert die Unsichtbarkeit des Feindes, während seine Chance, Blutungen zu verursachen, und ein erhöhter Spaltschaden zu einer beeindruckenden Waffe für Fernkampfungen macht.
11. Executor Ninyans Axt
### Ein Meister muss sterben, um dieses mächtige Kapital zu erwerben- 20% kritische Chance
- 160% kritischer Schaden
- +2 Stärke
- +1 Kriegsführung
- 10% Chance, gefroren einzustellen (1 Turn)
- 20% Chance, verkrüppelt festgelegt zu sein (2 Kurven)
- 10% Chance, gekühlt zu setzen (1 Turn)
Die Axt von Executor Ninyan wird erhalten, indem der Testamentsvollstrecker Ninyan während der Suche nach MEIST SIVA getötet wird. Diese Zweihand-Axt bietet eine Reihe von Vergünstigungen, einschließlich der Chancen, gekrüppelt, verkrüppelt und gefroren zu gestalten. Damit ist sie eine ausgezeichnete Wahl für Tanks, die sich schnell durch Gegner mit dem Potenzial für atemberaubende Effekte durchsetzen möchten.
10. Chamore Doran
### Die einzige Waffe im Spiel mit seinem zufälligen Effekt- 160% kritischer Schaden
- +2 Intelligenz
- +1 Dual -Wielding
- +1 Beschwörung
- +1 aerotheurge
- 20% Chance, Schlafen zu setzen (1 Turn)
- Immunität zum Schlafen
Chamore Doran, ein von Trader Ovis auf dem Driftwood Square kaufbarer Zauberstab, ist einzigartig für seine Fähigkeit, Feinde in den Schlaf zu setzen. Der hohe kritische Schaden dieses Zauberers für Intelligenz, Beschwörung und Aerotheurge ist ideal für Zauberer.
9. Harrowblade
### Perfekt für das Leben stehlen Sustain Builds- +160% kritischer Schaden
- +3 Stärke
- 20% Chance, Sobozieren festzulegen (1 Turn)
- 20% Chance, Verbrennung zu setzen (1 Turn)
- +14% Lebensdiebstahl
Die Harrowblade, die von Quartermistress Anna in The Blackpits kaufbar ist, eignet sich perfekt für Panzer, die sich auf kritische Hits und Lebensdiebstahl konzentrieren. Seine hohen kritischen Schäden und seine Chancen, das Verbrennen und Ersticken zu setzen, machen es gegen Single-Target-Feinde wirksam, während ihr Leben mit dem Leben die Front-Sustain sorgt.
8. Loics Disziplin
### Ewig verbrennen Feinde- +160% kritischer Schaden
- +3 Speicher
- +3 Intelligenz
- +2 pyrokinetisch
- 1 m verfluchte Feuer, wenn es um Gelände zielte
Loics Disziplin, die von Loic das Unbefleckte in ARX -Außenbezirken fallen gelassen wird, ist ein Zauberstab, der die Intelligenz und die pyrokinetischen Fähigkeiten erheblich fördert. Seine Fähigkeit zur Beschwendung von verfluchtem Feuer auf dem Gelände sorgt für einen ständigen feindlichen Schaden und macht es zu einem wirksamen Werkzeug für Zauberer.
7. voor d'aravel
### perfekt für Panzer- Geschicklichkeit erhalten: Schutzengel
- 9 Gift
- +3 Stärke
- +2 Verfassung
- +2 Kriegsführung
- 25% verspottete Gegner für zwei Runden
Das Voor -D'Aravel -Schwert, das in einer verzierten Brust im Garten des Arx Lizard Consulat gefunden wird, ist ideal für Panzerfiguren. Seine Schutzengelfertigkeiten lenkt den Nahkampfschaden an den Träger aus und verbessert seine Tankkapazitäten. Mit hohem physischen und giftschaden, zusammen mit Anstieg der Stärke, Verfassung und Kriegsführung ist dieses Schwert eine gewaltige Wahl.
6. Die Abrechnung
### perfekt für Kämpfe- 150% kritischer Schaden
- +2 Stärke
- +2 Intelligenz
- +2 Nekromantie
Die Abrechnung, ein Zweihandstreitkräfte, der durch den Hammer fallen gelassen wurde, zeichnet sich bei rohen Schäden mit einem Anstieg der kritischen Schäden um 150% aus. Seine Boni an Stärke, Intelligenz und Nekromantie machen es zu einer starken Waffe für Schlachtschiffe und tragen sie gut bis ins Endspiel.
5. Vord Emver
### Eine mächtige Fernkampfwaffe für Kryo -Spezialisten- 125 - 131 Wasserschäden
- 208 - 218 physische Schäden
- 5% kritische Rate
- 155% kritischer Schaden
- +3 Finesse
- +2 Huntsman
- +1 Fernkampf
- -1 Bewegung
- 20% gefroren für zwei Runden
- 20% Lebensdiebstahl
- 5% Genauigkeit
- Fähigkeiten erhalten: Kryotherapie
Vord Emver, eine Armbrust aus einem von Karons Schergen während der Vergangenheit der Fehler, ist eine starke Wahl für Kryo -Spezialisten. Mit hohem physischen und Wasserschäden sowie der Kryotherapie -Fähigkeit, um gefrorene Oberflächen zu entfernen und sie in magische Rüstung umzuwandeln, ist diese Waffe ein vielseitiges Werkzeug im Kampf.
4. Lucians göttliches Personal
### Heilung und magische Rakete in einem Personal- 219 - 267 Wasserschäden
- 155% kritischer Schaden
- +3 Intelligenz
- +2 Verfassung
- +2 Wits
- +2 Hydrophist
- +6 Initiative
- Geschicklichkeit erhalten: Heilungsritual
- Fähigkeiten erhalten: Mitarbeiter von Magus
Lucians göttliches Personal, das durch Diebstahl einer Truhe in der Kathedrale von ARX erhältlich ist, ist ein wertvolles Gut für Magier. Seine hohen Wasserschäden und Vorteile, einschließlich Schubs für Intelligenz, Verfassung, Verstand und Hydropisten, machen es zu einer vielseitigen Waffe. Das Heilungsritual und die Mitarbeiter von Magus -Fähigkeiten verbessern seinen Nutzen im Kampf weiter.
3. Domoh Dumora
### Verbrennung und bluten in einem Dolch- Verbrennung verursachen
- Drei Runden bluten lassen
- +110% Schaden
- Verängstigt für eine Kurve
- Fähigkeiten erhalten: Backstabbing
Der Domoh Dumora -Dolch, der unter einem Haustierkorb vor Arhus Kammern im ARX versteckt ist, ist der beste Dolch im Spiel. Mit hohen physischen und brandnotischen Schäden und der Fähigkeit, Verbrennung, Blutungen und verängstigte Effekte zu verursachen, ist dieser Dolch eine starke Wahl für heimliche Charaktere. Seine Backstabbing -Fähigkeiten gewährleisten garantierte kritische Treffer.
2. Swornbreaker
### Ein nicht wiedergebaubares Schwert- +3 Stärke
- +3 Intelligenz
- +2 Nekromantie
- 20% Genauigkeit
- 20% kritische Rate
- +165% Schaden
- Fähigkeiten erhalten: Swornbreaker
Der Swornbreaker, der im Gewölbe von Linder Kemm erhältlich ist oder auf der namenlosen Insel gefertigt ist, ist ein außergewöhnliches Schwert. Seine Schärfe an Stärke, Intelligenz und Nekromantie sowie hohe Genauigkeit und kritisches Trefferpotential machen es zu einer starken Waffe. Die Fertigkeit von Swornbreaker ermöglicht es, den Pakt mit dem Gottkönig ohne Konsequenzen zu brechen, obwohl das Schwert, sobald es gebrochen ist, nicht wiedergeboren ist.
1. Falone Scythe
### Eine Sense mit beeindruckendem Kritikpotential- +3 Stärke
- +1 Zweihand
- 25% Verfall für zwei Runden.
- 20% kritische Rate
- 260% Schaden
- Fähigkeiten erhalten: am Rande leben
- Geschicklichkeit erhalten: alles in
Die Falone-Sky, die aus einer Statue in der ARX-Kathedrale stiehlt, ist die mächtigste Waffe in der Göttlichkeit: Erbsünde 2. Mit beeindruckendem Grundschaden, die durch Stärke und zweihändige Fähigkeiten verstärkt wird, und eine hohe Chance, zerlegt zu werden, ist diese Sky eine Kraft, mit der man rechnen kann. Sein kritisches Hit -Potenzial und die Fähigkeiten, die am Rande leben und alles in der Lage ist, für jeden Spieler, der das Schlachtfeld dominieren möchte, von unschätzbarem Wert werden.