Xbox 360 시대를 위해 주변에 있던 대부분의 게이머에게 물어 보며 악명 높은 빨간 고리에도 불구하고 게임 경험에 대한 추억을 좋아할 것입니다. Elder Scrolls IV : Oblivion은 나 자신을 포함한 많은 사람들에게 소중한 타이틀로 두드러집니다. 공식 Xbox 잡지에서 시간을 보내는 동안, 나는 Elder Scrolls III : Morrowind to Xbox의 성공적인 항구가 나를 사로 잡지 않았지만, Oblivion은 처음부터 그렇게했음을 발견했습니다. 원래 Xbox 360의 런칭 타이틀로 예정된 Oblivion은 출시 전에 우리의 관심을 끌었습니다. 우리는 스크린 샷만으로도 우리를 경외심으로 남겨두고 여러 커버 스토리에 등장했습니다. 메릴랜드 주 록빌에있는 베데스다 본사로가는 모든 여행에 열심히 참여했습니다.
망각을 검토 할 시간이되었을 때, 독점 리뷰가 표준이었던 시대에 나는 기회에 뛰어 들었다. 나는 Bethesda의 지하실의 회의실에 몰입 한 4 일간의 영광스러운 날을 보냈으며, 거의 모든 깨어있는 순간을 크고 중세 환상의 시로 디일 세계를 탐험하기 위해 헌신했습니다. 내가 돌아 오는 비행을 탔을 때, 나는 10 명 중 9.5를 기록하기 전에 44 시간의 게임 플레이를 기록했다. Oblivion은 The Dark Brotherhood와 같은 매력적인 퀘스트, 애매한 유니콘과 같은 숨겨진 놀라움 등으로 가득 찬 놀라운 게임이었습니다. Bethesda에서 제출물을 재생하면서, 나는 소매 사본을 받으면 다시 시작해야했는데, 나는 주저없이 130 시간을 더 부었습니다. 따라서 현대 플랫폼에서 리마스터링되고 재 릴리스 된 버전에 대해 기뻐한다는 것은 놀라운 일이 아닙니다.
Skyrim과 함께 자란 젊은 세대의 게이머들에게 새로 출시 된 Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered는 13 년 전 Skyrim의 초기 출시 이후 첫 "새로운"Mainline Elder Scrolls 게임입니다. 모든 연령대의 팬들은 4-5 년 만에 예상되는 노인 두루마리 VI를 간절히 기다리고 있지만, 나는 처음으로 망각을 경험할 사람들을 부러워합니다.
그러나 나는 망각이 2006 년 3 월에 나와 같은 오늘날 게이머들에게 동일한 영향을 미치지 않을 수도 있음을 인정해야한다. 현재 20 년이 지난 지금, 그것은 Bethesda의 Fallout 3, Skyrim, Fallout 4 및 Starfield와 같은 후속 타이틀을 능가했다. 또한, 2006 년에 망각을 차별화하여 HD 시대의 진정한 차세대 타이틀로 표시 한 시각적 영향은 오늘날로 발음되지 않을 수 있습니다. 의심 할 여지없이 리마스터는 원본보다 더 좋아 보이지만 현재 게임에 비해 혁명적 인 것은 아닙니다. 현대식 타이틀보다 좋거나 더 좋아 보이는 Resident Evil과 같은 전체 리메이크와 달리 리마스터는 현재 플랫폼에 대한 오래된 게임을 최신 상태로 가져 오려고합니다.
망각에 대한 나의 기억은 풍부하고 수많은 발견과 활동으로 가득 차 있습니다. 첫 번째 플레이어의 경우 메인 퀘스트를 서두르거나 모든 사이드 퀘스트 및 오픈 월드 활동을 탐색 할 때까지 저장하는 것이 좋습니다. 그 이유는 일단 메인 퀘스트 라인을 시작하면 망각 게이트가 산란이 시작되어 성가신 일 수 있기 때문입니다. 일찍 그들을 다루는 것이 가장 좋습니다.
Morrowind에서 망각으로의 기술적 인 도약은 기념비적이었으며, 미래에는 복제되지 않을 수도있는 도약이었습니다. 우리가 충분히 오래 기다리면 장로 스크롤 6이 상당한 발전을 가져올 수 있지만, 망각 리마스터를 연주하는 것은 원본이 저를 위해 한 것처럼 스카이 림과는 크게 다르지 않을 것입니다. 그럼에도 불구하고, 당신이 처음으로 망각을하고 있거나 그 안에서 수백 시간을 보냈 든, 놀라움과 모험으로 가득 찬 완전히 실현 된 중세 판타지 세계는 내가 가장 좋아하는 노인 스크롤 게임으로 남아 있습니다. 릴리스가 미리 예상 되더라도 돌아 왔습니다.
Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 스크린 샷
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