11 Bit Studios는 비평가들의 유명한 도시 건설 생존 게임 인 Frostpunk 팬들을위한 흥미로운 소식을 가지고 있습니다. 폴란드 개발자는 공식적으로 원래 게임의 포괄적 인 리메이크 인 Frostpunk 1886을 공식적으로 발표했으며 2027 년에 출시 될 예정입니다.이 발표는 Frostpunk 2가 출시 된 지 6 개월이 지난 후 Frostpunk 우주를 확장하기위한 Studio의 헌신을 강조했습니다.
Frostpunk 1886은 Unreal Engine 5의 힘을 활용하여 스튜디오의 독점 액체 엔진에서 크게 전환하여 원래 Frostpunk 와이 전쟁에 사용되었습니다. 이 변화는 19 세기 후반의 대체 역사에서 게임에 새로운 삶을 불어 넣는 것을 목표로하며, 플레이어는 글로벌 화산 겨울 동안 도시를 건설하고 유지하고, 자원을 관리하고, 힘든 생존 결정을 내리고, 추가 생존자와 용품을위한 주변 지역을 탐색해야합니다.
원래 Frostpunk에 대한 IGN의 리뷰는 9/10을 수상하여 주제별 아이디어와 게임 플레이 요소의 독특한 조화를 칭찬했습니다. 우리는 그것을 "직관적이지 않은 전략 게임"이라고 설명했습니다. Frostpunk 2는 여전히 호평을 받았지만 8/10을 기록했으며, 우리의 리뷰는 전임자에 비해 더 큰 규모와 사회적, 정치적 복잡성을 증가 시켰습니다.
11 Bit Studios는 FrostPunk 1886 프로젝트에 착수하더라도 무료 주요 컨텐츠 업데이트, 콘솔 출시 및 추가 DLC를 통해 Frostpunk 2를 계속 지원할 것이라고 확인했습니다. 스튜디오는 Frostpunk 1886이 시각적 업데이트 일뿐 만 아니라 원래 게임의 상당한 확장이라고 강조했습니다. 새로운 콘텐츠, 역학, 법률 및 새로운 "목적"경로를 소개하여 신규 및 베테랑 플레이어 모두에게 새로운 경험을 약속합니다.
Frostpunk 1886의 Unreal Engine 5로의 전환은 또한 오랫동안 기다려온 MOD 지원을위한 길을 열어 원래 엔진의 기술적 제약으로 인해 이전에 달성 할 수 없었습니다. 이 움직임은 Frostpunk를 역동적이고 확장 가능한 플랫폼으로 바꾸어 미래의 DLC 및 커뮤니티 제작 콘텐츠를 지원할 수 있습니다.
11 비트 스튜디오는 Frostpunk 2와 Frostpunk 1886이 공존하고 동시에 진화하는 미래를 구상하며, 각각은 용서할 수없는 추위에서 독특한 생존을 제공합니다. 이 프로젝트와 함께 스튜디오는 6 월에 출시 될 예정인 Alters에 대해서도 작업하고 있습니다.