11 Bit Studios a des nouvelles passionnantes pour les fans de leur jeu de survie de la création de la ville acclamée par la critique, Frostpunk. Le développeur polonais a officiellement annoncé Frostpunk 1886, un remake complet du jeu original, prévue pour la sortie en 2027. Cette annonce intervient un peu plus de six mois après le lancement de Frostpunk 2, mettant en évidence le dévouement du studio à étendre l'univers Frostpunk.
Frostpunk 1886 tirera parti de la puissance de Unreal Engine 5, marquant un changement significatif par rapport au moteur liquide propriétaire du studio, qui a été utilisé à la fois pour le Frostpunk d'origine et cette guerre. Ce changement vise à insuffler une nouvelle vie dans le jeu dans une histoire alternative de la fin du XIXe siècle, où les joueurs doivent construire et maintenir une ville pendant un hiver volcanique mondial, gérer les ressources, prendre des décisions de survie difficiles et explorer les zones environnantes pour des survivants et des fournitures supplémentaires.
L'examen par IGN du Frostpunk original lui a décerné un 9/10, faisant l'éloge de son mélange unique d'idées thématiques et d'éléments de gameplay. Nous l'avons décrit comme un jeu de stratégie attrayant et unique, mais parfois inutile. " Frostpunk 2, bien que toujours bien accueilli, a obtenu un score de 8/10, notre examen notant son plus grande échelle et son plus grande complexité sociale et politique par rapport à son prédécesseur.
11 Bit Studios a confirmé qu'ils continueront de prendre en charge Frostpunk 2 avec des mises à jour majeures de contenu majeures, un lancement de console et un DLC supplémentaire, même s'ils se lancent dans le projet Frostpunk 1886. Le studio a souligné que Frostpunk 1886 n'est pas simplement une mise à jour visuelle mais une expansion significative du jeu original. Il introduira de nouveaux contenus, mécanismes, lois et un nouveau chemin "but", promettant une nouvelle expérience pour les joueurs nouveaux et vétérans.
La transition vers Unreal Engine 5 pour Frostpunk 1886 ouvre également la voie à un support MOD tant attendu, une fonctionnalité qui était auparavant inaccessible en raison des contraintes techniques du moteur d'origine. Cette décision transformera Frostpunk en une plate-forme dynamique et extensible, capable de prendre en charge le futur DLC et le contenu créé par la communauté.
11 Bit Studios envisage un avenir où Frostpunk 2 et Frostpunk 1886 coexistent et évoluent en parallèle, chacun offrant une vision unique de la survie dans le froid impitoyable. Parallèlement à ces projets, le studio travaille également sur les alternes, qui devrait sortir en juin.