Дом Новости DOOM: Темные возрасты - ореоподобный момент

DOOM: Темные возрасты - ореоподобный момент

Автор : Ellie Обновлять:Apr 13,2025

Удивительно, недавняя практическая демонстрация * Doom: темные века * вызвали воспоминания о * Halo 3 * для меня. В середине сеанса с готическим приквелом ID Software я оказался верным драконом киборга, раскрывая кусок пулемета на демонической боевой барже. После того, как я вытащил оборонительные башни судно, я приземлился на корабль на корабле и ворвался через его нижнюю палубу, превратив экипаж до простой лужи красного цвета. Через несколько мгновений театрхин был уничтожен, и я прорвался через его корпус, прыгнув обратно на своего дракона, чтобы продолжить свое неустанное нападение на машины ада.

Поклонники культового стрелка Bungie Xbox 360 сразу же узнают сходство с нападением мастера вождя на танках скараберов завета. В то время как * Doom: темные века * заменяет вертолетный шершень для голографического дракона и гигантского лазерного меха для оккультного летающего лодки, сущность опыта остается-захватывающее воздушное нападение, сопровождаемое разрушительным действием посадки. Интересно, что это был не единственный момент во время демонстрации, который повторил *Halo *. В то время как боевое ядро ​​*Темных веков *безошибочно *DOOM *, дизайн кампании имеет четкую атмосферу «стрелка в конце 2000-х», в комплекте с тщательно продуманными кат-сценами и акцентом на новичку игрового процесса.

Нападение дракона на боевой барже ад. | Кредит изображения: ID Software / Bethesda

В течение двух с половиной часов я играл через четыре уровня *Doom: темные века *. Первый уровень, новичок кампании, отражал плотную темп и тщательно разработанные карты * Doom (2016) * и его продолжение. Тем не менее, последующие уровни ввели колоссальный мех для пилота, дракона, чтобы летать, и обширные поля битвы, усеянные секретами и грозными минибисами. Это представляет собой значительный отход от традиционного внимания *Doom *на механической чистоте, вместо этого напоминающий таких, как *Halo *, *Call of Duty *, и даже старые игры Джеймса Бонда, такие как *Nightfire *, которые известны своими сценариями и новой механикой.

Это новое направление для * Doom * интригует, особенно учитывая серию, когда -то отобразившись от таких элементов. Отменен * Doom 4 * был напоминал * Call of Duty * не только в своей современной военной эстетике, но и с более тяжелым вниманием к персонажам, кинематографическому рассказу и сценариям. После многих лет разработки ID Software решила, что эти идеи не подходят для серии и отказались от них в пользу более сфокусированного *Doom (2016) *. Тем не менее, здесь мы находимся в 2025 году, с * темными веками * возвращают эти элементы в склад.

Боронный темп кампании акцентируется новыми идеями игрового процесса, которые проводят параллели с *самыми заметными новинками Call of Duty *. Моя демонстрация началась с длинной и подробной кат-сцены, которая (re) представила сферу аргентного д'Ур, роскошных майкрс и ночных часовых-рыцарских братьев-рукоятостей убийцы Doom. Убийца изображается как ужасающая легенда, угроза на уровне ядерного уровня на двух ногах. В то время как это знание будет знакомо *обречено *энтузиастам, которые углубились в записи кодекса предыдущих игр, кинематографический подход чувствует себя свежим и напоминающим *Halo *. Эта тема распространяется на уровни, где NPC Night Sentinels разбросаны по всей окружающей среде, так же, как и морские пехотинцы UNSC. Хотя они не сражаются вместе с вами на уровнях, на которых я играл, существует более сильное чувство быть частью армии - более чем мастер -начальник, возглавляющий это обвинение.

Вступительный кат -сцен включает в себя много работы персонажей, и еще неизвестно, необходимо ли это для *Doom *. Я фанат более заниженного рассказывания историй в предыдущих играх, и я бы предпочел, если *темные века *продолжали рассказывать историю убийцы с помощью экологического дизайна и записей Codex, оставив кинематографию для майора, как видно из *вечного *. Тем не менее, кат -сцены в * Темных века * знают свое место - они создали миссии, а затем исчезают, гарантируя, что они не нарушают сильный интенсивный поток игры.

Тем не менее, есть другие перерывы. После первой миссии, которая начинается с чистого дробовика и заканчивается тем, что вы парируете, ада, рыцари, используя новый щит убийцы, я оказался в кабине атланского меха, вдохновленного Тихоокеанским ободом, борьбы с Демоникой Кайджу. Затем я взлетал на кибернетическом драконе, атаковал боевые баржи и нацеливаясь на оружие. Эти высококваренные уровни вводят значительные сдвиги в игровом процессе, напоминающие о выдающихся последовательностях Call of Duty *, таких как *Modern Warfare *Mission Mission или *Infinite Warfare *. Атлан чувствует себя медленным и тяжелым, создавая армии ада напоминают миниатюры Warhammer с точки зрения высокой небоскреба. Дракон, с другой стороны, быстрый и гибкий, обеспечивая совершенно другой опыт с широкоугольным видом камеры от третьего лица.

Мех-битвы-это Pacific Crim-Plunch. | Кредит изображения: ID Software / Bethesda

Многие из лучших кампаний FPS процветают на таком разнообразии, с * Half-Life 2 * и * Titanfall 2 * устанавливают стандарт. * Halo* выдержал благодаря своему сочетанию транспортных и на ножных последовательностях, добавив богатую текстуру к опыту. Тем не менее, я не уверен, будет ли этот подход работать для *Doom *. Как *Eternal *, *темные века * - это удивительно сложный стрелок, который требует вашего полного внимания каждую секунду, когда вы сплетаете выстрелы, щиты, парики и жестокие комбинации ближнего боя. Напротив, последовательности мех и драконов чувствуют себя несколько упрощенными и почти на грани, с такими плотно управляемыми боевыми заступлениями, что напоминают QTE.

В *Call of Duty *переход на бак или стрельба из круговой стрельбы, потому что механическая сложность этих последовательностей не далека от миссий на ноге. Тем не менее, в *темных веках *существует заметный разрыв между стилями игрового процесса, сродни ученику гитары средней школы, пытающегося сыграть вместе с Эдди Ван Халеном. В то время как *Doom *Core Bight остается звездой, когда я сражаюсь с гигантским демонами с мех-ударом с ракетным мощным, я не должен стремиться к простоте двухцепочечного дробовика.

Мой последний час игры представил еще одну смену, но один построен на более прочной основе. «Осада»-это уровень, который переориентируется на лучшую в своем классе стрельбу ID, но открывает *Doom *, как правило, клаустрофобный уровень в обширном поле битвы. Его география переключается между узкими и широкими, предлагая многочисленные пути и боевые арены. Цель, уничтожить пять порталов Гора, эхо *Call of Duty *Multobjective Missions, но также напомнило мне о *Halo *-великом масштабе этой карты по сравнению с более плотными маршрутами начального уровня, вызывает контраст между *Halo *'S). Здесь превосходные системы основных стрелков получают новый контекст в гораздо более крупных пространствах, требующих переосмыслить эффективный диапазон каждого оружия, использовать атаки заряда, чтобы покрыть огромные расстояния и использовать щит, чтобы отклонить артиллерию из негабаритных танковых пушек.

Недостатком расширения игрового пространства Doom *является потенциал для того, чтобы вещи станут сфокусированными - я оказался возвращающимся и перебираясь по пустым путям, что нарушает темп. Мне бы очень хотелось увидеть *темные века *включить дракона, более похожий на Banshee *Halo *, позволяя игрокам летать через поле битвы, дождь вниз и погрузиться в битвы за минибосс, помогая сохранять темп и интегрировать дракона в опыт. Если такой уровень существует за пределами того, что я видел, я буду взволнован.

Несмотря на эти опасения, я очарован воскресением и переосмыслением идей, которые когда -то считались непригодными для серии. Мало что отменено *Doom 4 *было обнародовано, но в отчете Kotaku 2013 года это было описано как множество сценариев, включая обязательную сцену транспортного средства - то, что мы видим в секциях Атлана и Дракона *темных веков *. Эти последовательности возвращаются к уровням новинок в эпох стрелках Xbox 360. В интервью Noclip 2016 года Marty Stratton от Id Software подтвердил, что * Doom 4 * был «намного ближе к чем -то вроде [Call of Duty]. Гораздо более кинематографический, гораздо больше истории. Гораздо больше персонажей вокруг вас, с которыми вы находитесь на протяжении всего игрового процесса». Все это было отменено, но увлекательно видеть, как многое возвращается в *темные века *, с его большими посадными действиями, пышными видами кинематографии, более широким составом персонажей и значимыми знаниями.

Ядром * темных веков * остается его боевой бой на ноге. Ничто в демонстрации не предполагало, что это не будет центральным направлением, и все, что я играл, подтверждает, что это еще одно фантастическое переосмысление ядра Doom *. Я считаю, что это только может поддержать всю кампанию, но программное обеспечение ID имеет другие планы. Некоторые из новых идей студии кажутся механически тонкими, и я волнуюсь, что они могут почувствовать себя скорее загрязняющими веществами, чем на свежий воздух. Тем не менее, есть еще гораздо больше, чтобы исследовать, и только время покажет, как эти демонстрационные миссии вписываются в более широкий контекст. Я с нетерпением жду 15 мая, не только вернуться к непревзойденной стрельбе ID, но и для удовлетворения моего любопытства. * Doom: темные века * хорошо продуманная кампания FPS в конце 2000-х годов или разрозненная?

Статьи по Теме
​ Shogun Showdown - это захватывающее новое дополнение к Grunchyroll Game Vault, боевой колоде Roguelike, который впервые попал на сцену в сентябре 2024 года для ПК и консолей. Разработанный Робоатино и привезенный на другие платформы Goblinz Studio и Gamera Games, это быстро стало фаворитом фанатов, спасибо
Автор : Ellie
​ Microsoft объявила о сокращении на 3% своей рабочей силы, затрагивая около 6000 сотрудников из общего числа 228 000, как сообщает CNBC в июне 2024 года. Компания сосредоточена на оптимизации уровней управления во всех командах. Представитель Microsoft заявил: «Мы продолжаем внедрять орган
Автор : Ellie
​ Будьте готовы, мобильные геймеры! Полный 9 -й опыт ремейка рассвета должен запустить на Android и iOS 1 мая, и это не просто простой порт. Вас ждет полное приключение RPG 70+, которое включает в себя обновленные боя, переосмысленные подземелья и возможность поднять домашних животных с монстрами. Плюс, погрузитесь в
Автор : Ellie
​ С 25 апреля по 5 мая Crazygames собирается разместить захватывающий сумасшедший веб -многопользовательский Jam25 в сотрудничестве с Photon, ведущим многопользовательским поставщиком услуг. Это 10-дневное событие приглашает инди-разработчиков со всего мира погрузиться в мир многопользовательских игр в Интернете, подталкивая T
Автор : Ellie
​ Терапевтическая игра Secret Mode, немного слева, теперь полностью расширена на iOS с выпуском двух автономных DLC: шкафы и ящики и видение звезд. Оба расширения доступны в виде отдельных приложений в App Store, а версии Android в настоящее время находятся в разработке. Эти бывшие
Автор : Ellie
​ Долгое ожидаемое сотрудничество Mahjong Soul с фильмом «Судьба/ночью» [ощущение небес] сейчас живое, принося захватывающий опыт аниме-тему для поклонников игры. С этого момента до 13 мая игроки могут погрузиться в это захватывающее событие кроссовера с участием знаковых персонажей, таких как Сакура Мату, СА
Автор : Ellie
​ Game Room расширяет свою и без того впечатляющую библиотеку с добавлением Word Wright, свежести классических игр. С Word Wright, доступным сейчас в игровой комнате, предлагает уникальный поворот для традиционного опыта настольной игры. Давайте погрузимся в то, что эта новая запись приносит на стол! Word Wright - это капитан
Автор : Ellie
​ Покемон иди энтузиастов, будьте готовы к новому захватывающему событию: сладкие открытия! Это событие отмечает дебют Applin, очаровательного покемонов травы и дракона из региона Галар. Если вы увлечены собиранием новых покемона или охоты на Shinies, это событие, которое вы не захотите пропустить. Позволять
Автор : Ellie
​ В электронном искусстве недавно было проведено захватывающая прямая трансляция, чтобы подготовить поклонников к 25 -летию серии Sims, раскрывая множество подарков и мероприятий, запланированных для игроков Sims 4 в течение праздничного периода. Подготовка уже в полном разгаре, с новым обновлением, которое было свернуто OU
Автор : Ellie
​ Представляя Agadon The Hunter, грозный новый противник, который заменит Marauder в предстоящей игре, Doom: The Dark Ages. В отличие от мародера, Агадон не просто обновленная версия, а совершенно уникальный враг, предназначенный для того, чтобы бросить вызов игрокам по -новому. Черта вдохновения от различных боссов
Автор : Ellie
Последние игры Более +
Карта | 2.40M
Пройдите в безмятежном и умственно стимулирующем путешествие с популярной игрой в сопоставлении изображений, Мах Чон. Dilbery Apple Mahjong повышает ваш опыт работы с тремя уровнями привлекательного игрового процесса, все готово к успокаивающей музыке и улучшению за счет очарования визуальных эффектов. Бросить вызов себе, чтобы найти идеальный MATC
Погрузитесь в волнующий мир хоккея с 3 -м гоккейной 3D звездной хоккейной лиги, где вы можете испытать острые ощущения от безумия хоккея на льду и овладеть искусством штрафных перестрелок. Если вы процветаете на быстро развивающихся спортивных действиях и нервном конкурсе, эта игра создана только для вас. Шаг o
Карта | 54.90M
Magicludo! является яркой и увлекательной многопользовательской настольной игрой, которая приносит волнение до четырех игроков, когда они участвуют в своих жетонах до финишной линии, руководствуясь Dice Rolls. Что делает Magicludo! Поистине выделяется захватывающая механика захвата токенов ваших противников и отправки их в тюрьму, объявление
Карта | 39.30M
Погрузитесь в вечную игру в шахматы с революционным поворотом через волшебные шахматы AR - играйте в шахматы в дополненной реальности. Это приложение использует силу технологии дополненной реальности, позволяя вам превратить вашу среду в динамичное шахматное поле битвы. Участвовать в стратегических битвах против как
Готовы ли вы направить свою футбольную программу колледжа к величию и тратить свое имя среди легенд? С *Ultimate College Footbalt Coach 2025 *у вас есть шанс сделать это. Эта бесплатная автономная симуляционная игра предлагает приостановительно глубокий игровой процесс, что дает вам полный контроль над каждым аспектом o
Карта | 42.70M
Если вы увлечены стратегическими играми, Kanazawa Shogi Lite (японские шахматы) - идеальное приложение для вас. Эта бесплатная версия любимой японской шахматной игры обеспечивает увлекательный опыт с 50 разнообразными уровнями игры, обслуживая как начинающих, так и экспертов. Хотите ли вы наслаждаться