Halo : Combat Evolved Anniversary 의 2011 년 리메이크는 당시 독립적 인 Studio Saber Interactive의 중요한 전환점을 나타 냈으며,이 프로젝트는 무료로 프로젝트를 제공하겠다고 제안했습니다. 이 전략적 결정이 어떻게 스튜디오를 모호한 것에서 산업 인정으로 추진했는지에 대한 이야기를 탐구하십시오.
Saber Interactive는 Halo를 무료로 제공하도록 제안했습니다
독립 스튜디오를위한 큰 기회
게임 파일을 위해 언론인 Stephen Totilo와의 공개 인터뷰에서 Saber Interactive의 CEO이자 공동 설립자 인 Matthew Karch는 스튜디오의 대담한 피치를 Microsoft에 설명했습니다. 그는 "Halo"에 대한 일의 매력에 의해 주도 된 재정적 보상없이 상징적 인 첫 번째 후광 게임을 기꺼이 리마스터링 할 것이라고 말했습니다. Xbox Executive Present는이 제안에 의해 쫓겨 났지만 Karch는 그것을 그의 신생 스튜디오에게 귀중한 기회로 보았습니다. "그것은 당시 세계에서 가장 큰 프랜차이즈"라고 그는 설명했다. "나는 말했다 : '이것은 당신의 벽에 하버드 졸업장을 두는 것과 같습니다. 세상의 모든 사람들이 내가이 마지막 후광 게임에서 일한 것을보고 나와 함께 일하기를 원할 것입니다. 그리고 그것은 문을 열 것입니다. 그래서 나는 그것을 빨고 손실로 할 것입니다."
Saber 's Gamble은 2011 년 Xbox 360에서 프로젝트를 확보하고 Halo : Combat Evolved Anniversary를 성공적으로 발표했을 때 돈을 지불했습니다. Karch는 처음에 Microsoft의 요청에 따라 4 백만 달러의 예산을 최대한 제안했지만, 스튜디오는 Microsoft가 부과 한 특정 계약 조항으로 인해 로열티를받지 못했습니다.
출판사에 의존하는 것부터 자신이되는 것까지
초기 리메이크의 재정적 혼란에도 불구하고, Saber의 Fortunes는 Microsoft가 Halo : Master Chief Collection 에 기여하여 Bungie 및 343 Industries와 같은 다른 유명한 개발자들과 협력 할 때 변경되었을 때 변경되었습니다. Saber는 또한 Halo : Combat Evolved Anniversary the Xbox One의 임무를 수행했습니다. 그러나 Microsoft의 계약 감독은이 기회를 거의 탈선시켰다. Karch는 이전에 로열티를 무효화했던 조항이 제거 될 때까지 새로운 계약에 서명하는 것을 거부했습니다. Microsoft는 준수했으며 Saber는 마스터 치프 컬렉션 에 대한 노력으로 수천만 달러의 보상을 받았습니다. 이 상당한 지불은 세이버가 더 야심 찬 프로젝트를 독립적으로 추구 할 수있게 해주었다. "우리는 다른 사람들이 우리의 일에 돈을 벌는 것을 보았습니다. 이제 우리는 스스로 돈을 벌 것입니다."Karch는 그의 파트너와 Saber Coo Andrey Iones에게 말했습니다.
Saber Interactive 지금
Saber Interactive는 Microsoft와의 성공적인 일에 이어 스페인, 스웨덴 및 벨로루시에 새로운 스튜디오를 설립하고 Binary Motion 및 New World Interactive와 같은 다른 스튜디오를 인수했습니다. 그들의 포트폴리오는 The Witcher 3 : Wild Hunt 와의 Nintendo Switch Port : CD Projekt Red와 같은 유명한 프로젝트를 포함하여 성장했습니다.
2020 년 2 월, Saber Interactive는 Embracer Group에 의해 인수되어 자율성을 유지하면서 자회사가되었습니다. Embracer 아래에서 Saber는 계속 성장하여 더 많은 자회사를 인수하고 Evil Dead : The Game 과 같은 타이틀을 개발했습니다. 재정적 문제로 인해 Saber가 브랜드 스튜디오와 IPS를 유지할 수있는 거래에서 Saber Interactive를 Karch가 소유 한 회사에 판매하는 Embracer는 Saber Interactive를 판매했습니다.
Embracer와의 분열에도 불구하고 Saber의 최고 크리에이티브 책임자 Tim은 X (Twitter)를 통해 팬들에게 계획대로 진행될 것이라고 확신했습니다. 현재 Saber Interactive는 Warhammer 40,000 : Space Marine 2 (2024 년 9 월 릴리스), John Carpenter 's Toxic Commando 및 Jurassic Park : Survival을 포함한 여러 타이틀을 적극적으로 개발하고 있습니다.