У 11 Bit Studios есть захватывающие новости для поклонников их признанной критикой игры на выживание в городе, Frostpunk. Польский разработчик официально анонсировал Frostpunk 1886, комплексный римейк оригинальной игры, планируемый для выпуска в 2027 году. Это объявление происходит чуть более чем через шесть месяцев после запуска Frostpunk 2, подчеркивая преданность студии расширению вселенной Frostpunk.
Frostpunk 1886 будет использовать мощность Unreal Engine 5, отмечая значительный сдвиг от запатентованного жидкого двигателя студии, который использовался как для оригинального Frostpunk, так и для этой моей войны. Это изменение направлено на то, чтобы вдохнуть новую жизнь в игру, созданную в альтернативной истории конца 19 -го века, где игроки должны строить и поддерживать город во время глобальной вулканической зимы, управлять ресурсами, принимать жесткие решения о выживании и исследовать окружающие районы для дополнительных выживших и расходных материалов.
Обзор IGN оригинального Frostpunk присудил ему 9/10, хвалив его уникальную смесь тематических идей и элементов игрового процесса. Мы описали это как «привлекательную и уникальную, хотя иногда неинтуитивную стратегическую игру». Frostpunk 2, хотя и все еще хорошо принятый, набрал 8/10, а наш обзор отметил его более широкий масштаб и повышенную социальную и политическую сложность по сравнению с его предшественником.
11 Bit Studios подтвердила, что они будут продолжать поддерживать Frostpunk 2 с бесплатными обновлениями крупного контента, запуска консоли и дополнительным DLC, даже когда они отправляются в проект Frostpunk 1886. Студия подчеркнула, что Frostpunk 1886 - это не просто визуальное обновление, а значительное расширение оригинальной игры. Он представит новый контент, механику, законы и новый «цели», обещая новый опыт как для новых, так и для ветеранов.
Переход к Unreal Engine 5 для Frostpunk 1886 также прокладывает путь для долгожданной поддержки MOD, функции, которая ранее была недостижимой из-за технических ограничений оригинального двигателя. Этот шаг превратит Frostpunk в динамичную, расширяемую платформу, способную поддержать будущий DLC и созданный сообществом контент.
11 Bit Studios предполагает будущее, где Frostpunk 2 и Frostpunk 1886 сосуществуют и развиваются параллельно, каждый из которых предлагает уникальный взгляд на выживание в неумолимом холоде. Наряду с этими проектами, студия также работает над Alters, ожидается, что будет выпущена в июне.