Es ist Jahresende und Zeit für meine Wahl zum „Spiel des Jahres“: Balatro. Obwohl es nicht mein absoluter Favorit ist, ist sein Erfolg eine Diskussion wert.
Wenn Sie dies jetzt um den 29. Dezember herum lesen, wissen Sie wahrscheinlich, dass Balatro eine beeindruckende Auszeichnung erhalten hat. Es erhielt Auszeichnungen wie „Indie“ und „Mobile Game of the Year“ bei den Game Awards und gewann sogar zwei Pocket Gamer Awards – „Best Mobile Port“ und „Best Digital Board Game“. Jimbos Kreation ist eindeutig ein Hit.
Der Erfolg hat jedoch auch Verwirrung und sogar einige Wut hervorgerufen. Vergleiche zwischen auffälligen Gameplay-Trailern und Balatros relativ einfacher Grafik sind üblich. Viele sind verblüfft über die große Anerkennung, die ein scheinbar einfacher Terrassenbauer genießt.
Diese Verwirrung macht meiner Meinung nach deutlich, warum Balatro meine Wahl für GOTY ist. Bevor wir näher darauf eingehen, wollen wir einige andere bemerkenswerte Veröffentlichungen erwähnen:
Ehrenvolle Erwähnungen:
- Vampire Survivors' Castlevania-Erweiterung: Eine lang erwartete Ergänzung, die endlich ikonische Castlevania-Charaktere ins Spiel bringt.
- Squid Game: Unleasheds Free-to-Play-Modell: Ein möglicherweise bahnbrechender Schritt für Netflix Games, der darauf hindeutet, dass der Fokus eher auf der Zuschauerakquise als auf der traditionellen Monetarisierung liegt.
- Watch Dogs: Truth Audio-Abenteuer: Eine interessante, wenn auch unkonventionelle Veröffentlichung von Ubisoft, die eine andere Herangehensweise an das Watch Dogs-Franchise zeigt.
Mein Balatro-Erlebnis:
Meine Erfahrungen mit Balatro sind gemischt. Es ist unbestreitbar fesselnd, aber ich habe es nicht gemeistert. Ich finde die detaillierte statistische Optimierung frustrierend und trotz vieler Stunden habe ich noch keinen Lauf abgeschlossen.
Trotzdem gehört es zu den besten Gaming-Käufen, die ich seit Jahren getätigt habe. Es ist einfach, leicht zugänglich und nicht übermäßig anspruchsvoll. Obwohl es nicht mein ultimativer Zeitfresser ist (dieser Titel gehört Vampire Survivors), ist es ein starker Anwärter.
Es ist optisch ansprechend und lässt sich gut spielen. Für einen bescheidenen Preis erhalten Sie ein fesselndes, schurkenhaftes Deckbuilder-Spiel, das für den öffentlichen Auftritt durchaus akzeptabel ist (das Poker-Element lässt Sie möglicherweise sogar wie ein Glücksspiel-Genie aussehen!). Die Fähigkeit von LocalThunk, ein einfaches Format zu verbessern, ist lobenswert.
Die beruhigende Musik und die befriedigenden Soundeffekte erzeugen einen süchtig machenden Loop, der jedoch erfrischend ehrlich ist, was seinen süchtig machenden Charakter angeht.
Warum also noch einmal darüber diskutieren? Denn für manche ist sein Reiz nicht sofort offensichtlich.
„Es ist nur ein Spiel!“
Balatro ist nicht das einzige Spiel, das dieses Jahr Kritik ausgesetzt ist – auch der GOTY-Sieg von Astrobot bei den Big Geoff's Awards löste Kontroversen aus. Besonders aufschlussreich ist jedoch die Reaktion auf Balatro.
Balatros Design ist unverschämt „spielerisch“. Es ist farbenfroh und ansprechend, ohne übermäßig komplex oder auffällig zu sein. Es fehlt die typische „Retro“-Ästhetik. Dies ist keine hochmoderne Technologiedemo, und es lohnt sich, sich daran zu erinnern, dass LocalThunk es als Leidenschaftsprojekt begann.
Sein Erfolg verwirrt viele, sowohl Kritiker als auch die Öffentlichkeit. Es ist kein protziges Gacha und überschreitet auch keine technologischen Grenzen. Für manche ist es einfach „ein Kartenspiel“.
Und genau das ist es – ein gut umgesetztes Kartenspiel mit einem frischen Ansatz. Die Spielqualität sollte anhand der Kernmechanik beurteilt werden, nicht nur anhand der visuellen Wiedergabetreue.
Substanz vor Stil
Balatros Lektion ist einfach: Sie brauchen keine hochmoderne Grafik oder komplexes Gameplay, um erfolgreich zu sein. Dieser bescheidene Deckbauer hat auf PC-, Konsolen- und mobilen Plattformen Erfolg gehabt, eine Leistung, mit der viele zu kämpfen haben.
Obwohl LocalThunk angesichts der wahrscheinlich niedrigen Entwicklungskosten kein großer finanzieller Erfolg war, hat es wahrscheinlich beträchtlich profitiert.
Balatro beweist, dass ein Multiplattform-Spiel kein riesiges, plattformübergreifendes Gacha-Erlebnis sein muss. Einfachheit und Stil können Spieler auf verschiedenen Plattformen anziehen.
Meine eigenen Schwierigkeiten mit Balatro unterstreichen seinen einzigartigen Reiz. Manche streben nach einem optimalen Deckbau, während andere, wie ich, das entspannte Tempo zu schätzen wissen.
Der Punkt? Wie wir oft sagen: Wenn ein Spiel wie Balatro erfolgreich ist, muss man nicht bahnbrechend sein, um erfolgreich zu sein. Manchmal reicht es aus, ein bisschen ein „Joker“ zu sein.