Dalam Ketuhanan: Asal Sin 2, pemain mempunyai pelbagai senjata untuk dipilih, masing -masing menawarkan kebolehan dan faedah yang unik yang dapat meningkatkan pengalaman permainan mereka dengan ketara. Senjata terbaik dalam permainan berbeza -beza berdasarkan komposisi parti, kemahiran yang dipilih, dan strategi keseluruhan, tetapi ada yang menonjol kerana kuasa dan utiliti mereka yang luar biasa. Berikut adalah pandangan terperinci di beberapa senjata yang paling hebat yang anda dapati dalam RPG ini, masing -masing disesuaikan dengan gaya permainan dan watak yang berbeza.
Dikemaskini pada 13 Januari 2025 oleh Rhenn Taguiam: Dengan Larian Studios mengumumkan permainan baru mereka sebagai IP yang sama sekali baru, Peminat Ketuhanan: Asal Sin 2 bersemangat untuk sebarang sambungan ke tajuk tercinta ini. Sebagai butiran tetap terhad, pemain boleh membenamkan diri dalam kandungan yang kaya dengan ketuhanan: Sin Asal 2, terutamanya dalam usaha untuk senjata terbaik permainan. Dari senjata yang diperoleh melalui pertempuran kepada yang ditemui melalui penerokaan atau pilihan tertentu, inilah senarai armamen teratas.
19. Fang of the Winter Dragon
### sesuai untuk pengembaraan akta 1- 4 - 5 Kerosakan Air
- 23 - 25 kerosakan fizikal
- Kadar kritikal 10%
- 155% kerosakan kritikal
- +1 kekuatan
- +1 kecerdasan
- +1 peperangan
- +1 Hydrosophist
- 5% sejuk untuk giliran
- 25% Cleave
The Fang of the Winter Dragon terletak berhampiran Fort Joy di bahagian barat daya pulau di selatan pulau itu. Pemain boleh mendapatkan senjata ini dengan mengalahkan Slane the Winter Dragon yang dirantai. Walaupun keputusan untuk membunuh naga itu kontroversial, Fang adalah pilihan yang sesuai untuk keperluan awal permainan, menawarkan pelbagai faedah dan kesan sejuk yang berguna.
18. cahaya pagi
### busur yang baik untuk di mana ia ditemui- 155% kerosakan kritikal
- +2 finesse
- +1 berkisar
- +1 Huntsman
- Sebab ditandakan selama dua giliran.
Cahaya pagi boleh diperoleh dari hari NPC Corbin, sama ada dengan membebaskan atau membunuhnya. Walaupun membunuh dia kehilangan peningkatan senjata masa depan, busur ini tetap menjadi salah satu pilihan yang lebih baik yang tersedia di titik penemuannya. Ia mempunyai kerosakan yang kuat dan faedah yang bermanfaat, menjadikannya aset yang berharga untuk watak -watak yang berkisar.
17. Stormblade Eternal
### sesuai untuk pengembaraan akta 3- 14 - 16 kerosakan udara
- 70 - 78 Kerosakan Fizikal
- Kadar kritikal 15%
- 155% kerosakan kritikal
- Memori +3
- +6 inisiatif
- 20% terkejut dengan dua giliran
- 10% terkejut untuk giliran.
Stormblade abadi disembunyikan di dalam gua keruh di Akta 3, yang dijaga oleh empat penjaga. Walaupun perjuangan yang mencabar, ia adalah senjata yang baik untuk Akta 3, walaupun pemain mungkin mencari sesuatu yang lebih berkuasa oleh Akta 4. Pelbagai faedah dan bonus boleh menjadi sangat berfaedah dalam pertempuran.
16. Hammer sumber dua tangan Lohar
### tukul sumber berguna- 82 - 87 kerosakan fizikal
- Kadar kritikal 20%
- 155% kerosakan kritikal
- +3 kekuatan
- +1 peperangan
- +1 dua tangan
- 15% sebab yang ditebang selama dua giliran.
- Dapatkan kemahiran: serangan
- Dapatkan kemahiran: semuanya masuk
Hammer sumber dua tangan Lohar diberi ganjaran apabila melengkapkan bayang-bayang ke atas pencarian Driftwood dan menyerahkan jimat Mordu kepada Lohar. Ideal untuk peregangan pertengahan permainan, kadar hit kritikal yang tinggi tukul ini memastikan kerosakan yang kuat, menjadikannya tambahan yang berharga kepada mana-mana senjata.
15. Hanal Lechet
### menggabungkan api dan ais- 6 -7 kerosakan air
- 35 - 40 kerosakan fizikal
- +2 kekuatan
- +1 Perlembagaan
- +1 dua tangan
- +1 Hydrosophist
- 25% beku untuk giliran
- 5% sejuk untuk giliran
- 25% Kerosakan Cleave
- Dapatkan kemahiran: semuanya masuk
Hanal Lechet ditemui dalam Akta 2, di dalam dada terkunci berhampiran kereta terbalik di pantai Reaper. Walaupun ia mungkin tidak membanggakan kerosakan tertinggi, keupayaannya untuk menimbulkan kesan beku dan sejuk menjadikannya pilihan yang kuat untuk mengawal lawan dalam peperangan.
14. The Illuminator
### Jadilah satu dengan nekrofire- 2 - 3 Kerosakan Kebakaran
- 11 - 12 kerosakan fizikal
- Kadar kritikal 10%
- 150% kerosakan kritikal
- +1 pyrokinetic
- 50% necrofire untuk giliran
- 10% terbakar untuk giliran
The Illuminator adalah satu tangan satu tangan yang digugurkan oleh Scapor semasa Burning Pigs Questline. Senjata ini, pada asalnya obor dari penjara bawah tanah Braccus Rex, memanfaatkan kuasa gelap untuk menimbulkan kerosakan api dan fizikal. Fungsinya, termasuk rangsangan kepada pirokinetik dan peluang yang tinggi untuk menyebabkan nekrofire, menjadikannya pilihan yang unik untuk membina kebakaran.
13. Dumora Lam
### racun menjadi kawan- +3 kecerdasan
- +2 Geomancer
- +1 Dual -wielding
- Buat genangan racun 1m ketika menyasarkan medan
- +159% kerosakan
- 1 slot rune
- Dapatkan kemahiran: racun siphon
Dumora Lam, tongkat yang kuat, terkunci di dada lari di pesawat rumah Dramahlihk. Diakses dengan Lohse dan Malady, tongkat ini meningkatkan kecerdasan dan geomancer, menawarkan kebolehan manipulasi racun yang sangat berguna untuk wira undead. Keupayaannya untuk membuat lopak racun dan mengubahnya menjadi serangan menambah kedalaman strategik untuk permainan.
12. Deiseis Riveil
### meningkatkan kerosakan dengan anti-tidak dapat dilihat- 149 - 183 Kerosakan Fizikal
- +5% kadar kritikal
- +150% kerosakan kritikal
- +3 finesse
- +2 Huntsman
- +1 berkisar
- Pendarahan 25% untuk dua giliran
- 25% Cleave
- Dapatkan Kemahiran: Debu Glitter
Deiseis Riveil, sebuah busur unik yang dibeli dari Trader Non Outside the Cathedral, menawarkan kerosakan fizikal yang tinggi dan potensi hit kritikal. Kemahiran habuknya yang bergemerlapan menghalang ketidakmampuan musuh, sementara peluangnya untuk menyebabkan pendarahan dan peningkatan kerosakan cleave menjadikannya senjata yang menggerunkan untuk pertempuran jarak jauh.
11. Pelaksana kapak Ninyan
### Meister mesti mati untuk memperoleh aset yang kuat ini- 20% peluang kritikal
- Kerosakan kritikal 160%
- +2 kekuatan
- +1 peperangan
- 10% peluang untuk menetapkan beku (1 giliran)
- 20% peluang untuk menetapkan lumpuh (2 giliran)
- 10% peluang untuk menetapkan sejuk (1 giliran)
Executor Ninyan's Ax diperolehi dengan membunuh pelaksana Ninyan semasa usaha menyelamatkan Meistr Siva. Kaking dua tangan ini menyediakan pelbagai faedah, termasuk peluang untuk menetapkan sejuk, lumpuh, dan beku, menjadikannya pilihan yang sangat baik untuk tangki yang bertujuan untuk dengan cepat mengepung lawan dengan potensi untuk kesan yang menakjubkan.
10. Chamore Doran
### satu -satunya senjata dalam permainan dengan kesan peluangnya- Kerosakan kritikal 160%
- +2 kecerdasan
- +1 Dual -wielding
- +1 memanggil
- +1 aerotheurge
- Peluang 20% untuk menetapkan tidur (1 giliran)
- Imuniti tidur
Chamore Doran, yang dibeli tongkat dari Trader Ovis di Driftwood Square, adalah unik untuk keupayaannya untuk menetapkan musuh tidur. Ideal untuk spellcasters, kerosakan kritikal yang tinggi ini dan meningkatkan kecerdasan, memanggil, dan aerotheurge menjadikannya pilihan strategik untuk mengawal medan perang.
9. Harrowblade
### sempurna untuk hidup mencuri lestari membina- +160% kerosakan kritikal
- +3 kekuatan
- Peluang 20% untuk menetapkan kecurigaan (1 giliran)
- Peluang 20% untuk menetapkan pembakaran (1 giliran)
- +14% hidup mencuri
Harrowblade, yang dibeli dari Quartermistress Anna di Blackpits, sesuai untuk tangki yang memberi tumpuan kepada hits kritikal dan mencuri kehidupan. Kerosakan dan peluang kritikal yang tinggi untuk menetapkan pembakaran dan sesak menjadikannya berkesan terhadap musuh sasaran tunggal, sementara hidupnya mencuri memastikan garis depan bertahan.
8. Disiplin Loic
### musuh membakar selamanya- +160% kerosakan kritikal
- Memori +3
- +3 kecerdasan
- +2 pyrokinetic
- 1m mengutuk api ketika menyasarkan medan
Disiplin Loic, yang digugurkan oleh Loic yang tidak rapi di pinggir Arx, adalah tongkat yang ketara meningkatkan kecerdasan dan kebolehan pirokinetik. Keupayaannya untuk memanggil Terkutuk Fire On Terrain memastikan kerosakan musuh yang berterusan, menjadikannya alat yang kuat untuk spellcasters.
7. Voor d'Aravel
### sesuai untuk tangki- Dapatkan Kemahiran: Malaikat Guardian
- 9 racun
- +3 kekuatan
- +2 Perlembagaan
- +2 peperangan
- 25% lawan yang mengejek untuk dua giliran
Pedang Voor d'Aravel, yang terdapat di dada hiasan di taman konsulat kadal Arx, sangat sesuai untuk watak -watak tangki. Kemahiran Angel Guardiannya mengalihkan kerosakan huru -hara ke wielder, meningkatkan keupayaan tangkinya. Dengan kerosakan fizikal dan racun yang tinggi, bersama -sama dengan peningkatan kekuatan, perlembagaan, dan peperangan, pedang ini adalah pilihan yang hebat.
6. Perhimpunan
### sesuai untuk battlemages- 150% kerosakan kritikal
- +2 kekuatan
- +2 kecerdasan
- +2 nekroman
Perhimpunan, gentang dua tangan yang digugurkan oleh tukul, cemerlang dalam kerosakan mentah dengan rangsangan 150% untuk kerosakan kritikal. Bonus untuk kekuatan, kecerdasan, dan nekroman menjadikannya senjata yang kuat untuk battlemages, membawa mereka dengan baik ke dalam endgame.
5. Vord Emver
### Senjata jarak jauh yang kuat untuk pakar cryo- 125 - 131 kerosakan air
- 208 - 218 Kerosakan Fizikal
- Kadar kritikal 5%
- 155% kerosakan kritikal
- +3 finesse
- +2 Huntsman
- +1 berkisar
- -1 pergerakan
- 20% beku selama dua giliran
- 20% hidup mencuri
- Ketepatan 5%
- Dapatkan kemahiran: Cryotherapy
Vord Emver, sebuah silang dari salah satu minions Karon semasa usaha kesilapan yang lalu, adalah pilihan yang kuat untuk pakar cryo. Dengan kerosakan fizikal dan air yang tinggi, bersama -sama dengan kemahiran cryotherapy untuk menghilangkan permukaan beku dan mengubahnya menjadi perisai sihir, senjata ini adalah alat yang serba boleh dalam pertempuran.
4. Kakitangan Ilahi Lucian
### menyembuhkan dan peluru berpandu sihir dalam satu kakitangan- 219 - 267 Kerosakan Air
- 155% kerosakan kritikal
- +3 kecerdasan
- +2 Perlembagaan
- +2 Wits
- +2 hidrofis
- +6 inisiatif
- Dapatkan kemahiran: penyembuhan ritual
- Dapatkan Kemahiran: Kakitangan Magus
Kakitangan ilahi Lucian, yang boleh diperolehi dengan mencuri dari dada di Katedral ARX, adalah aset yang berharga bagi mages. Kerosakan dan faedah air yang tinggi, termasuk meningkatkan kecerdasan, perlembagaan, kecerdasan, dan hidrofis, menjadikannya senjata yang serba boleh. Ritual penyembuhan dan kakitangan kemahiran Magus meningkatkan lagi utilitinya dalam pertempuran.
3. Domoh Dumora
### terbakar dan berdarah dalam satu pisau- Menyebabkan terbakar
- Menyebabkan pendarahan tiga giliran
- +110% kerosakan
- Menyebabkan ketakutan untuk giliran
- Dapatkan kemahiran: backstabbing
The Domoh Dumora Dagger, tersembunyi di bawah bakul haiwan di luar bilik Arhu di Arx, adalah pisau terbaik dalam permainan. Dengan kerosakan fizikal dan kebakaran yang tinggi, dan keupayaan untuk membakar, pendarahan, dan kesan ketakutan, pisau ini adalah pilihan yang kuat untuk watak -watak yang diam. Kemahiran backstabbingnya memastikan hits kritikal yang dijamin.
2. Swornbreaker
### pedang yang tidak dapat diperbaiki- +3 kekuatan
- +3 kecerdasan
- +2 nekroman
- Ketepatan 20%
- Kadar kritikal 20%
- +Kerosakan 165%
- Dapatkan kemahiran: Swornbreaker
The swornbreaker, yang terdapat di peti besi Linder Kemm atau dibuat di The Nameless Isle, adalah pedang yang luar biasa. Peningkatan kekuatan, kecerdasan, dan nekroman, bersama -sama dengan ketepatan yang tinggi dan potensi hit kritikal, menjadikannya senjata yang kuat. Kemahiran swornbreaker membolehkan memecahkan perjanjian dengan raja tuhan tanpa akibat, walaupun pedang tidak dapat diperbaiki setelah patah.
1. Falone Scythe
### A scythe dengan potensi kritik yang mengagumkan- +3 kekuatan
- +1 dua tangan
- 25% kerosakan untuk dua giliran.
- Kadar kritikal 20%
- Kerosakan 260%
- Dapatkan Kemahiran: Hidup di tepi
- Dapatkan kemahiran: semuanya masuk
The Falone Scythe, yang boleh dicuri dari patung di Katedral Arx, adalah senjata yang paling kuat dalam ketuhanan: Sin asal 2. Dengan kerosakan asas yang mengagumkan, didorong oleh kekuatan dan kemahiran dua tangan, dan peluang yang tinggi untuk menimbulkan pembusukan, sabit ini adalah kekuatan yang harus diperhitungkan. Potensi hit kritikal dan kemahiran yang hidup di tepi dan semua menjadikannya aset yang tidak ternilai bagi mana -mana pemain yang bertujuan untuk menguasai medan perang.