ニュース SAG-AFTRA、ゲーム企業がAI保護巡り対立

SAG-AFTRA、ゲーム企業がAI保護巡り対立

著者 : Chloe アップデート:Dec 17,2025

スクリーン・アクトゥアーズ・ギルド=アメリカテレビラジオ芸能人連盟(SAG-AFTRA)は、ビデオゲームパフォーマーのAI保護に関する交渉についてメンバーに最新状況を伝え、進展を認めつつも、業界代表との間に依然として大きな隔たりがあることを表明しました。

主要な交渉の争点

同ギルドは、主要AAAスタジオの代表者を含むビデオゲーム業界交渉団体との間で継続している意見の相違を概説する比較表を提供しました。主な未解決事項には以下が含まれます:

  • AI保護の適用範囲:保護策が遡及的に適用されるべきか、将来のプロジェクトのみに適用されるべきか
  • 「デジタルレプリカ」の定義:保護対象となる演技の識別基準に関する見解の相違
  • モーションキャプチャアーティストのAI保護への包含
  • AI生成演技に関する用語論争(「リアルタイム」生成と「プロシージャル」生成)
  • 音声ブレンディングおよびチャットボット実装に関する開示要件
  • ストライキ期間中のデジタルレプリカ使用権(雇用主は継続的使用権を望んでいる)
  • デジタルレプリカ同意の有効期間(組合は5年制限を提案、業界は無期限を主張)
  • デジタルレプリカの作成および使用に対する報酬構造
  • デジタルレプリカ利用状況の追跡メカニズム

ボーナス報酬、紛争解決、基本的な同意要件に関しては暫定合意が存在しますが、SAG-AFTRAはメンバーに、近い将来の解決を示唆する報道は時期尚早であると警告しました。

リーダーシップの見解

SAG-AFTRA全国執行ディレクターのダンカン・クラブトリー=アイルランドはメンバーに警告しました:

「パフォーマーが連帯を維持する中、制作現場はストライキの影響を感じています。私たちの集団的立場を損ない、パフォーマーをAI搾取にさらす可能性のある非組合役割を受け入れることに警戒を促します。」

ビデオゲーム業界スポークスパーソンのオードリー・クーリングは次のように応答しました:

「我々の提案には、15%の賃金引き上げ、強化された安全対策、そして先進的なAI保護が含まれています。我々は生産的な交渉と公正な条件の最終化に取り組んでいます。」

産業への影響

当初はAI保護に関する意見の相違によって引き起こされた8ヶ月に及ぶストライキは、現在、主要タイトルに顕著な影響を及ぼしています:

  • 最近の報告によれば、『Destiny 2』および『World of Warcraft』において音声収録の不足が生じている
  • 『Black Ops 6』および『League of Legends』関連プロジェクトで注目すべき再キャスティングが発生
  • 『Zenless Zone Zero』のパフォーマー2名がパッチノートを通じて交代が確認された

これらの重要なパフォーマーの権利問題を解決するため、双方がさらなる交渉に臨む中、膠着状態は続いています。

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