Pergunte à maioria dos jogadores que estavam por perto para o Xbox 360 ERA e, apesar do infame anel vermelho da morte, eles provavelmente compartilharão boas lembranças de suas experiências de jogo. O Elder Scrolls IV: Oblivion se destaca como um título querido para muitos, inclusive eu. Durante meu tempo na revista oficial do Xbox, descobri que, embora o porto de sucesso do Elder Scrolls III: Morrowind ao Xbox não me cativou, o Oblivion o fez desde o início. Originalmente programado para ser um título de lançamento para o Xbox 360, o Oblivion chamou nossa atenção bem antes de seu lançamento. Nós o apresentamos em várias histórias de capa, com as capturas de tela sozinhas nos deixando admiradas. Eu participei ansiosamente de todas as viagens à sede da Bethesda em Rockville, Maryland.
Quando chegou a hora de revisar o esquecimento, durante uma época em que críticas exclusivas eram a norma, aproveitei a oportunidade. Passei quatro dias gloriosos imersos em uma sala de conferências no porão de Bethesda, dedicando quase todos os momentos de vigília a explorar o vasto e medieval mundo da fantasia de Cyrodiil. Quando embarquei no meu voo de volta, eu havia registrado 44 horas de jogabilidade antes de escrever 9,5 dos 10 críticos da OXM, uma pontuação que ainda estou até hoje. O Oblivion foi um jogo incrível, cheio de missões envolventes como a Irmandade das Trevas, surpresas ocultas como o unicórnio indescritível e muito mais. Jogando em uma compilação de envio na Bethesda, tive que começar de novo ao receber minha cópia de varejo, na qual derramei mais 130 horas sem hesitar. Portanto, não é surpresa que eu esteja emocionado com sua versão remasterizada e relançada nas plataformas modernas.
Para a geração mais jovem de jogadores que cresceram com Skyrim, o recém -lançado The Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado é o seu primeiro jogo "novo" da linha principal principal da Skyrim, desde 13 anos atrás. Enquanto os fãs de todas as idades aguardam ansiosamente o Elder Scrolls VI, esperado em mais 4-5 anos, estou com inveja daqueles que experimentarão o esquecimento pela primeira vez.
No entanto, devo admitir que o esquecimento pode não ter o mesmo impacto nos jogadores de hoje que foi para mim em março de 2006. Como um jogo agora, duas décadas, foi superado por títulos subsequentes como Fallout 3, Skyrim, Fallout 4 e Starfield, todos da Bethesda. Além disso, o impacto visual que diferencia o esquecimento em 2006, marcando-o como um verdadeiro título de próxima geração para a era HD, pode não ser tão pronunciado hoje. Embora a remasterização, sem dúvida, pareça melhor que a original, ele não se destaca como revolucionário em comparação com os jogos atuais. Ao contrário de um remake completo, como Resident Evil, que pretende parecer tão bom ou melhor que os títulos modernos, uma remasterização procura trazer um jogo mais antigo atualizado para as plataformas atuais.
Minhas memórias do esquecimento são abundantes, cheias de inúmeras descobertas e atividades. Para jogadores iniciantes, recomendo correr pela missão principal ou salvá-la até que você explorasse todas as missões secundárias e atividades de mundo aberto. A razão é que, depois de iniciar a linha de missão principal, os portões do Oblivion começarão a desova, o que pode se tornar um incômodo. É melhor enfrentá -los desde o início.
O salto tecnológico de Morrowind para o esquecimento foi monumental, um salto que pode não ser replicado no futuro. Embora o Elder Scrolls 6 possa trazer avanços significativos se esperarmos o suficiente, jogar o Oblivion Remastered não se sentirá tão forte de Skyrim quanto o original fez por mim. No entanto, se você está jogando esquecimento pela primeira vez ou passou centenas de horas nele, seu mundo de fantasia medieval totalmente realizado, cheio de surpresas e aventuras, continua sendo meu jogo de rolos de anciãos favoritos. Estou emocionado por estar de volta, mesmo que seu lançamento tenha sido previsto com bastante antecedência.
O Elder Scrolls IV: Creatshots remasterizados do Oblivion
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