अधिकांश गेमर्स से पूछें जो Xbox 360 ERA के आसपास थे, और मौत की कुख्यात लाल अंगूठी के बावजूद, वे संभवतः अपने गेमिंग अनुभवों की शौकीन यादों को साझा करेंगे। द एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लिवियन कई लोगों के लिए एक पोषित शीर्षक के रूप में बाहर खड़ा है, जिसमें खुद भी शामिल है। आधिकारिक Xbox मैगज़ीन में अपने समय के दौरान, मैंने पाया कि जब एल्डर स्क्रॉल III का सफल बंदरगाह: मोरोइंड टू एक्सबॉक्स ने मुझे मोहित नहीं किया, तो ओब्लिवियन ने शुरू से ही ऐसा किया। मूल रूप से Xbox 360 के लिए एक लॉन्च शीर्षक होने के लिए स्लेट किया गया था, ओब्लिवियन ने इसकी रिलीज से पहले हमारा ध्यान अच्छी तरह से कैप्चर किया। हमने इसे कई कवर कहानियों में चित्रित किया, जिसमें स्क्रीनशॉट अकेले हमें खौफ में छोड़ रहे थे। मैंने रॉकविले, मैरीलैंड में बेथेस्डा के मुख्यालय की हर यात्रा में उत्सुकता से भाग लिया।
जब एक युग के दौरान, जब अनन्य समीक्षा आदर्श थी, तब ओब्लिवियन की समीक्षा करने का समय आया, मैं अवसर पर कूद गया। मैंने बेथेस्डा के तहखाने में एक सम्मेलन कक्ष में डूबे हुए चार शानदार दिन बिताए, लगभग हर जागने वाले क्षण को साइरोडिल की विशाल, मध्ययुगीन काल्पनिक दुनिया की खोज के लिए समर्पित किया। जब तक मैं अपनी वापसी की उड़ान में सवार हो गया, तब तक मैंने OXM के 9.5 में से 10 समीक्षा लिखने से पहले 44 घंटे का गेमप्ले लॉग किया था, एक स्कोर जो मैं आज भी खड़ा हूं। ओब्लिवियन एक अविश्वसनीय खेल था, जो द डार्क ब्रदरहुड की तरह आकर्षक quests से भरा था, छिपे हुए आश्चर्य जैसे कि मायावी यूनिकॉर्न, और बहुत कुछ। बेथेस्डा में एक सबमिशन बिल्ड पर खेलते हुए, मुझे अपनी रिटेल कॉपी प्राप्त करने की शुरुआत करनी थी, जिसमें मैंने बिना किसी हिचकिचाहट के एक और 130 घंटे डाला। इसलिए, यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि मैं आधुनिक प्लेटफार्मों पर इसके रीमैस्टर्ड और री-रिलीज़ किए गए संस्करण के बारे में रोमांचित हूं।
स्किरीम के साथ बड़े हुए गेमर्स की युवा पीढ़ी के लिए, नए रिलीज़ द एल्डर स्क्रॉल्स IV: ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड 13 साल पहले स्किरिम की शुरुआती रिलीज के बाद से उनका पहला "नया" मेनलाइन एल्डर स्क्रॉल गेम है। जबकि सभी उम्र के प्रशंसक एक और 4-5 वर्षों में अपेक्षित एल्डर स्क्रॉल VI का बेसब्री से इंतजार करते हैं, मैं उन लोगों से ईर्ष्या करता हूं जो पहली बार गुमनामी का अनुभव करेंगे।
हालाँकि, मुझे यह स्वीकार करना चाहिए कि आज के गेमर्स पर विस्मरण का समान प्रभाव नहीं हो सकता है जैसा कि मार्च 2006 में मेरे लिए किया गया था। एक खेल के रूप में अब दो दशकों पुराने, यह बाद के खिताबों से पार हो गया है जैसे फॉलआउट 3, स्किरिम, फॉलआउट 4, और स्टारफील्ड, सभी बेथेस्डा से। इसके अतिरिक्त, दृश्य प्रभाव जिसने 2006 में विस्मरण को अलग कर दिया, इसे एचडी युग के लिए एक सच्चे नेक्स्ट-जेन शीर्षक के रूप में चिह्नित किया, आज उतना स्पष्ट नहीं हो सकता है। जबकि रीमास्टर निस्संदेह मूल से बेहतर दिखता है, यह वर्तमान खेलों की तुलना में क्रांतिकारी के रूप में बाहर खड़ा नहीं है। एक पूर्ण रीमेक के विपरीत, जैसे कि रेजिडेंट ईविल, जिसका उद्देश्य आधुनिक खिताबों की तुलना में अच्छा या बेहतर दिखना है, एक रीमास्टर वर्तमान प्लेटफार्मों के लिए एक पुराने गेम को अद्यतित करना चाहता है।
गुमनामी की मेरी यादें प्रचुर मात्रा में हैं, अनगिनत खोजों और गतिविधियों से भरी हुई हैं। पहली बार खिलाड़ियों के लिए, मैं या तो मुख्य खोज के माध्यम से भागने या इसे बचाने की सलाह देता हूं जब तक कि आप सभी पक्ष quests और खुली दुनिया की गतिविधियों का पता नहीं लगा लेते। इसका कारण यह है कि एक बार जब आप मुख्य खोज शुरू कर लेते हैं, तो ओब्लेवियन गेट्स स्पॉनिंग शुरू कर देंगे, जो एक उपद्रव बन सकता है। उन्हें जल्दी से निपटना सबसे अच्छा है।
मॉरोविंड से गुमनामी तक तकनीकी छलांग स्मारकीय थी, एक छलांग जो भविष्य में दोहराया नहीं जा सकता है। जबकि एल्डर स्क्रॉल 6 महत्वपूर्ण प्रगति ला सकते हैं यदि हम पर्याप्त रूप से इंतजार करते हैं, तो ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड खेलना स्किरिम से अलग नहीं होगा जैसा कि मेरे लिए मूल ने किया था। बहरहाल, चाहे आप पहली बार गुमनामी खेल रहे हों या इसमें सैकड़ों घंटे बिताए हैं, इसकी पूरी तरह से महसूस की गई मध्ययुगीन काल्पनिक दुनिया, आश्चर्य और रोमांच से भरी, मेरा पसंदीदा एल्डर स्क्रॉल खेल बना हुआ है। मैं रोमांचित हूं कि यह वापस आ गया है, भले ही इसकी रिलीज पहले से अच्छी तरह से अनुमानित थी।
एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमास्टर्ड स्क्रीनशॉट
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