美國演員工會-美國電視和廣播藝術家聯合會(SAG-AFTRA)向會員更新了關於電子遊戲表演者人工智慧保護措施的談判進展,承認取得進展的同時,也表示與業界代表之間仍存在顯著分歧。
關鍵談判僵持點
工會提供了一份對比圖表,概述了其與電子遊戲產業談判小組持續存在的分歧,該小組包含了來自主要AAA級工作室的代表。未解決的主要爭議點包括:
- 人工智慧保護的範圍:保障措施是否應追溯適用,還是僅適用於未來項目
- 「數位複製品」的定義:對受保護表演的識別標準存在分歧
- 動態捕捉藝術家是否應納入人工智慧保護範圍
- 關於人工智慧生成表演的術語爭議(「即時」生成與「程序化」生成)
- 語音混合與聊天機器人實作的披露要求
- 罷工期間數位複製品的使用權(資方要求持續使用權)
- 數位複製品同意的有效期(工會提議5年限制,業界則主張無限期)
- 數位複製品製作與使用的補償結構
- 數位複製品使用的追蹤機制
雖然在獎金支付、爭議解決和基本同意要求方面已達成初步協議,但SAG-AFTRA提醒會員,關於即將解決的報導為時過早。
領導層觀點
SAG-AFTRA全國執行董事鄧肯·克拉布特里-愛爾蘭警告會員:
「隨著表演者保持團結,作品製作正感受到罷工的影響。我們謹慎提醒,不要接受非工會角色,這將削弱我們的集體立場,並可能使表演者暴露於人工智慧剝削之下。」
電子遊戲產業發言人奧黛麗·庫林回應:
「我們的提案包括15%的薪資增長、改進的安全措施以及領先的人工智慧保護。我們致力於富有成效的談判,並敲定公平的條款。」
產業影響
這場持續八個月的罷工——最初由人工智慧保護爭議引發——現在正明顯影響主要遊戲作品:
- 近期報告指出《天命2》與《魔獸世界》出現配音缺口
- 《決勝時刻:黑色行動6》與《英雄聯盟》相關項目中出現了顯著的重新選角
- 兩名《絕區零》表演者的更換已透過更新說明確認
僵局仍在持續,雙方準備進行進一步談判,以解決這些關鍵的表演者權利問題。