首页 新闻 厄运:黑暗时代 - 一个像光晕的时刻

厄运:黑暗时代 - 一个像光晕的时刻

作者 : Ellie 更新日期:Apr 13,2025

令人惊讶的是,最近的 *末日动手演示:黑暗时代 *唤起了 * Halo 3 *的记忆。与ID软件的哥特式前传的会议中途,我发现自己跨越了一条半机械人的龙,在恶魔般的战斗驳船上释放了机枪的弹力。拿出船只的防御炮塔后,我将野兽降落在船上,冲进了其下甲板,将船员减少到了一个红色的水坑。片刻之后,卫生机被抹掉了,我爆发了船体,跳到我的龙上,继续对地狱机器的无情攻击。

Bungie的标志性Xbox 360射击游戏的粉丝将立即认识到与酋长对盟约大衣坦克的攻击的相似之处。 *末日:黑暗时代 *将直升机状的大黄蜂换成全息翅龙和巨大的激光射击机械,以换取神秘的飞行船,这是经验的本质 - 激动人心的空中攻击,然后是毁灭性的登机行动。有趣的是,这不是演示期间回应 *光晕 *的唯一时刻。虽然 *黑暗时代 *的战斗核心无疑是 *末日 *,但该活动的设计具有独特的“ 2000年代射击游戏”的氛围,并带有精美的过场动画,并且专注于游戏玩法。

对地狱战斗驳船的龙攻击。 |图片来源:ID软件 / Bethesda

在两个半小时的过程中,我经历了四个级别的 *厄运:黑暗年龄 *。第一层是广告系列的揭幕战,反映了 * Doom(2016) *及其续集的紧密起搏和精心设计的地图。但是,随后的水平向飞行员介绍了一个巨大的机甲,一条飞行的巨龙,庞大的战场上散布着秘密和强大的小鞋。这与 *doom *的传统关注机械纯度相去甚远,而是类似于 *halo *, *“使命召唤 *”之类的人,甚至还有旧的詹姆斯·邦德(James Bond)游戏,例如 *Nightfire *,它们以其脚本化的唱片和新颖的机制而闻名。

* Doom *的这个新方向很有趣,尤其是考虑到该系列曾经脱离了此类元素。被取消的 *厄运4 *的设定类似于 *使命召唤 *,不仅在现代军事美学中,而且更加重视角色,电影讲故事和脚本事件。经过多年的开发,ID软件认为这些想法不适合该系列,而是将它们取消,以支持更为专注的 *Doom(2016) *。但是,我们在2025年, *黑暗时代 *将这些元素带回折叠。

该活动的快速节奏被新的游戏创意打断了,这些想法吸引了 *《使命召唤 *》最著名的新颖性。我的演示始于一个漫长而详尽的过场动画,该过场动画(重新)介绍了Argent d'urn,富裕的Maykrs和Night Sentinels的领域,即《毁灭战士杀手》的骑士兄弟。杀手被描绘成一个可怕的传奇,是两条腿上的核级威胁。虽然这个知识的爱好者会很熟悉,他们已经深入研究了之前的Games的法典条目,但电影界的方法让人觉得新鲜,让人联想到 *Halo *。这个主题扩展到了NPC夜间哨兵散布在整个环境中的水平,就像UNSC海军陆战队一样。尽管他们没有在我玩过的水平上与您并肩作战,但还有一种更强的意识,即成为军队的一部分,就像酋长大师领导指控一样。

介绍性过场动画具有许多角色工作,还有待观察 *doom *是否必要。我是以前游戏中更为低调的讲故事的粉丝,如果 *“黑暗时代”继续通过环境设计和法典条目讲述杀手的故事,我更喜欢为主要揭示的电影揭露,如 *Evernal *所示。但是, *黑暗时代 *中的过场动画知道他们的位置 - 他们设置了任务然后消失,以确保它们不会破坏游戏的标志性强烈流动。

但是,还有其他中断。开场任务以纯shot弹枪的动作开头,然后以您使用杀手的新盾牌招架地狱骑士结束后,我发现自己身处太平洋rim启发的Atlan Mech的驾驶舱,摔跤恶魔Kaiju。然后,我在一条控制论龙上飞翔,攻击战斗驳船并瞄准枪支。这些高度脚本的级别在游戏玩法中引起了重大变化,让人联想到 *《使命召唤 *》的杰出序列,例如 *现代战争 *的AC-130武装直升任务或 *Infinite Warfare *的狗斗。亚特兰的感觉缓慢而沉重,从摩天大楼高的角度来看,地狱的军队类似于战锤缩影。另一方面,龙是快速而敏捷的,它的广角第三人称摄像头可以提供截然不同的体验。

机甲战斗是太平洋级尺度的打孔。 |图片来源:ID软件 / Bethesda

许多最佳的FPS广告系列在这种品种上蓬勃发展, * Half-Life 2 *和 * Titanfall 2 *设定了标准。 * Halo*由于其车辆和脚上的序列的混合而忍受了,为体验增添了丰富的质感。但是,我不确定这种方法是否适用于 *doom *。就像 *永恒的 *, *黑暗时代 *是一个非常复杂的射击游戏,当您将镜头,盾牌,parries和残酷的近战组合编织在一起时,每秒都需要您的全部注意力。相比之下,机械和龙序列感觉有些简单,几乎在轨道上,战斗互动如此紧密地控制,类似于QTE。

在 *《使命召唤》 *中,切换到坦克或从圆形武装直升机上射击,因为这些序列的机械复杂性与脚踏板的任务相距不远。但是,在 *黑暗时代 *中,游戏样式之间存在明显的差距,类似于中学吉他学生试图与Eddie van Halen一起玩。虽然 *doom *的核心战斗仍然是明星,但当我用火箭驱动的机械拳与一个巨大的恶魔作斗争时,我不应该渴望为双管shot弹枪的简单性而渴望。

我的最后一小时介绍了另一个转变,但建立在更坚实的基础上。 “ Siege”是一个重新关注ID最佳枪战的水平,但将 *Doom *的幽闭恐惧症水平的设计打开为巨大的战场。它的地理位置在狭窄和宽阔之间发生了变化,提供了许多途径和战斗领域。目的是摧毁五个戈尔门户,回应 *使命召唤 *的多目标任务,但它也使我想起了 *halo *,这是该地图的宏大规模与开场级别的更紧密的路线相比,它唤起了 *Halo *的内部环境和外部环境之间的对比。在这里,出色的核心射击系统在更大的空间中得到了新的环境,要求您重新考虑每种武器的有效范围,采用电荷攻击以覆盖巨大的距离,并使用盾牌将炮兵转移到超大坦克大炮上。

扩展 *Doom *游戏空间的缺点是事物变得没有专心的潜力 - 我发现自己在空旷的道路上回溯和循环,这破坏了步伐。我很想看到 *黑暗时代 *将龙纳入更类似于 *Halo *的Banshee,允许玩家飞越战场,雨水降落,然后跳水炸弹进入小型战斗中,帮助维持步伐并更加无缝地将龙整合到体验中。如果这样的水平超出了我所看到的,我会很激动。

尽管有这些担忧,但我对曾经认为不适合该系列的想法的复活和重新解释着迷。被取消的 *厄运4 *的几乎没有公开,但是2013年的Kotaku报告称,它具有许多脚本套件,其中包括强制性的车辆场景,这是我们在Atlan和 *黑暗时代 *的龙段中看到的。这些序列回到了Xbox 360射击游戏的新颖车辆水平。在2016年对Noclip的采访中,ID软件的Marty Stratton证实 * Doom 4 *“更接近[Dutase Call of Dutase of Call of Dutase of [Dutase of Call of Dution]。更多的电影,更多的故事。在整个游戏过程中,您周围还有更多的角色。”所有这些都被报废了,但令人着迷的是看到它的大部分在 *黑暗时代 *中,其巨大的登机动作表演,郁郁葱葱的电影,更广泛的角色以及重要的传说揭示。

*黑暗时代 *的核心仍然是其脚上的枪战。演示中没有什么表明这不会成为中心焦点,而我玩的所有内容都证实这是 *Doom *的核心的另一个奇妙的重塑。我相信仅此功能就可以支持整个广告系列,但是ID软件还有其他计划。工作室的一些新想法在机械上感觉很薄,我担心它们可能比新鲜空气更像污染物。但是,还有更多要探索的东西,只有时间才能说明这些演示任务如何适合更广泛的背景。我热切地等待着5月15日,不仅要返回ID的无与伦比的枪战,还可以满足我的好奇心。 *末日:黑暗时代 * 2000年代后期精心制作的FPS运动还是脱节?

相关文章
​ Diablo Immortal在全球推出移动和PC的全球启动三年后,正在庆祝一个重要的里程碑,这是三周年纪念日。暴雪娱乐公司(Blizzard Entertainment
作者 : Ellie
​ 备受期待的2.3版Wuthering Waves的更新,标题为“ Summer的Fiery Arpeggio”,现已发布,与游戏的第一周年纪念日相吻合,并且在Steam上的激动人心的推出。此更新可在PC上获得,引入了许多新功能和内容,这些功能将保留
作者 : Ellie
​ 《羊蹄幽灵》的开发团队Sucker Punch解释了将游戏背景设定在北海道的原因。了解他们如何将这片日本土地融入游戏世界,并分享他们前往日本实地考察的经历。为何北海道成为《羊蹄幽灵》的主舞台致力于真实还原现实场景《羊蹄幽灵》延续了Sucker Punch重现日本真实地标的传统,本次将聚焦虾夷地(现今的北海道)。游戏总监Nate Fox在最近的PlayStation博文中详细阐述了团队为何选择北海道作为主角阿溯的故事背景。Sucker Punch的首部《对马岛之魂》成功唤醒了对马岛的生命力,获得了
作者 : Ellie
​ Shogun Showdown是Crunchyroll Game Vault的令人兴奋的新成员,这是一款Roguelike Combat Deckbuilder,在2024年9月为PC和游戏机上首次亮相。由Roboatino开发,并将Goblinz Studio和Gamera Games带到其他平台,很快成为粉丝最喜欢的感谢
作者 : Ellie
​ Microsoft宣布减少其劳动力的3%,如CNBC在2024年6月报道的总计228,000名员工中约有6,000名员工。该公司致力于简化所有团队的管理层。微软发言人说:“我们继续实施器官
作者 : Ellie
​ 准备好,移动游戏玩家!完整的第9次黎明翻拍体验定于5月1日在Android和iOS上推出,这不仅仅是一个简单的端口。您参加了完整的70多小时RPG冒险活动,其中包括经过改建的战斗,重新构想的地牢以及养育怪物宠物的机会。另外,潜入
作者 : Ellie
​ 从4月25日至5月5日,CrazyGames将与Premier多人服务提供商Photon合作主持激动人心的疯狂网络多人JAM 2025。这个为期10天的活动邀请了全球各地的独立开发人员进入基于Web的多人游戏的世界,推动了T
作者 : Ellie
​ 《模拟人生》系列的年满25岁,它以令人兴奋的活动,免费赠品和惊喜的阵容为全球的球迷而庆祝。从游戏中的庆祝活动到回归经典的回归,这个里程碑是游戏的持久魅力和对游戏文化的影响的证明。
作者 : Ellie
​ Secret Mode的治疗性整理游戏(左侧一点)现在已经在iOS上充分扩展了iOS,并发布了两个独立的DLC:橱柜和抽屉和看到星星。这两种扩展均在App Store上作为单独的应用程序可用,目前正在开发Android版本。这些前
作者 : Ellie
​ 备受期待的Mahjong Soul与电影命运/住宿之夜[天堂的感觉]现已生活,为游戏的粉丝带来了激动人心的动漫主题体验。从现在到5月13日,玩家可以潜入这个令人兴奋的跨界活动,其中包括Sakura Matou,SA等标志性角色
作者 : Ellie
最新游戏 更多 +
冒险 | 178.4 MB
集结强大的英雄,立即加入狗狗革命!由《城堡猫》创作者打造的《地牢猎犬》是一款放置角色扮演游戏,您可以直接在移动设备上与敌人战斗、建立基地、收集资源并制作物品。加入反抗军英雄莱拉、肯和波比,共同踏上卢皮尼亚大陆的冒险旅程,推翻压迫众生的猫王,解放狗狗同胞。《地牢猎犬》提供了即拿即玩的体验,拥有打磨精良、令人熟悉的玩法与精美的艺术风格,将吸引各个年龄段的玩家。您可以在离开时让反抗军自动投入战斗,稍后回来领取奖励——或随时亲自指挥实时战斗。选择权在您手中!主要特色:放置与动作游戏玩法在您忙碌时派遣英雄
文字 | 34.6 MB
畅享快节奏的速写游戏,体验趣味涂鸦乐趣!在线你画我猜,边画边猜。Pictionic 在线你画我猜:终极数字速写与猜词大冒险!在这款引人入胜的在线绘画游戏中释放您的想象力,它将经典猜词游戏的乐趣与现代快画挑战相结合。Pictionic 在线你画我猜让玩家在时间耗尽前描绘创意并猜出神秘词汇。在这款迷人的涂鸦游戏中,您将在画家和猜词者角色间交替。当您作画时,您的目标是快速勾画出一个词语或短语。转折点在于?您正在与时间赛跑!其他人必须仅凭智慧和观察力来解读您的涂鸦。Pictionic 在线你画我猜将历久
战略 | 121.03MB
畅玩《蜘蛛绳索英雄》,在这款激动人心的超级英雄游戏中开启英勇的救援任务。成为蜘蛛绳索英雄,在这款沉浸式蜘蛛游戏中体验宏大的冒险。在202年惊心动魄的救援任务中,运用你的超能力展现闪电般的飞行能力。在这款飞行蜘蛛英雄冒险游戏中,享受绳索英雄动作的所有刺激功能,包括紧张的城市战斗和英勇的干预行动。化身为活跃的罪恶斗士,巡逻黑帮都市,同时作为蜘蛛英雄救助受伤的市民。担任终极机器人医生,在超级英雄罪恶都市或《蜘蛛英雄侠202年》的灾难事件中拯救民众。作为这些超级英雄救援游戏中的光速英雄模拟器,不懈努力地
儿童 | 100.6 MB
从经营自己的第一家烘焙店开始,打造你的蛋糕帝国。踏上成为世界顶尖烘焙大师的旅程,通过经营你的第一家店铺,建立一个强大的蛋糕王国。每天都有稳定的顾客慕名而来,是时候穿上你的厨师服,准备迎接挑战了!装扮你的厨师谁说面包师不能有时尚的制服?从一系列令人愉悦的服装中选择你的最爱。是粉色的层次感连衣裙,优雅的蓝色长裙,还是迷人的紫色公主裙?用完美的厨师帽和围裙完成你的造型。定制甜品创作各式各样的美味蛋糕、面包和甜点。制作巧克力冰淇淋碗、水果冰棒、清爽果汁、玩偶蛋糕、奶油霜蛋糕、蛋糕卷、螺旋面包、热狗面包、
动作 | 752.80M
在《枪战僵尸战争 Z2》中,玩家将展开一场全球救援行动,从僵尸攻击中营救幸存者。你的目标是部署直升机,疏散被困村民并护送他们抵达安全地点。装备强力枪械的你,必须消灭不死生物,竭力保护尽可能多的平民。升级你的武器和飞行器,以提升救援效率。人类的存续依赖于你在《枪战僵尸战争 Z2》的混乱中导航、击退僵尸潮并确保剩余幸存者安全的能力。你准备好接受挑战,在这个被不死生物吞噬的世界中成为终极英雄了吗?《枪战僵尸战争 Z2》的特性:* 激动人心的玩法:驾驶直升机、消灭僵尸,在扣人心弦的全球任务中营救幸存者。
动作 | 6.67M
在《堕落英雄:重生》中,扮演一位臭名昭著的读心术反派。这款引人入胜的文本冒险游戏让你通过选择来定义故事,游走于结盟与对抗之间。模组菜单版本解锁了增强的游戏体验,提供独家功能,带来更深度的冒险。你将拥抱黑暗的命运,还是借助过往的联系寻求救赎? 《堕落英雄:重生》的主要特色: > 互动叙事:这是一部由决策驱动的互动小说,每一个选择都改变着《堕落英雄:重生》的进程。凭借数以千计的独特互动,你的决定对故事的发展至关重要。 > 注重想象力的玩法:这是一款纯文本冒险游戏,无需视觉或音频效果,全凭