11 Bit Studios heeft opwindend nieuws voor fans van hun veelgeprezen overlevingswedstrijd voor het bouwen van stad, Frostpunk. De Poolse ontwikkelaar heeft officieel Frostpunk 1886 aangekondigd, een uitgebreide remake van de originele game, gepland voor release in 2027. Deze aankondiging komt iets meer dan zes maanden na de lancering van Frostpunk 2, wat de toewijding van de studio benadrukt om het Frostpunk -universum uit te breiden.
Frostpunk 1886 zal gebruikmaken van het vermogen van Unreal Engine 5, wat een aanzienlijke verschuiving markeert ten opzichte van de eigen vloeibare motor van de studio, die werd gebruikt voor zowel de originele Frostpunk als deze oorlogsoorlog. Deze verandering is bedoeld om nieuw leven in te blazen in het spel dat zich afspeelt in een alternatieve geschiedenis van de late 19e eeuw, waar spelers een stad moeten bouwen en ondersteunen tijdens een wereldwijde vulkanische winter, middelen moeten beheren, moeilijke overlevingsbeslissingen moeten nemen en de omliggende gebieden moeten verkennen voor extra overlevenden en benodigdheden.
IGN's recensie van de originele Frostpunk heeft het een 9/10 toegekend, die zijn unieke mix van thematische ideeën en gameplay -elementen prees. We hebben het beschreven als een "boeiende en unieke, of af en toe niet -intuïtief strategiespel." Frostpunk 2, hoewel nog steeds goed ontvangen, scoorde een 8/10, waarbij onze beoordeling zijn grotere schaal en verhoogde sociale en politieke complexiteit opmerkte in vergelijking met zijn voorganger.
11 Bit Studios heeft bevestigd dat ze Frostpunk 2 zullen blijven ondersteunen met gratis grote inhoudsupdates, een console -lancering en extra DLC, zelfs als ze aan het Frostpunk 1886 -project beginnen. De studio benadrukte dat Frostpunk 1886 niet alleen een visuele update is, maar een belangrijke uitbreiding van het originele spel. Het zal nieuwe inhoud, mechanica, wetten en een nieuw "doel" -pad introduceren en een nieuwe ervaring beloven voor zowel nieuwe als ervaren spelers.
De overgang naar Unreal Engine 5 voor Frostpunk 1886 maakt ook de weg vrij voor langverwachte mod-ondersteuning, een functie die voorheen onbereikbaar was vanwege technische beperkingen van de oorspronkelijke motor. Deze stap zal Frostpunk transformeren in een dynamisch, uitbreidbaar platform, dat in staat is om toekomstige DLC en door de gemeenschap gecreëerde inhoud te ondersteunen.
11 Bit Studios stelt een toekomst voor waarin Frostpunk 2 en Frostpunk 1886 naast elkaar bestaan en parallel evolueren, elk een unieke kijk op overleven in de meedogenloze kou. Naast deze projecten werkt de studio ook aan de Alters, die naar verwachting in juni worden uitgebracht.