
inZOI開発チームは、ゲームにDenuvo DRMを組み込んだことについて公に謝罪し、その削除を約束しました。スタジオの正式な声明と、深くカスタマイズ可能なゲーム体験を創造するという彼らのビジョンに関する詳細をご覧ください。
inZOIチーム、Denuvo DRM論争に応える
inZOI、Denuvo DRM保護を正式に撤廃

inZOI開発チームは、今後のタイトルからDenuvo DRMを排除する計画を確認しました。この決定は、クリエイティブスタジオモードのデモにこの物議を醸している改竄防止ソフトウェアが含まれていることに関する、過去1日間に表面化した数多くの報告を受けたものです。ゲームにおけるDenuvoの導入は、パフォーマンスへの影響が懸念されるため、歴史的に議論を引き起こしてきました。
このデジタル著作権管理技術は、PCゲームの不正なコピーおよび配布を大幅に困難にすることで、ソフトウェアの海賊版対策を目的としています。
3月26日のSteamブログ更新において、inZOIディレクターのHyungjun 'Kjun' Kimはコミュニティの懸念に対応し、金曜日にローンチするアーリーアクセス版がDRMフリーとなることを確認しました。「当初は海賊版から守り、正規プレイヤーへの公平性を維持するためにDenuvoを実装しましたが、コミュニティからのフィードバックにより、これが適切な方法ではないことが明らかになりました」とKjunは説明しました。

ディレクターはまた、クリエイティブスタジオモードにDenuvoが含まれていることを開示しなかったことについて謝罪しました。海賊版のリスクの可能性を認めつつ、KjunはDRMフリーアクセスがより大きなカスタマイズの可能性を可能にすると強調しました。「この創造の自由が、私たちのコミュニティ内での長期的な革新と楽しみを育むと確信しています」と彼は述べました。
inZOI、強力なModサポートを優先

inZOIがMod可能性を強く強調していることを考えると、Denuvoの導入は多くのプレイヤーを驚かせました。DRMソリューションは通常、改造機能を制限するからです。
「私たちのオンラインショーケースで約束した通り、inZOIをMod作成者に優しいプラットフォームとして構築しています」とKjunは強調しました。「5月にローンチ予定の第1段階のModサポートでは、MayaとBlenderの連携を導入し、すべてのゲームシステムにわたってカスタマイズオプションを拡張する計画です。」
チームは、近々詳細なModding資料を公開することを発表しました。Kraftonは、応答性の高い開発にコミットし、プレイヤーのフィードバックに基づいて適応し、最適な体験を保証します。
inZOIは、2025年3月28日にPCでアーリーアクセスを開始し、その後PlayStation 5、Xbox Series X|S、およびPCでフルリリースされます。完全版のローンチ時期は未確定のままです。
inZOIの開発進捗に関する継続的なアップデートについては、以下の最新記事をご覧ください。