Zapytaj większość graczy, którzy byli w ERA Xbox 360, i pomimo niesławnego czerwonego pierścienia śmierci prawdopodobnie podzielą się miłymi wspomnieniami z ich gier. The Elder Scrolls IV: Oblivion wyróżnia się jako ceniony tytuł dla wielu, w tym mnie. Podczas mojego pobytu w oficjalnym magazynie Xbox odkryłem, że chociaż udany port Elder Scrolls III: Morrowind to Xbox mnie nie urzekał, Oblivion zrobił to od samego początku. Pierwotnie miał być tytuł premiery Xbox 360, Oblivion przyciągnął naszą uwagę na długo przed wydaniem. Prezentowaliśmy go w wielu okładkach, a zrzuty ekranu same pozostawiają nas z podziwem. Z niecierpliwością uczestniczyłem w każdej podróży do siedziby Bethesdy w Rockville w stanie Maryland.
Kiedy przyszedł czas na sprawdzenie Oblivion, w czasach, gdy wyłączne recenzje były normą, skorzystałem z okazji. Spędziłem cztery chwalebne dni zanurzone w sali konferencyjnej w piwnicy Bethesdy, poświęcając prawie każdą chwilę przebudzenia na badanie ogromnego, średniowiecznego świata fantasy Cyrodiil. Zanim wsiadłem do lotu powrotnego, zarejestrowałem 44 godziny rozgrywki, zanim napisałem 9,5 z recenzji OXM z 10, co jest wynikiem, który nadal stoję. Oblivion był niesamowitą grą, pełen wciągających zadań, takich jak Mroczne Bractwo, ukryte niespodzianki, takie jak nieuchwytny jednorożec i wiele więcej. Grając na kompilacji zgłoszeniowej w Bethesda, musiałem zacząć od otrzymania kopii detalicznej, na którą bez wahania wylałem kolejne 130 godzin. Nic więc dziwnego, że jestem podekscytowany jego zremasterowaną i ponownie wydaną wersją na nowoczesnych platformach.
Dla młodszego pokolenia graczy, którzy dorastali ze Skyrim, nowo wydane Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered to ich pierwsza „nowa” gra Mainline Elder Scrolls od pierwszego wydania Skyrim ponad 13 lat temu. Podczas gdy fani w każdym wieku z niecierpliwością czekają na starszego zwoju VI, spodziewane w ciągu kolejnych 4-5 lat, jestem zazdrosny o tych, którzy po raz pierwszy doświadczą zapomnienia.
Muszę jednak przyznać, że Oblivion może nie mieć takiego samego wpływu na dzisiejszych graczy, jak dla mnie w marcu 2006 roku. Jako gra w wieku dwóch dekad, została przewyższona przez kolejne tytuły, takie jak Fallout 3, Skyrim, Fallout 4 i Starfield, wszyscy z Bethesda. Ponadto wizualny wpływ, który wyróżnia Oblivion w 2006 roku, oznaczając go jako prawdziwy tytuł nowej generacji dla ERA HD, może nie być tak wyraźny. Podczas gdy remaster niewątpliwie wygląda lepiej niż oryginał, nie wyróżnia się jako rewolucyjny w porównaniu z obecnymi gierami. W przeciwieństwie do pełnego remake'u, takiego jak Resident Evil, który ma wyglądać równie dobrze lub lepiej niż nowoczesne tytuły, remaster stara się wprowadzić starszą grę na bieżące platformy.
Moje wspomnienia z zapomnienia są obfite, pełne niezliczonych odkryć i działań. W przypadku graczy po raz pierwszy polecam pośpiech przez główne zadanie lub oszczędzam ją, dopóki nie zbadasz wszystkich zadań pobocznych i zajęć z otwartego świata. Powodem jest to, że po rozpoczęciu głównej linii zadań, Bramy Oblivion zaczną tarła, która może stać się uciążliwością. Najlepiej jest je wcześnie zająć się nimi.
Skok technologiczny od Morrowind do Oblivion był monumentalny, skok, którego w przyszłości nie może być powtórzone. Podczas gdy Starszy Scrolls 6 może przynieść znaczny postęp, jeśli czekamy wystarczająco długo, gra z Remastered nie będzie się tak wyraźnie inna niż Skyrim, jak dla mnie oryginał. Niemniej jednak, niezależnie od tego, czy grasz w zapomnienie po raz pierwszy, czy spędziłeś w nim setki godzin, jego w pełni zrealizowany średniowieczny świat fantasy, pełen niespodzianek i przygód, pozostaje moją ulubioną grą Elder Scrolls. Jestem podekscytowany, że wrócił, nawet jeśli jego wydanie było oczekiwane z dużym wyprzedzeniem.
The Elder Scrolls IV: Zemasterowane zrzuty ekranu Oblivion
Wyświetl 6 obrazów