Elden Ring: Nightreign จะละเว้นคุณสมบัติการส่งข้อความในเกมที่เคยพบเห็นในชื่อ FromSoftware ผู้อำนวยการโปรเจ็กต์ Junya Ishizaki อธิบายการตัดสินใจนี้ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ โดยอ้างถึงเซสชันการเล่นที่สั้นกว่าของเกม การแข่งขัน Nightreign ใช้เวลาประมาณสี่สิบนาที ทำให้มีเวลาไม่เพียงพอสำหรับผู้เล่นที่จะฝากหรืออ่านข้อความ
"ด้วยความยาวเซสชั่นประมาณสี่สิบนาที จึงมีเวลาไม่เพียงพอที่จะส่งหรืออ่านข้อความ ดังนั้นเราจึงลบฟีเจอร์นี้ออก" อิชิซากิกล่าว
ตัวเลือกนี้เป็นสิ่งสำคัญ เมื่อพิจารณาถึงบทบาทที่สำคัญในเกม FromSoftware ที่ผ่านมา ซึ่งช่วยเพิ่มปฏิสัมพันธ์และความเพลิดเพลินของผู้เล่น อย่างไรก็ตาม ทีมพัฒนาถือว่าฟีเจอร์นี้ไม่เหมาะสมกับการออกแบบของ Nightreign
เพื่อรักษาความสมบูรณ์ของแหวนเอลเดนดั้งเดิม Nightreign จึงมีเนื้อเรื่องที่แยกจากกัน มอบการผจญภัยที่สดใหม่ นำเสนอความท้าทายและการเผชิญหน้าใหม่ ๆ ในขณะที่ยังคงรักษาบรรยากาศที่โดดเด่นและโลกที่ซับซ้อนของ Elden Ring