Elden Ring: Nightreign sẽ bỏ qua tính năng nhắn tin trong trò chơi từng thấy trong các tựa game FromSoftware. Giám đốc dự án Junya Ishizaki đã giải thích quyết định này trong một cuộc phỏng vấn gần đây, với lý do thời gian chơi trò chơi ngắn hơn. Các trận đấu của Nightreign kéo dài khoảng 40 phút, khiến người chơi không đủ thời gian để lại hoặc đọc tin nhắn.
"Với thời lượng phiên khoảng 40 phút, không có đủ thời gian để gửi hoặc đọc tin nhắn; do đó, chúng tôi đã xóa tính năng này", Ishizaki nói.
Lựa chọn này rất đáng chú ý vì vai trò quan trọng của thông điệp đã được phát trong các trò chơi FromSoftware trước đây, giúp nâng cao sự tương tác và sự thích thú của người chơi. Tuy nhiên, nhóm phát triển cho rằng tính năng này không phù hợp với thiết kế của Nightreign.
Để duy trì tính toàn vẹn của Elden Ring ban đầu, Nightreign có cốt truyện riêng. Nó mang đến một cuộc phiêu lưu mới mẻ, giới thiệu những thử thách và cuộc gặp gỡ mới trong khi vẫn giữ được bầu không khí đặc biệt và thế giới phức tạp của Elden Ring.