
El equipo de desarrollo de inZOI se ha disculpado públicamente por incorporar Denuvo DRM a su juego y se ha comprometido a eliminarlo. Descubre los detalles sobre el comunicado oficial del estudio y su visión para crear una experiencia de juego altamente personalizable.
El equipo de inZOI responde a la controversia de Denuvo DRM
inZOI elimina oficialmente la protección Denuvo DRM

El equipo de desarrollo de inZOI confirmó los planes de eliminar Denuvo DRM de su próximo título. Esta decisión se produce tras numerosos informes que surgieron durante el último día sobre la presencia del controvertido software anti-manipulación en la demo del modo Creative Studio. La implementación de Denuvo en los juegos históricamente ha generado debate debido a los percibidos impactos en el rendimiento.
Esta tecnología de gestión de derechos digitales tiene como objetivo combatir la piratería de software al dificultar significativamente la copia y distribución no autorizada de juegos para PC.
En una actualización del blog de Steam del 26 de marzo, el director de inZOI, Hyungjun 'Kjun' Kim, abordó las preocupaciones de la comunidad, confirmando que la versión de Acceso Anticipado que se lanzará el viernes estará libre de DRM. "Aunque inicialmente implementamos Denuvo para protegernos de la piratería y mantener la equidad para los jugadores legítimos, los comentarios de la comunidad dejaron claro que este no era el enfoque correcto", explicó Kjun.

El director también se disculpó por no haber informado sobre la inclusión de Denuvo en el modo Creative Studio. Si bien reconoció los potenciales riesgos de piratería, Kjun enfatizó que el acceso libre de DRM permitirá mayores posibilidades de personalización. "Estamos seguros de que esta libertad creativa fomentará la innovación y el disfrute a largo plazo dentro de nuestra comunidad", declaró.
inZOI prioriza un sólido soporte para mods

La inclusión de Denuvo sorprendió a muchos jugadores dado el fuerte énfasis de inZOI en la capacidad de ser modificado (moddability), ya que las soluciones DRM típicamente restringen las capacidades de modificación.
"Como prometimos durante nuestra Presentación en Línea, estamos construyendo inZOI como una plataforma amigable para los creadores de mods", enfatizó Kjun. "Nuestro soporte para mods de primera fase, que se lanzará en mayo, introducirá la integración con Maya y Blender, con planes de expandir las opciones de personalización en todos los sistemas del juego."
El equipo anunció que pronto habrá documentación detallada sobre la creación de mods. Krafton mantiene su compromiso con un desarrollo receptivo, adaptándose según los comentarios de los jugadores para garantizar experiencias óptimas.
inZOI se lanzará en Acceso Anticipado para PC el 28 de marzo de 2025, seguido de lanzamientos completos en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. La ventana de lanzamiento de la versión completa aún no se ha confirmado.
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