Xbox 360 ERAの周りにいたほとんどのゲーマーに尋ねてください。悪名高い赤い死の輪にもかかわらず、彼らはゲーム体験の懐かしい思い出を共有するでしょう。 Elder Scrolls IV:Oblivionは、私を含め、多くの人にとって大切なタイトルとして際立っています。 Xbox誌の公式雑誌に在籍中、Elder Scrolls III:Morrowind to Xboxの成功は私を魅了しなかったが、Oblivionは最初からそうしたことがわかりました。もともとはXbox 360の打ち上げタイトルになる予定でしたが、Oblivionはリリースのかなり前に私たちの注目を集めました。私たちはそれを複数のカバーストーリーで紹介しました。スクリーンショットだけが私たちをa敬の念を抱かせました。私はメリーランド州ロックビルにあるベセスダの本部へのすべての旅行に熱心に参加しました。
忘却をレビューする時が来たとき、排他的なレビューが標準だった時代に、私はその機会に飛びつきました。私はベセスダの地下室の会議室に没頭して4日間の輝かしい日を過ごし、ほぼすべての目覚めの瞬間を、キロディイルの広大で中世のファンタジーの世界を探索することに捧げました。帰りのフライトに搭乗する頃には、OXMの9.5のレビューのうち9.5を書く前に、44時間のゲームプレイを記録していました。 Oblivionは信じられないほどのゲームであり、Dark Brotherhoodのような魅力的なクエスト、とらえどころのないユニコーンなどの隠された驚きなどで満たされていました。 Bethesdaでの提出ビルドでプレイして、小売コピーを受け取ったときに最初からやり直さなければなりませんでした。ですから、最新のプラットフォームでのリマスター化され再リリースバージョンに興奮していることは驚くことではありません。
Skyrimと一緒に育った若い世代のゲーマーにとって、新しくリリースされたThe Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、13年以上前のSkyrimの最初のリリース以来、最初の「新しい」メインラインのElder Scrollsゲームです。あらゆる年齢のファンが、さらに4〜5年で予想されるElder Scrolls VIを熱心に待っていますが、初めて忘却を経験する人にうらやましいです。
しかし、私は、2006年3月に私にとって行われた今日のゲーマーに忘却が同じ影響を与えないかもしれないことを認めなければなりません。現在の20年前のゲームとして、Fallout 3、Skyrim、Fallout 4、Starfieldなどのその後のタイトルがすべてBethesdaのタイトルを超えています。さらに、2006年にOblivionを際立たせ、HD時代の真の次世代タイトルとしてマークする視覚的影響は、今日の顕著ではないかもしれません。リマスターは間違いなくオリジナルよりも良く見えますが、現在のゲームと比較して革新的なものとして際立っていません。現代のタイトルよりも見栄えが良いか、それ以上に見えることを目的としたバイオハザードなどの完全なリメイクとは異なり、リマスターは現在のプラットフォームに古いゲームを最新のものにしようとしています。
私の忘却の記憶は豊富で、無数の発見や活動に満ちています。初めてのプレイヤーには、メインクエストを急いで行くか、すべてのサイドクエストとオープンワールドアクティビティを探索するまで保存することをお勧めします。その理由は、メインクエストラインを開始すると、Oblivion Gatesが産卵を開始し、迷惑になる可能性があるためです。早くからそれらに取り組むのが最善です。
MorrowindからOblivionへの技術的飛躍は記念碑的なものであり、将来的には複製されないかもしれない飛躍でした。 Elder Scrolls 6は、私たちが十分に長く待つなら、大幅な進歩をもたらすかもしれませんが、リマスターされたOblivionをプレイすることは、Skyrimとはまったく違うとは感じません。それにもかかわらず、あなたが初めてOblivionをプレイしているのか、それに何百時間も費やしたかどうかにかかわらず、その完全に実現された中世のファンタジーの世界は、驚きと冒険に満ちていますが、私のお気に入りのElder Scrollsゲームのままです。たとえそのリリースが事前に予想されていたとしても、私はそれが戻ってくることに興奮しています。
Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット
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