Hỏi hầu hết các game thủ ở xung quanh trong thời đại Xbox 360, và mặc dù chiếc nhẫn tử thần màu đỏ khét tiếng, họ có thể sẽ chia sẻ những kỷ niệm đẹp về trải nghiệm chơi game của họ. The Elder Scrolls IV: Oblivion nổi bật như một tiêu đề ấp ủ cho nhiều người, bao gồm cả bản thân tôi. Trong thời gian của tôi tại Tạp chí Xbox chính thức, tôi thấy rằng trong khi Cảng thành công của Elder Scrolls III: Morrowind to Xbox đã không quyến rũ tôi, Oblivion đã làm như vậy ngay từ đầu. Ban đầu dự kiến là một tiêu đề ra mắt cho Xbox 360, Oblivion đã thu hút sự chú ý của chúng tôi trước khi phát hành. Chúng tôi đã giới thiệu nó trong nhiều câu chuyện bìa, với các ảnh chụp màn hình một mình khiến chúng tôi sợ hãi. Tôi háo hức tham gia vào mỗi chuyến đi đến trụ sở của Bethesda ở Rockville, Maryland.
Khi đến lúc xem xét quên lãng, trong thời đại khi các đánh giá độc quyền là tiêu chuẩn, tôi đã nhảy vào cơ hội. Tôi đã dành bốn ngày vinh quang đắm chìm trong một phòng hội nghị ở tầng hầm của Bethesda, dành gần như mọi khoảnh khắc thức dậy để khám phá thế giới giả tưởng thời trung cổ của Cyrodiil. Vào thời điểm tôi lên chuyến bay trở về, tôi đã đăng nhập 44 giờ chơi trước khi viết bài đánh giá 9,5 trên 10 của OxM, điểm số tôi vẫn đứng hôm nay. Sự lãng quên là một trò chơi đáng kinh ngạc, chứa đầy những nhiệm vụ hấp dẫn như The Dark Brotherhood, những bất ngờ ẩn giấu như kỳ lân khó nắm bắt, và nhiều hơn nữa. Chơi trên một bản dựng gửi tại Bethesda, tôi phải bắt đầu lại khi nhận được bản sao bán lẻ của mình, trong đó tôi đã đổ thêm 130 giờ nữa. Vì vậy, không có gì ngạc nhiên khi tôi vui mừng về phiên bản được phát hành lại và phát hành lại của nó trên các nền tảng hiện đại.
Đối với thế hệ game thủ trẻ lớn lên với Skyrim, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered mới được phát hành là trò chơi "Mainline Scroll của Mainline" mới đầu tiên của họ kể từ khi phát hành ban đầu của Skyrim hơn 13 năm trước. Trong khi những người hâm mộ ở mọi lứa tuổi háo hức chờ đợi các Elder Scrolls VI, dự kiến trong 4-5 năm nữa, tôi đã ghen tị với những người sẽ lần đầu tiên trải qua sự lãng quên.
Tuy nhiên, tôi phải thừa nhận rằng Oblivion có thể không có tác động tương tự đối với các game thủ ngày nay như đối với tôi vào tháng 3 năm 2006. Như một trò chơi bây giờ hai thập kỷ, nó đã bị vượt qua bởi các tựa game tiếp theo như Fallout 3, Skyrim, Fallout 4 và Starfield, tất cả đều từ Bethesda. Ngoài ra, tác động trực quan gây ra sự lãng quên trong năm 2006, đánh dấu nó là một tiêu đề thế hệ tiếp theo thực sự cho kỷ nguyên HD, có thể không được phát âm ngày hôm nay. Mặc dù bản remaster chắc chắn trông đẹp hơn bản gốc, nhưng nó không nổi bật như một cuộc cách mạng so với các trò chơi hiện tại. Không giống như một bản làm lại đầy đủ, chẳng hạn như Resident Evil, nhằm mục đích trông tốt hoặc tốt hơn các tựa game hiện đại, một bản remaster tìm cách mang đến một trò chơi cũ được cập nhật cho các nền tảng hiện tại.
Ký ức của tôi về sự lãng quên rất phong phú, chứa đầy vô số khám phá và hoạt động. Đối với những người chơi lần đầu, tôi khuyên bạn nên vội vã qua nhiệm vụ chính hoặc lưu nó cho đến khi bạn khám phá tất cả các nhiệm vụ phụ và các hoạt động thế giới mở. Lý do là một khi bạn bắt đầu nhiệm vụ chính, các cổng Oblivion sẽ bắt đầu sinh sản, có thể trở thành một mối phiền toái. Tốt nhất là giải quyết chúng từ rất sớm.
Bước nhảy vọt công nghệ từ Morrowind sang Oblivion là hoành tráng, một bước nhảy vọt có thể không được nhân rộng trong tương lai. Mặc dù Elder Scrolls 6 có thể mang lại những tiến bộ đáng kể nếu chúng ta chờ đợi đủ lâu, nhưng chơi Oblivion Remastered sẽ không cảm thấy khác biệt với Skyrim như bản gốc đã làm cho tôi. Tuy nhiên, cho dù bạn đang chơi Oblivion lần đầu tiên hay đã dành hàng trăm giờ trong đó, thế giới giả tưởng thời trung cổ hoàn toàn của nó, chứa đầy những bất ngờ và phiêu lưu, vẫn là trò chơi Elder Scroll yêu thích của tôi. Tôi rất vui mừng khi nó trở lại, ngay cả khi việc phát hành của nó được dự đoán trước.
The Elder Scrolls IV: Những ảnh chụp màn hình được làm lại của Oblivion
Xem 6 hình ảnh