11 Bit Studios hat aufregende Neuigkeiten für Fans ihres von der Kritik gefeierten Überlebensspiels Frostpunk. Der polnische Entwickler hat Frostpunk 1886 offiziell angekündigt, ein umfassendes Remake des ursprünglichen Spiels, das 2027 veröffentlicht werden soll. Diese Ankündigung erfolgt etwas mehr als sechs Monate nach dem Start von Frostpunk 2 und zeigt das Engagement des Studios für die Erweiterung des Frostpunk -Universums.
Frostpunk 1886 wird die Leistung von Unreal Engine 5 nutzen und eine signifikante Verschiebung des proprietären Flüssigkeitsmotors des Studios markieren, der sowohl für den ursprünglichen Frostpunk als auch für diesen Mine -Krieg verwendet wurde. Diese Veränderung zielt darauf ab, dem Spiel in einer alternativen Geschichte des späten 19. Jahrhunderts ein neues Leben einzuhauchen, in dem die Spieler während eines globalen vulkanischen Winters eine Stadt bauen und aufrechterhalten müssen, Ressourcen verwalten, schwierige Überlebensentscheidungen treffen und die umliegenden Gebiete für zusätzliche Überlebende und Vorräte erkunden müssen.
Die Rezension von IGN über den ursprünglichen Frostpunk verlieh ihm 9/10 und lobte seine einzigartige Mischung aus thematischen Ideen und Gameplay -Elementen. Wir haben es als "ansprechendes und einzigartiges, wenn auch gelegentlich unintuitives Strategiespiel" beschrieben. Frostpunk 2 erzielte zwar immer noch gut aufgenommen und erzielte im Vergleich zu seinem Vorgänger eine größere Größe und eine erhöhte soziale und politische Komplexität.
11 Bit Studios hat bestätigt, dass sie Frostpunk 2 weiterhin mit kostenlosen großen Inhaltsaktualisierungen, einem Konsolenstart und zusätzlichem DLC unterstützen werden, auch wenn sie sich auf das Projekt Frostpunk 1886 begeben. Das Studio betonte, dass Frostpunk 1886 nicht nur ein visuelles Update ist, sondern eine erhebliche Erweiterung des Originalspiels. Es wird neue Inhalte, Mechaniker, Gesetze und einen neuen "Zweck" -Pad einführen und eine neue Erfahrung sowohl für neue als auch für erfahrene Spieler versprechen.
Der Übergang zu Unreal Engine 5 für Frostpunk 1886 ebnet auch den Weg für die lang erwartete Mod-Unterstützung, eine Funktion, die aufgrund technischer Einschränkungen des ursprünglichen Motors zuvor unerreichbar war. Dieser Schritt wird Frostpunk in eine dynamische, erweiterbare Plattform verwandeln, die zukünftige DLC und Community-geschaffene Inhalte unterstützen kann.
11 Bit Studios stellt eine Zukunft vor, in der Frostpunk 2 und Frostpunk 1886 koexistieren und parallel entwickeln und jeweils ein einzigartiges Überleben in der unversöhnlichen Kälte bieten. Neben diesen Projekten arbeitet das Studio auch an den Altern, die voraussichtlich im Juni veröffentlicht werden.