Гильдия киноактёров и Американская федерация артистов телевидения и радио (SAG-AFTRA) проинформировала своих членов о ходе переговоров по поводу защиты прав актёров видеоигр от ИИ, отметив прогресс, но заявив, что с представителями индустрии сохраняются существенные разногласия.
Основные точки разногласий на переговорах
Гильдия предоставила сравнительную таблицу, в которой изложены текущие разногласия с переговорной группой индустрии видеоигр, включающей представителей крупных AAA-студий. Ключевые нерешённые вопросы включают:
- Сфера применения защиты от ИИ: Должны ли защитные меры применяться задним числом или только к будущим проектам
- Определение «цифровой копии»: Разногласия по стандартам идентификации защищённых исполнений
- Включение артистов захвата движения в защиту от ИИ
- Споры о терминологии, касающейся созданных ИИ исполнений («генерация в реальном времени» или «процедурная» генерация)
- Требования к раскрытию информации о сведении голосов и внедрении чат-ботов
- Использование цифровых копий во время забастовок (работодатели хотят сохранить права на использование)
- Срок действия согласия на использование цифровой копии (профсоюз предлагает ограничение в 5 лет против неограниченных сроков со стороны индустрии)
- Структура компенсации за создание и использование цифровой копии
- Механизмы отслеживания использования цифровых копий
Хотя достигнуты предварительные договорённости относительно бонусных выплат, урегулирования споров и базовых требований к согласию, SAG-AFTRA предупредила своих членов, что сообщения о скором разрешении ситуации являются преждевременными.
Мнение руководства
Национальный исполнительный директор SAG-AFTRA Данкрэбтри-Айрленд предупредил членов гильдии:
«Производство ощущает влияние забастовки, так как артисты сохраняют сплочённость. Мы предостерегаем от принятия ролей вне профсоюза, которые подрывают нашу коллективную позицию и потенциально подвергают артистов эксплуатации с помощью ИИ».
Представитель индустрии видеоигр Одри Кулинг ответила:
«Наше предложение включает 15% повышение заработной платы, улучшенные меры безопасности и передовую защиту от ИИ. Мы стремимся к продуктивным переговорам и завершению справедливых условий».
Влияние на индустрию
Восьмимесячная забастовка, изначально вызванная разногласиями по защите от ИИ, теперь заметно влияет на крупные проекты:
- Последние отчёты указывают на проблемы с озвучкой в Destiny 2 и World of Warcraft
- Произошла заметная замена актёров в проектах Black Ops 6 и League of Legends
- Замена двух исполнителей в Zenless Zone Zero подтверждена в патч4нотах
Противоборство продолжается, так как обе стороны готовятся к дальнейшим переговорам для решения этих критически важных вопросов прав артистов.