11 Bit Studios ay may kapana-panabik na balita para sa mga tagahanga ng kanilang kritikal na na-acclaim na laro ng kaligtasan ng lungsod, Frostpunk. Opisyal na inihayag ng developer ng Poland ang Frostpunk 1886, isang komprehensibong muling paggawa ng orihinal na laro, na isinalin para mailabas noong 2027. Ang anunsyo na ito ay darating sa loob lamang ng anim na buwan pagkatapos ng paglulunsad ng Frostpunk 2, na itinampok ang pagtatalaga ng studio sa pagpapalawak ng uniberso ng Frostpunk.
Ang Frostpunk 1886 ay makukuha ang kapangyarihan ng Unreal Engine 5, na nagmamarka ng isang makabuluhang paglipat mula sa proprietary liquid engine ng studio, na ginamit para sa parehong orihinal na Frostpunk at ang digmaang ito ng minahan. Ang pagbabagong ito ay naglalayong huminga ng bagong buhay sa laro na itinakda sa isang kahaliling kasaysayan ng huling bahagi ng ika -19 na siglo, kung saan ang mga manlalaro ay dapat magtayo at mapanatili ang isang lungsod sa panahon ng isang pandaigdigang taglamig ng bulkan, pamahalaan ang mga mapagkukunan, gumawa ng mga mahihirap na desisyon sa kaligtasan, at galugarin ang mga nakapalibot na lugar para sa mga karagdagang nakaligtas at mga gamit.
Ang pagsusuri ng IGN sa orihinal na Frostpunk ay iginawad ito ng 9/10, pinupuri ang natatanging timpla ng mga pampakay na ideya at mga elemento ng gameplay. Inilarawan namin ito bilang isang "nakakaengganyo at natatangi, kung paminsan -minsan ay hindi sinasadya, laro ng diskarte." Ang Frostpunk 2, habang mahusay na natanggap, ay nakapuntos ng isang 8/10, kasama ang aming pagsusuri na napansin ang mas malaking sukat nito at nadagdagan ang pagiging kumplikado sa lipunan at pampulitika kumpara sa hinalinhan nito.
11 Kinumpirma ng Bit Studios na patuloy nilang susuportahan ang Frostpunk 2 na may mga libreng pangunahing pag -update ng nilalaman, isang paglulunsad ng console, at karagdagang DLC, kahit na nagsimula sila sa proyekto ng Frostpunk 1886. Binigyang diin ng studio na ang Frostpunk 1886 ay hindi lamang isang visual na pag -update ngunit isang makabuluhang pagpapalawak ng orihinal na laro. Ito ay magpapakilala ng mga bagong nilalaman, mekanika, batas, at isang bagong landas na "layunin", na nangangako ng isang sariwang karanasan para sa parehong bago at beterano na mga manlalaro.
Ang paglipat sa Unreal Engine 5 para sa Frostpunk 1886 ay nagbibigay din ng daan para sa pinakahihintay na suporta sa MOD, isang tampok na dati nang hindi matamo dahil sa mga teknikal na hadlang ng orihinal na makina. Ang paglipat na ito ay magbabago ng Frostpunk sa isang pabago-bago, mapapalawak na platform, na may kakayahang suportahan ang hinaharap na DLC at nilalaman na nilikha ng komunidad.
11 Bit Studios Inisip ang isang hinaharap kung saan ang Frostpunk 2 at Frostpunk 1886 ay magkakasama at nagbabago kahanay, ang bawat isa ay nag -aalok ng isang natatanging pagkuha sa kaligtasan ng buhay sa hindi nagpapatawad na sipon. Sa tabi ng mga proyektong ito, ang studio ay nagtatrabaho din sa mga pagbabago, inaasahang ilalabas sa Hunyo.