美国演员工会-美国电视和广播艺术家联合会已向会员更新了关于电子游戏表演者人工智能保护条款的谈判情况,承认取得进展的同时,表示与行业代表之间仍存在显著分歧。
谈判关键分歧点
工会提供了一份对比图表,概述了与电子游戏行业谈判团体(包括主要AAA级工作室的代表)之间持续存在的分歧。主要未解决的议题包括:
- 人工智能保护的范围:保障措施应追溯适用还是仅适用于未来项目
- "数字复制品"的定义:对受保护表演的识别标准存在分歧
- 动作捕捉艺术家是否应纳入人工智能保护
- 关于人工智能生成表演的术语争议("实时"生成与"程序化"生成)
- 声音混合及聊天机器人应用的信息披露要求
- 罢工期间数字复制品的使用权(资方希望保留持续使用权)
- 数字复制品授权的有效期(工会提议5年限期,行业方要求无限期)
- 数字副本制作与使用的补偿结构
- 数字副本使用情况的追踪机制
尽管在奖金支付、争议解决和基本同意要求方面已达成初步协议,但SAG-AFTRA告诫会员,关于即将解决的报道为时尚早。
领导层观点
SAG-AFTRA全国执行董事邓肯·克拉布特里-爱尔兰警告会员:
"随着表演者保持团结,制片项目正感受到罢工的影响。我们告诫大家不要接受非工会角色,这会削弱我们的集体立场,并可能使表演者面临人工智能剥削的风险。"
电子游戏行业发言人奥黛丽·库林回应道:
"我们的提案包括15%的加薪、改进的安全措施以及领先的人工智能保护条款。我们致力于进行富有成效的谈判并最终达成公平条款。"
行业影响
这场最初由人工智能保护争议引发的、持续八个月的罢工,现已明显影响到主要游戏作品:
- 近期报道显示,《命运2》和《魔兽世界》出现配音缺口
- 《黑色行动6》和《英雄联盟》项目中出现显著的重选角色情况
- 《绝区零》的两名表演者通过更新日志确认被替换
对峙仍在继续,双方正准备进行进一步谈判,以解决这些关键的表演者权利问题。