
inZOI 개발팀이 게임에 Denuvo DRM을 포함시킨 점에 대해 공개적으로 사과하고 이를 제거하겠다고 약속했습니다. 개발사의 공식 성명과 깊이 있는 커스터마이징이 가능한 게임 경험을 만들고자 하는 그들의 비전에 대한 세부 정보를 알아보세요.
inZOI 팀, Denuvo DRM 논란에 대응
inZOI, 공식적으로 Denuvo DRM 보호 기능 제거

inZOI 개발팀은 곧 출시될 타이틀에서 Denuvo DRM을 삭제할 계획을 확인했습니다. 이 결정은 지난 24시간 동안 크리에이티브 스튜디오 모드 데모에서 논란의 여지가 있는 이 안티-태мпера 소프트웨어가 존재한다는 수많은 보도가 이어졌기 때문입니다. 게임에 Denuvo를 적용하는 것은 성능에 영향을 미친다는 인식 때문에 역사적으로 논쟁을 불러일으켜 왔습니다.
이 디지털 권리 관리(DRM) 기술은 PC 게임의 무단 복제 및 유통을 상당히 어렵게 만들어 소프트웨어 불법 복제와 싸우는 것을 목표로 합니다.
3월 26일 스팀 블로그 업데이트에서 inZOI 디렉터 Hyungjun 'Kjun' Kim은 커뮤니티의 우려를 다루며, 금요일 출시될 얼리 액세스 버전이 DRM 없이 제공될 것이라고 확인했습니다. Kjun은 "비록 우리가 불법 복제를 방지하고 정식 플레이어를 위한 공정성을 유지하기 위해 처음에는 Denuvo를 도입했지만, 커뮤니티 피드백을 통해 이것이 옳은 접근 방식이 아니라는 것이 분명해졌습니다"라고 설명했습니다.

디렉터는 또한 크리에이티브 스튜디오 모드에 Denuvo가 포함된 사실을 공개하지 못한 점에 대해 사과했습니다. Kjun은 잠재적인 불법 복제 위험을 인정하면서도, DRM-free 접근이 더 큰 커스터마이징 가능성을 제공할 것이라고 강조했습니다. 그는 "이러한 창의적 자유가 우리 커뮤니티 내에서 장기적인 혁신과 즐거움을 조성할 것이라고 확신합니다"라고 말했습니다.
inZOI, 강력한 모드 지원을 최우선으로

inZOI가 모드 적용 가능성을 강하게 강조해왔기 때문에 Denuvo 포함은 많은 플레이어들을 놀라게 했습니다. DRM 솔루션은 일반적으로 게임 수정能力을 제한하기 때문입니다.
"온라인 쇼케이스에서 약속했듯이, 우리는 inZOI를 모드 제작자 친화적인 플랫폼으로 구축하고 있습니다"라고 Kjun은 강조했습니다. "5월에 출시될 1단계 모드 지원은 Maya와 Blender 연동을 소개하며, 모든 게임 시스템에 걸쳐 커스터마이징 옵션을 확대할 계획입니다."
해당 팀은 곧 제공될 세부적인 모딩 문서를 발표했습니다. 크래프턴은 최적의 경험을 보장하기 위해 플레이어 피드백을 바탕으로 유연하게 개발에 적응해 나가겠다는 의지를 재확인했습니다.
inZOI는 2025년 3월 28일 PC 얼리 액세스로 출시되며, 이후 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X|S 및 PC에서 정식 출시될 예정입니다. 완전판의 정확한 출시 시기는 아직 확정되지 않았습니다.
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