11 bit Studios mempunyai berita menarik untuk peminat permainan survival bangunan bandar mereka yang terkenal, Frostpunk. Pemaju Poland secara rasmi mengumumkan Frostpunk 1886, pembuatan semula permainan asal yang komprehensif, yang dijadualkan untuk dibebaskan pada tahun 2027. Pengumuman ini datang lebih dari enam bulan selepas pelancaran Frostpunk 2, menonjolkan dedikasi studio untuk memperluaskan alam semesta Frostpunk.
Frostpunk 1886 akan memanfaatkan kuasa Unreal Engine 5, menandakan peralihan yang ketara dari enjin cecair proprietari studio, yang digunakan untuk kedua -dua Frostpunk asal dan perang saya ini. Perubahan ini bertujuan untuk menghidupkan kehidupan baru ke dalam permainan yang ditetapkan dalam sejarah alternatif abad ke -19, di mana pemain mesti membina dan mengekalkan bandar semasa musim sejuk gunung berapi global, menguruskan sumber, membuat keputusan survival yang sukar, dan meneroka kawasan sekitar untuk mangsa dan bekalan tambahan.
Kajian IGN mengenai Frostpunk asal menganugerahkannya 9/10, memuji gabungan unik idea -idea tematik dan elemen permainan. Kami menyifatkannya sebagai "permainan strategi yang unik dan unik, jika kadang -kadang tidak disengajakan." Frostpunk 2, sementara masih diterima dengan baik, menjaringkan 8/10, dengan kajian kami mencatatkan skala yang lebih besar dan peningkatan kerumitan sosial dan politik berbanding dengan pendahulunya.
11 bit Studios telah mengesahkan bahawa mereka akan terus menyokong FrostPunk 2 dengan kemas kini kandungan utama percuma, pelancaran konsol, dan DLC tambahan, walaupun mereka memulakan projek Frostpunk 1886. Studio menekankan bahawa Frostpunk 1886 bukan sekadar kemas kini visual tetapi pengembangan permainan asal yang signifikan. Ia akan memperkenalkan kandungan baru, mekanik, undang -undang, dan jalan "tujuan" baru, menjanjikan pengalaman baru untuk kedua -dua pemain baru dan veteran.
Peralihan ke Unreal Engine 5 untuk Frostpunk 1886 juga membuka jalan bagi sokongan MOD yang lama ditunggu-tunggu, ciri yang sebelum ini tidak dapat dicapai kerana kekangan teknikal enjin asal. Langkah ini akan mengubah FrostPunk menjadi platform yang dinamik, diperkembangkan, yang mampu menyokong DLC masa depan dan kandungan yang dicipta oleh komuniti.
11 bit Studios membayangkan masa depan di mana Frostpunk 2 dan Frostpunk 1886 wujud bersama dan berkembang secara selari, masing -masing menawarkan pengambilan unik untuk bertahan hidup dalam sejuk yang tidak dapat dilupakan. Di samping projek -projek ini, studio juga bekerja di Alters, yang dijangka dikeluarkan pada bulan Jun.