É final de ano e hora da minha seleção de "Jogo do Ano": Balatro. Embora não seja meu favorito absoluto, seu sucesso merece discussão.
A esta altura, se você estiver lendo isso por volta de 29 de dezembro, provavelmente já deve estar ciente da impressionante arrecadação de prêmios de Balatro. Ele recebeu elogios como Jogo Indie e Móvel do Ano no The Game Awards, e ainda conquistou dois Pocket Gamer Awards – Melhor Porto Móvel e Melhor Jogo de Tabuleiro Digital. A criação de Jimbo é claramente um sucesso.
No entanto, seu sucesso também gerou confusão e até alguma raiva. Comparações entre trailers chamativos de gameplay e os visuais relativamente simples de Balatro são comuns. Muitos ficam perplexos com a aclamação generalizada de um construtor de deck aparentemente simples.
Acredito que essa confusão destaca porque Balatro é minha escolha GOTY. Antes de nos aprofundarmos, vamos mencionar alguns outros lançamentos notáveis:
Menções Honrosas:
- Expansão Castlevania de Vampire Survivors: Uma adição muito esperada, finalmente trazendo personagens icônicos de Castlevania para o jogo.
- Squid Game: modelo free-to-play do Unleashed: Um movimento potencialmente inovador para a Netflix Games, sugerindo um foco na aquisição de espectadores em vez da monetização tradicional.
- Aventura de áudio Watch Dogs: Truth: Um lançamento interessante, embora não convencional, da Ubisoft, apresentando uma abordagem diferente para a franquia Watch Dogs.
Minha Experiência Balatro:
Minha experiência com Balatro foi mista. É inegavelmente cativante, mas ainda não o dominei. Acho a otimização estatística detalhada frustrante e, apesar de muitas horas, ainda não concluí uma corrida.
Mesmo assim, está entre as melhores compras de jogos que fiz nos últimos anos. É simples, facilmente acessível e não muito exigente. Embora não seja o meu maior desperdício de tempo (esse título pertence a Vampire Survivors), é um forte candidato.
É visualmente atraente e funciona bem. Por um preço modesto, você obtém um construtor de deck roguelike atraente que é perfeitamente aceitável para jogos públicos (o elemento pôquer pode até fazer você parecer um gênio do jogo!). A capacidade do LocalThunk de elevar um formato simples é louvável.
A música calmante e os efeitos sonoros satisfatórios criam um loop viciante, mas é refrescantemente honesto sobre sua natureza viciante.
Então, por que discutir isso novamente? Porque para alguns, seu apelo não é imediatamente óbvio.
"É só um jogo!"
Balatro não é o único jogo a enfrentar críticas este ano – a vitória do Astrobot no GOTY na premiação de Big Geoff também gerou polêmica. No entanto, a reação a Balatro é particularmente reveladora.
O design de Balatro é descaradamente "jogo". É colorido e envolvente sem ser excessivamente complexo ou chamativo. Falta a estética “retro” típica. Esta não é uma demonstração de tecnologia de ponta, e vale lembrar que LocalThunk começou como um projeto apaixonante.
Seu sucesso confunde muitos, tanto críticos quanto o público. Não é uma gacha chamativa nem ultrapassa os limites tecnológicos. Para alguns, é simplesmente “um jogo de cartas”.
E é exatamente isso – um jogo de cartas bem executado com uma abordagem nova. A qualidade do jogo deve ser julgada por sua mecânica central, não apenas pela fidelidade visual.
Substância acima do estilo
A lição de Balatro é simples: você não precisa de gráficos de ponta ou jogabilidade complexa para ter sucesso. Este humilde construtor de deck obteve sucesso em plataformas de PC, console e dispositivos móveis, um feito com o qual muitos lutam.
Embora não tenha sido um grande sucesso financeiro, considerando seus prováveis baixos custos de desenvolvimento, o LocalThunk provavelmente lucrou bastante.
Balatro prova que um jogo multiplataforma não precisa ser uma experiência de gacha massiva e multiplataforma. Simplicidade e estilo podem atrair jogadores de diferentes plataformas.
Minhas próprias lutas com Balatro destacam seu apelo único. Alguns buscam a construção ideal do deck, enquanto outros, como eu, apreciam seu ritmo descontraído.
O ponto? Como costumamos dizer, quando um jogo como Balatro tem sucesso, você não precisa ser inovador para ter sucesso. Às vezes, ser um pouco "curinga" é o suficiente.